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第十八章 卡暴擊,殺猴幾-《峽谷之巔》


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    猴子清楚的知道,蠻王如果打出暴擊,再加一下平a,然后點燃加e,自己必死無疑。

    但是如果不暴擊,起碼可以一換一,如果蠻王失誤,自己把他塔下反殺,直接上路就起飛了。

    再等兩三秒,小兵就會被防御塔擊殺,自己就可以升二了呀!

    陳穩可不是真的相信玄學暴擊的那種人,除非迫不得已,不然一切都要在掌握之中。

    英雄聯盟的暴擊,是標準的偽隨機,就是第一下不暴擊,第二下概率就會提高。

    比如滿怒氣的蠻王是百分之三十五,那么第一下暴擊率是百分之十四,第二下百分之二十八,直到暴擊打出來,再重新開始。

    意思就是,如果有百分之三十五暴擊率的情況下,前面七次不暴擊,第八下必然暴。

    這是大部分鉆研蠻王的玩家都知道的事情,在這個s5時代,對于峽谷之巔的玩家,已經屬于常識了。

    而陳穩用的不是這個概率,用的是s卡暴擊法。

    這是一個非常需要技術的操作,你對著一個小兵,鬼畜s不平a,會發現,非暴擊和暴擊的抬手動作不一樣。

    非暴擊就是普通的揮刀,而暴擊,蠻王會一刀掄起來,從上到下砍下去。

    那么,陳穩只需要非暴擊的時候不斷s取消,等看到蠻王掄起他饑渴難耐的大刀。

    就砍出去,那這刀就必然是暴擊。

    連續抬刀收刀,讓猴子心情暴躁,殺人不過頭點地,你這是要羞辱我嗎?

    第三次,陳穩清楚的看見蠻王手臂抬起,就是現在。

    一刀出手,砍在猴哥的大動脈上,暴擊紅字出現,點燃同步掛上,防御塔仇恨開始轉移,猴子知道必死,垂死掙扎,ea打出傷害,但是卻只是讓塔下的一群小兵,朝他集火又齊射了一輪而已。

    陳穩的蠻王再補一刀沒有暴擊,但是沒關系了,ae向后轉去,q技能按下回血,防御塔兩下平a不足以擊殺蠻王。

    二十八滴血完美出塔!

    自信回頭,等待著一血傳來的美妙聲音!

    點燃加小兵傷害倒數計時,3,2,1!

    First blood!

    努努千里迢迢跑到半路,眼看就要過三角草叢支援上路,怎么這猴子死的這么突然,被蠻王二級越塔?

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