第二百章 綠光-《峽谷之巔》
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星辰戰(zhàn)隊(duì)從一級(jí)團(tuán)滅,打到現(xiàn)在,控下兩條小龍。
人頭數(shù)追平,讓唯一戰(zhàn)隊(duì)感受到了,比賽就是人生。
人生有時(shí)候就是這么變幻莫測(cè),這特么是發(fā)生了啥?
怎么打著打著還劣勢(shì)了呢?
天胡開(kāi)局也能打成這樣?
一般人可能不知道,職業(yè)比賽一級(jí)團(tuán)團(tuán)滅對(duì)手是什么概念!
一般人我們把這種戰(zhàn)隊(duì)稱之為,必勝!
一級(jí)團(tuán)滅對(duì)面怎么輸啊?
小丑要不是被領(lǐng)導(dǎo)警告了,肯定要說(shuō)這么一句話。
但是現(xiàn)在,現(xiàn)實(shí)無(wú)情的告訴他,一級(jí)團(tuán)滅好像沒(méi)有想象的那么大優(yōu)勢(shì)。
反而是小魚(yú)人幾乎無(wú)敵了,三相之后,下一件裝備選擇的破敗王者之刃。
讓百分比傷害,來(lái)的更猛一些吧。
打波比這種大肉,光有w的已損失生命值百分之還不夠,破敗加三叉戟,雙重傷害。
而且吸血攻速這個(gè)效果,對(duì)于小魚(yú)人的站擼,也是同樣的很有幫助。
唯一戰(zhàn)隊(duì)只能更加猥瑣,收縮戰(zhàn)線。
夜襲從半刺客流的黃雞玩法,變成南爺那種只見(jiàn)沙兵不見(jiàn)人,最遠(yuǎn)距離戳兵補(bǔ)刀法。
看見(jiàn)小魚(yú)人,就像秦王見(jiàn)了荊軻一樣。
只是在小魚(yú)人面前,繞柱而走,都是一種奢望。
“這死魚(yú),怎么賴在中路不走了?”夜襲躲在塔下說(shuō)道。
現(xiàn)在看見(jiàn)小魚(yú),就得躲著走,吃大就必死。
基本上,鯊魚(yú)只要咬中你了,就可以打電話叫來(lái)黑哥哥抬下棺材了。
恕瑞瑪,你們的皇帝駕崩了!
而且,是可以打野面,甚至越塔的。
起飛的小魚(yú)人,就是這么不講道理。
s5的上單小魚(yú)人,還跟懲戒人馬一樣,出過(guò)熔渣流。
不過(guò)那會(huì)兒,上單熔渣比小魚(yú)人厲害的多不少,所以在賽場(chǎng)上,也就出現(xiàn)過(guò)一兩次。
而現(xiàn)在的版本,更是完全不能用了。
陳穩(wěn)的上單小魚(yú)人,則是走的正常出裝路線。
但是因?yàn)樽銐虻姆剩廊挥兄愃泼肴说男Ч?
而且,還不需要中技能。
沙皇只要隊(duì)友不在身邊,陳穩(wěn)大不大中他,都是無(wú)所謂的。
越塔強(qiáng)殺,都沒(méi)有什么問(wèn)題。
只是,這不是路人局,隊(duì)友支援反應(yīng)會(huì)非常的快,輔助ad都會(huì)突然游走。
中路越塔,很可能四面楚歌。
所以,陳穩(wěn)準(zhǔn)備先拿下峽谷先鋒的buff。
這樣就算因?yàn)樵剿粨Q了,對(duì)面也沒(méi)有什么地圖資源可以控制。
比賽里,其實(shí)陣亡次數(shù)不是最可怕的,而是陣亡以后的損失,是否可以接受。
前期死亡一次,帶來(lái)的可能是對(duì)線的劣勢(shì),中期死亡一次,可能就是大小龍峽谷,大后期死亡一次,那就是高地甚至基地。
游戲越到大后期,越不在是一人之力所能掌控。
比如游戲六十分鐘,只要有兩個(gè)人失誤被抓死,那么五個(gè)人就可以頂著剩下三個(gè)人的傷害,強(qiáng)行把基地拆了,站著讓你打都沒(méi)用。
而且,不管你怎么殺對(duì)面,到了六十多分鐘,也都六神裝了。
所以,陳穩(wěn)才更喜歡快節(jié)奏。
越是前期,節(jié)奏越好掌控。
六神裝以后,就是純粹的拼英雄屬性,操作的影響,將會(huì)被降低到一個(gè)可怕的程度。
扎克立刻開(kāi)先鋒,往龍坑上做了一個(gè)眼。
小魚(yú)人幫忙打,兩個(gè)人的消失,先是把波比給嚇的躲起來(lái)了。
過(guò)一會(huì)兒,等到酒桶沙皇以及輔助的布隆都往這里靠的時(shí)候。
才一起過(guò)來(lái),試圖利用波比的大,把扎克錘走,讓小康搶一手先鋒。
當(dāng)然,哪怕沒(méi)有錘走,小康的懲戒也是很穩(wěn)的,不過(guò)錘走,就幾乎是百分之百了。
先鋒buff有一個(gè)特點(diǎn),那就是誰(shuí)打掉就是誰(shuí)的。
懲戒以后,就算人被殺了,那buff也還是留在原地。
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