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第三百二十一章 關閉id,解決問題-《峽谷之巔》


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    基本技能都用來清兵了,然后挨納爾的打。

    反正上路基本屬于活著就行,躺著等混。

    六級以后,看到兵線要進來,直接大招清兵,再回家補裝。

    完全沒有一點carry的欲望,kuma教練已經說了。

    你的傳送,可以全部用來補線帶線,永不支援。

    但是,你不能被沉穩單殺。

    有了這樣的要求,duty哪敢有什么carry的想法。

    等隊友帶飛就好了!

    這也浪費了不少挖掘機的時間,想幫上路擴大優勢。

    但是這個船長已經不要臉了,蜘蛛不但抓成了一次沙皇,還拿掉了下路的小龍。

    這條,還是個水龍。

    這樣一來,船長對線就更舒服了,有回血有回藍。

    這個時候的船長,反而比大樹好混一些。

    同時,船長隨時報告納爾怒氣的具體數值。

    納爾一旦有比較好的怒氣,其他路就會小心一點,避免他tp支援拍什么什么好大。

    bo5的sk戰隊,這個表現又穩健了許多。

    挖掘機也不敢去中,生怕經典復刻,自己看了瑞茲一眼,就被擼到死,然后成為fate職業生涯的又一個名場面。

    sk戰隊要不是知道星辰戰隊偶爾還有打野抓其他路的表現,這局可能就無腦預判挖掘機在上了。

    不過小組賽的天使證明,沉穩完全可以一個人玩。

    挖掘機的位置,你無法真正的確定。

    之后,瑞茲再次支援一波下路,打出他的招牌連招,只要被w定住,那清風就連e技能都用不出來,錘石的燈籠,清風也不是不去點,而是真的點不到。

    等三連控結束,燈籠上又被插了真眼。

    sk在抓人的時候,也已經準備好了一切。

    fate的瑞茲,三連w的使用,仿佛已經進入了他的肌肉記憶。

    削弱了這么多次的瑞茲,在他手里,依然是整個峽谷的恐懼。

    拿下兩個人頭的瑞茲,十分鐘前就可以做出時光加草鞋,

    而比賽的第二條小龍,碳皇本來以為十拿九穩。

    誰知道,三個人打龍的情況下,挖掘機還是e進龍坑,舍命搶下這條土龍,然后立刻閃現回龍坑上方,鉆提前準備好的地洞逃生。

    一套操作,行云流水。

    因為局勢劣勢不要緊,丟土龍就是大問題了,二十分鐘以后,要時時刻刻小心sk戰隊的偷龍。

    零的這個搶龍,算是在滿屏看衰下的唯一強心劑。

    零的一個勇字,貫穿了他的一生。

    這個土龍,讓沉穩放松不少,要是沒有搶到,沉穩的納爾就要急躁起來了。

    因為那劣勢屬于大到無法掌控,不過現在,還在掌握之中。

    第一局比賽,就陷入了msi以來最劣勢的一局!

    無數人心急如焚,難道說上來就要先讓一分。

    彈幕紛紛吐槽教練傻叉,為什么不ban瑞茲?

    仿佛當初的武器,鐵男一樣,似乎這一局已經沒了,而關鍵就在于放了一個英雄。

    (_)

    ps:日常求票2/2,投票結果已經證明了,確實不愛看輸的局,所以真實感將會想辦法以其他方式體現。

      


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