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第五百二十四章 混合雙打-《峽谷之巔》


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    對線,英雄聯盟里最具有對抗性的東西。

    這個游戲的魅力,就在于融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。

    對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。

    操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。

    喜歡carry的,能夠前期隱忍,后期發力的,可以玩adc。

    喜歡單線作戰,干碎對手的,就可以玩上單了。

    kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。

    塔下兩波兵都進了防御塔,能不能全補還不好說。

    補完以后,自己的兩波兵就要賣力的推線了。

    這意味著,接下來的三分鐘,兵線都絕對不可能再回來了。

    而武器,又不能跟露露一樣,去對面的兵線后方,玩這種神奇拉扯。

    只能說,太算計了!

    沉穩這個人,對于兵線的理解,已經到了登峰造極境!

    kihan在lck打遍韓國無敵手,連傳奇上單Macan都惜敗于他的刀下。

    結果對線沉穩,五分鐘不到,就已經炸線了。

    露露控完兵線以后,直接隔著武器的墻后回程。

    中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。

    而武器,被兵線纏著。

    過來打斷,就得損失五六個小兵,怎么弄陳穩都是不虧的。

    所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。

    看似囂張的行為背后,都是穩健的算計。

    很少有人,可以理解陳穩的穩是什么。

    就是每一個看似不穩的決策背后,都是詳實的信息支撐著操作。

    等回家以后,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。

    兵線就正正好的回來? 陳穩還是舒舒服服的補刀。

    甚至還要不斷的A? 加上技能。

    不然的話,兵線多的很快就會進塔。

    出色的上路對線? 就是這么樸實無華? 且枯燥。

    而武器,則是看著兵線流口水。

    卻根本不敢過來? 一來是過來兵線長,容易被抓。

    二來是過來就是挨露露打的? 想不到我堂堂武器大師? 人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這么一個小矮人一點辦法沒有。

    武器要被這個兵線給氣死了? 打的渾身難受不得勁。

    kihan劣勢!

    中單上? 黑夜也是一樣打的很兇,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。

    黑夜一直被譽為國產中單的希望,但是他感覺? 自己并沒有打出預期的效果。

    雖然有一些精彩操作,但是跟fate比起來? 差的不是一星半點。

    精彩操作的數量不夠,對于局勢的影響? 也不夠。

    更重要的是,各項數據的排名? 也很明顯不夠好。

    總的來說? 就是有那么一點混。

    這跟黑夜不想背鍋的想法有關? 既然有人可以站出來c,那自己適當的穩一下,給上單的激進做一個兜底,也未嘗不可。

    但是這局不一樣,這局可以輸,輸了也一樣可以在bo5打回來。

    這樣要是還不敢去秀的話,那注定自己的職業生涯,最后要交上一個混子的答卷了。

    對于這局游戲,觀眾的期待就是,碾碎他們!

    上單在兵線上,可以算是已經完成了這一點。

    兵線上的優勢,給武器碾成了渣!

    只能看著兵線,不能補的武器,等于一條咸魚。

    一局游戲的時間是有限的,對于比賽來說,真的是分秒必爭。

    你的武器,十分鐘出三相,和十五分鐘出是兩個概念!

    每晚一分鐘做出裝備,隊友就要等你一分鐘,多抗一分鐘的壓力。

    所以在比賽里,只要你落后補刀,你就已經是菜了。

    如果落后個十幾個二十刀,那就是崩了,你的裝備,要讓給隊友給你拖到猴年馬月?

    對面節奏快起來怎么辦,不給你發育時間,直接中推怎么辦?

    所以在英雄聯盟這個游戲里,比起單殺,選手們更喜歡壓制。

    只要能讓對方少補刀,少吃經驗就可以了。

    畢竟起殺心的同時,有可能是對方的陷阱。

    很少有人愿意冒險去單殺,而陳穩這種單殺的次數,已經是只能用離譜來形容的了。

    露露想要單殺武器,難度太大,武器有閃現,電風扇,q眼。

    多種保命方式,所以陳穩也是不著急起殺心,慢慢折磨就可以了。

    補刀二十比十,兵線還是往自己這邊推的,還可以控好幾分鐘,這局面,舒服!

    “這就是lck第一上單嗎,怎么經驗都不敢吃啊?”天越陰陽怪氣。

    而中路的黑夜,則是殺氣騰騰。

    q技能不斷試探,一發命中,就是立刻補上w減速攔路。
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