第(1/3)頁(yè) zefa在離開(kāi)舞臺(tái)之前,照例叮囑隊(duì)員。 “咱們這陣容絕對(duì)不怕拖,平白多出一個(gè)c位,只要前中期劣勢(shì)不大,打起團(tuán)來(lái)就不可能輸!” 玩moba類(lèi)游戲的都知道,雙核陣容克制單核體系,三核克制雙核,而單核又克制三核,構(gòu)成穩(wěn)定的三角克制關(guān)系。 克制關(guān)系追本溯源,是因?yàn)榈貓D資源十分有限,導(dǎo)致戰(zhàn)力強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)間點(diǎn)相差過(guò)大。 三核雖然強(qiáng)在人人能發(fā)力,但需要的經(jīng)濟(jì)總量實(shí)在太龐大,打法走鋼絲,稍有不慎就會(huì)廢掉一個(gè)核心。 并且與可以把所有經(jīng)濟(jì)資源灌注到單一英雄身上的四保一玩法相比,三核的發(fā)力期過(guò)于靠后,很容易在裝備尚未成型時(shí)被單核體系滾起節(jié)奏,最終致使失利! 另外兩個(gè)克制關(guān)系,就是因?yàn)橹欢嘁粋€(gè)c位,所需要的發(fā)育時(shí)間沒(méi)有那么長(zhǎng),但是在團(tuán)戰(zhàn)里的容錯(cuò)率可要高得多! 本局雙方就是經(jīng)典的三核打雙核,兩邊雙c都屬于越拖越猛的角色,區(qū)別在于v5多一個(gè)格溫。 這便是冠軍教頭zefa的能力,極其精通bp的他只要來(lái)到藍(lán)色方,一定能給隊(duì)伍選用出得心應(yīng)手的陣容! “所以能避戰(zhàn)就盡量避戰(zhàn),只打有把握的資源團(tuán)!”zefa用調(diào)侃語(yǔ)氣強(qiáng)調(diào)道,“一定要保持冷靜,快要上頭的時(shí)候就想想上一局義進(jìn)大招是怎么帶你們送的!” rookie臉色都不太自然,“載珉哥,會(huì)說(shuō)話(huà)你就多說(shuō)點(diǎn)……” 語(yǔ)音里的隊(duì)員們嘻嘻哈哈笑作一團(tuán),氣氛輕松又愉快。 待召喚師峽谷呈現(xiàn)在眼前,眾人方才安靜下來(lái),全神貫注備戰(zhàn)對(duì)決。 “開(kāi)局正常站防守位,對(duì)面1級(jí)強(qiáng)度一般,咱們不用怕的,”卡薩做出指示,而后又去詢(xún)問(wèn)自家上單,“程徹你是要推線(xiàn)的對(duì)吧?” “對(duì)?!背虖刭I(mǎi)出多蘭劍,操作著白毛格溫飛快前往上河道,期間指針還停留在召喚師技能上。 本局程徹?cái)y帶了疾跑而非引燃。 顯然是將zefa之前的提醒聽(tīng)進(jìn)心里去,不再?gòu)?qiáng)求用引燃去打?qū)€(xiàn)碾壓,想試試疾跑在職業(yè)賽場(chǎng)的團(tuán)戰(zhàn)里究竟能發(fā)揮怎樣的作用。 只是稍微有點(diǎn)不習(xí)慣,程徹仔細(xì)閱讀起技能文本說(shuō)明,同時(shí)給自己加深印象,免得到時(shí)候打起架來(lái)習(xí)慣性把疾跑當(dāng)做引燃來(lái)用。 卡薩心領(lǐng)神會(huì),“那我從下面起手往上刷,三級(jí)來(lái)保你一下?!? 本局blg只有上下兩條邊線(xiàn)能夠配合打野,中路飛機(jī)跟豬妹的聯(lián)動(dòng)效果只能說(shuō)有丶搞笑。 而v5下路的厄斐琉斯前期推線(xiàn)必定不是炮形態(tài)金克斯的對(duì)手,兵線(xiàn)回縮到塔下,豬妹傷害有限又不具備強(qiáng)行越塔的能力。 卡薩推斷敵方打野首輪刷野肯定也會(huì)以上路為目標(biāo)! 雙方相安無(wú)事平穩(wěn)過(guò)渡到一分半,程徹前往上路去找鱷魚(yú)的蹤跡。 看到呼吸哥的身影,程徹當(dāng)即e上前,越過(guò)兵線(xiàn)開(kāi)剪! 一記平a結(jié)束,隨時(shí)準(zhǔn)備扭頭。 格溫本來(lái)基礎(chǔ)射程就有150碼,比普通的近戰(zhàn)小短手要長(zhǎng)上25碼,更別提當(dāng)前版本e【斷續(xù)疾走】還會(huì)提供多達(dá)100點(diǎn)射程。 兩者相疊加,格溫要比鱷魚(yú)多出足足一倍的普攻距離! 只要呼吸哥上當(dāng),想回身來(lái)回敬普攻,程徹就一定能利用攻速+射程的雙重領(lǐng)先來(lái)拉扯! 不過(guò)breathe很聰明,并沒(méi)有往坑里鉆。 他連普攻都不用,只是甩出q【暴君狂擊】剮蹭一下格溫,隨后便頭也不回拉開(kāi)距離! 得益于鱷魚(yú)q可以移動(dòng)施法的機(jī)制,呼吸哥并沒(méi)有被程徹追著繼續(xù)剪,順利退到安全位置。 雙方一級(jí)換血下來(lái),各自的骸骨鍍層都被磨掉,而越兵線(xiàn)壓制的格溫?fù)p失血量要更多一點(diǎn)。 但程徹的一級(jí)e剪完人只有6.5秒冷卻,比鱷魚(yú)的q要短上1.5秒,逼退敵方位置后可以順理成章?lián)尩骄€(xiàn)權(quán)。 然而呼吸哥認(rèn)為自己不僅不虧,反倒血賺! 吃了格溫一剪子,可blg小兵集火了一輪布娃娃,自己卻沒(méi)有吸引到v5小兵的仇恨,兵線(xiàn)注定會(huì)慢慢朝著blg方向推進(jìn)! 這十分符合鱷魚(yú)的需求。 通常來(lái)說(shuō),雷克頓當(dāng)前版本面對(duì)格溫,前兩級(jí)不具備還手能力,敢看布娃娃一眼就得吃剪子! 把線(xiàn)放到塔前,鱷魚(yú)補(bǔ)刀環(huán)境就能舒服得多。 并且只要熬到3級(jí),雷克頓就能慢慢奪回優(yōu)勢(shì),一直到格溫兩件套之前,鱷魚(yú)都可以在英雄屬性與機(jī)制方面占據(jù)上風(fēng)! 不過(guò)程徹覺(jué)得自己更賺。 他當(dāng)然清楚呼吸前期想要放線(xiàn)到塔前的意圖,可是仍然上前ea一剪刀,就是打算順從對(duì)方! 程徹身為格溫絕活哥,在排位里沒(méi)少打鱷魚(yú),積累起極為豐富的對(duì)局經(jīng)驗(yàn),看得要更加長(zhǎng)遠(yuǎn),思考邏輯也在更深一層。 前期推線(xiàn),意味著3級(jí)有可能爆發(fā)的上野2v2沖突里,己方能夠擁有大量小兵的幫助來(lái)增加勝算! 可別小看這些兵線(xiàn),在英雄低等級(jí)時(shí)提供的戰(zhàn)斗力非常可觀(guān)! 除此之外,程徹還將裝備考慮進(jìn)去。 若是自己先推線(xiàn),那么只要不發(fā)生意外事件,大家都是以炮車(chē)線(xiàn)為基準(zhǔn)來(lái)做兵線(xiàn)攻防,即為第3波兵到對(duì)面塔前,等到第6波線(xiàn)便會(huì)回推到自家塔內(nèi)…… 第9波線(xiàn)將再度推進(jìn)blg上一塔! 到此為止,鱷魚(yú)會(huì)升到6級(jí)進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期! 第(1/3)頁(yè)