第(1/3)頁 相比于精神緊繃的wayward,程徹就要放松悠閑許多。 他懂賈克斯,更懂格溫。 這組英雄的對位關系,程徹有自信說全世界沒幾個人比他更明白底層邏輯! 現如今只要賈克斯開局處理足夠到位,格溫就沒得玩! 因為當前版本,布娃娃q【快刀剪亂】沒得到加強,初始點出該技能戰斗力極弱,傷害低得令人發指,一級q疊滿四層也只有90+0.5ap加成,更別提疊不滿層數,打到賈克斯身上都不痛不癢! 即便wayward真出多蘭戒學q,領著小兵上線的程徹只需在敵方拿小兵疊層數之前率先發難,走位扭個剪刀中心真傷,對拼起來照樣能贏。 而常規套路就是wayward方才使用的多蘭劍+e,程徹利用反擊風暴逼退對方卡掉斷續疾走的cd縮減,亦可占據上風! 可以說不論格溫如何處理,賈克斯都擁有優勢! 這便是程徹神態舒緩的原因。 自己對布娃娃了如指掌,熟悉格溫的所有敏感點。 上線前就將敵方一切有可能的反應都做好準備制定對策,根據不同情況來應對即可! 掌控住線權,短時間內沒有對線壓力的程徹瞥一眼小地圖,通過己方開局在敵方下野區入侵時布置下去的眼位看到小天的蹤跡。 盡管趙信身影只暴露在視野范圍內短短一瞬,但是對于動態視力極佳的程徹來說已經足夠! “打野在這兒。”他還有閑情雅致在小地圖里標記信號提醒隊友。 卡薩立馬反應過來,當即指揮隊友,“歐恩你注意看下我,趙信可能會來找我的!” karsa拿到一血之后反掉滔搏的藍buff,也沒敢將敵方上野區全部清空,擔心tes下野會越塔強殺v5雙人組,趕緊b回城補出長劍+真眼,就動身前往己方下野區,如今正沖著自己的藍buff拳打腳踢。 tes下路有線權,2級帶紅buff的趙信打2級藍buff盲僧,戰力明顯存在差距,都沒閃現的情況下karsa李青憑借多出的一把長劍才能同敵方抗衡! 卡薩迅速衡量過現場局勢,事先有所提防。 剛剛回到塔下,正陪elk補塔前小兵的歐恩悶聲答應,“線不進塔的話我可以過去,但如果進塔我不能走的。” 一旦離開,elk就孤身一人留在塔下,沒有閃現的厄斐琉斯絕對會被tes雙人組強行越塔! 即便是讓mark跟舊夢一換一,只要杰克能提到款就是血賺! “沒事,窩也能靠!”rookie大聲喊道。 招牌的兩球一姬絕非浪得虛名,在宋義進手中堪稱出神入化,用本就前期極其強勢的辛德拉將左手死死壓制住! knight固然實力強勁,但是想要在面對rookie時改變英雄克制關系也實屬白日做夢! 是以宋義進雖然為了磨損瑞茲生命值而付出了較多藍量,但支援一次所需要的法力值仍然可以擠出來。 卡薩內心安定下來。 正如他所料,小天應該是從丟失線權只能去野區閑逛拿信息的上單wayward那里得知了卡薩沒有反掉tes上野區,以此猜到v5打野的位置,當真越過下河道趕來入侵。 不過受限于裝備差距,高天亮也沒敢主動發難,只是掛在若即若離的位置,充當殘酷の監工盯著卡薩。 反正盲僧沒閃,不可能留住他。 只要能看住卡薩,時刻給v5施加壓力,對方的中下兩條路就得膽戰心驚! 高天亮此舉,等同于變相幫中路挽回局面,讓下路進一步打出優勢! 反正他只是個工具人,給隊內c位拖發育時間才是關鍵! 思路清晰,沒有一點問題。 卡薩被他膈應的要死,逼又逼不走,自己的刷野效率也要耽擱——盡管自身有懲戒,盲僧對野怪的斬殺線高于趙信,但缺陷在于將野怪壓低到斬殺線之前,他會被捶打削減血量,屆時雙方打野微妙的強度天平就會發生逆轉! 倘若tes打野優+下路優,高天亮甚至可以無視敵方潛在援軍rookie,上前硬找卡薩對拼! 不得已,karsa只能等下路隊友把塔刀補完再開始刷野。 小天終于不敢造次,如果繼續待在這里,等布隆過來幫忙,沒閃的自己就是死路一條! 他到下河道先把迅捷蟹打掉,回到己方野區里趕快刷野提升等級。 “程徹你注意一下,他刷上去的話大概一分鐘后到上路。”卡薩給自家上單提供信息。 程徹低聲答應下來。 雙方打野在下野區對峙時,他已經將第三波兵線囤積進入敵方上一塔內。 程徹也沒閑著,步行貼近格溫,硬吃敵方一記q【快刀剪亂】,不過沒疊起層數的q技能傷害著實一般。 他卡住防御塔轟擊己方炮車的間隙,普攻接w連敲格溫兩下,再用q【跳斬】趕在炮擊落下前來到敵方一二塔之間的第四波短線上。 手里捏著反擊風暴一直不用,否則格溫很可能開啟疾跑過來強行追擊。 程徹將敵方反擊的所有細節點通通堵死,這才開始憑借被動高攻速越塔斷線! 這也算是武器的標準套路——靠反擊風暴1級的線權優勢囤三波線進塔,越塔再斷第四波兵,回城補個多蘭劍再上線。 這么做沒別的原因,賈克斯回復能力太差,不管是藍量還是血量,都不支撐他打持久戰。 倒不如趕緊回城將經濟轉化為戰斗力,斷線還可以省個傳送,也算是好處多多。 雖然是個溝槽公式,但是勝在好用。 根據卡薩提供的信息,高天亮短時間內無法來到上路,程徹斷的肆無忌憚! wayward拿他一點辦法都沒有。 第(1/3)頁