第(1/3)頁 “我來簡單說一下咱們接下來這場半決賽……”監督nofe站在v5訓練室中央,示意隊員將注意力轉移到自己身上。 程徹關掉jdg與wbg的視頻回放,轉過頭去看nofe。 鄭魯哲開始闡述自己的觀點,“季后賽執行的是12.5版本,跟常規賽末尾的12.4相比只推進了一個補丁,不過針對賽場的改動幅度并不小。” “首先是adc,金克斯在不久前的熱補丁里遭遇削弱,q魚骨頭的藍耗增加、射程削減,前中期強度明顯下降一大截。” nofe將數據圖貼在白板上供v5隊員查看。 “單單這一項改動,無非就是讓金克斯強度下滑而已,但是在職業賽場上,連鎖反應更加關鍵。” 他侃侃而談,“金克斯的削弱直接導致澤麗無敵!” 常規賽收尾階段的12.4版本,澤麗遭遇全方位削弱之后能夠從ban位上解放出來,大家都是用爆爆來應對。 盡管勝率不算特別高,但是相較于厄斐琉斯那種頂級笨比,贏面還是要大一些。 結果設計師一刀下來,金克斯在英雄強度上完全無法與澤麗抗衡! “基于數據分析和季后賽以來的下路生態環境,現在adc優先級是這樣的: 澤麗獨一檔,紅色方必須要承擔ban位;往下數是沒有被削弱的厄斐琉斯,中后期兜底能力極強;再往下是霞和金克斯……” nofe交代道,“值得一提的是,霞是個很特殊的選擇,她的counter后選率非常低,只有蛐蛐30%,很多情況都是藍色方先出。” “這是因為當前版本的霞代表著poke戰術,能與中路佐伊或者上路杰斯做聯動,甚至跟打野巨魔也能搭配起來,如果戰隊能玩得好poke體系,那么一選霞就是相當不錯的選擇!” 眾所周知,藍色方一般負責出題(構筑體系),會利用一搶來拿體系內的核心英雄,而紅色方則負責解題應對。 但多數情況下,lol里都是出題方更容易拿到優勢——畢竟版本強勢擺在這里可以先搶,體系也會更加完整。 也正因為此,英雄后選率是個很關鍵的數據,事關能否圍繞該角色來構筑特定陣容,有些角色bp率雖高,但不過是拼圖而已,并非陣容核心! “由于現在能用的射手就這四個,刨除掉必上ban位的澤麗,可選空間就會進一步縮小,因此adc必須要首輪就出。”nofe做出結論。 “相比之下,輔助就不像是常規賽那么緊缺,進有泰坦、蕾歐娜和洛,退有塔姆和新出的烈娜塔,最次也有牛頭人、腕豪可用,”他如此說道,“總體而言還是圍繞強開以及保護來進行構筑,所以錘石不太受歡迎。” 典獄長自身的強度倒是沒受影響,純粹是因為環境變化而遭受無妄之災。 真論保排能力,錘石跟直截了當就能庇護隊友的烈娜塔塔姆還是存在客觀差距。 “由于輔助可選角色比較多,所以就不用著急首輪選,完全可以放到第二輪再出,”nofe敲敲白板,“那么首輪出什么呢……” 他直接拋出答案,“中野!” “12.5版本針對中野削弱主要是趙信挨刀——e技能cd加長1秒,大招持續時間縮減1秒,基本等于被廢掉!” 設計師動刀只砍大動脈,菊花信團戰足夠猛,就是因為r【新月護衛】,你動他的持續時間,無異于朝命根子下手! “如今打野位是四大天王,盲僧、破敗王、狗熊和人馬,再往下才是巨魔,”nofe一如既往列出數據,“當然,打野的強弱向來是看中野組合強度,單拎出來講實在太片面。” “野區當今的大致情況就是:盲僧萬金油,但最好配瑞茲/妖姬才能把戰斗力發揮到上限;破敗王雖然機制全面,可是太需要隊友創造收割環境;狗熊是瑞茲的最佳拍檔,控制和前期爆發都足夠,但是太限制團隊的bp構筑……” 程徹與身邊的一眾隊友都沒提出疑問。 狗熊是四天王里唯一一個以ap輸出為主的英雄,現在中單又不是戰士盛行的s11賽季,多半也是法師。 雙ap中野很容易被對方水銀鞋+飲魔刀克制住! 況且上單凱南、酒桶等等ap英雄也擁有不俗出場率,拿到狗熊基本就等于自斷一臂,跟這些法傷角色說再見! “人馬吃中路節奏,搭配改版后的狐貍最強,也可以配加里奧或者發條,簡而言之就是要中野雙6有足夠戰力;巨魔打架控圖雖然不俗,但是前期很難主動做事,gank能力過弱,基本都要配杰斯、霞這種poke陣容來做后手選擇……” nofe講述道,“看到了嘛?整體來看四天王里盲僧和破敗王最全能,直接選準沒錯,人馬狗熊太吃中路英雄,相對而言就沒有太受青睞,至于巨魔更是只有特定環境才能出!” “而對咱們來說,盲僧破敗王和人馬要更合適,狗熊可以直接拋棄掉,咱們季后賽最好不要拿。” “一方面是因為義進瑞茲玩的不好,很難跟狗熊配合,另一方面是lim的英雄池里ap角色過多。” 監督說的是事實。 程徹的格溫阿卡麗屬于底牌,凱南算是尚未暴露出來的底牌,三者皆為ap英雄。 nofe順帶著往下捋,“不過咱們的優勢在于巨魔,這個點可以經常拿出來搭建poke體系,跟v5陣容十分契合!” 眾人連連點頭。 v5的poke很強力,他們對此心知肚明。 卡薩巨魔當年在滔搏就號稱薩頂頂,能讓拳頭專門出補丁削弱,說是打野位第一巨魔也沒問題。 彼時tes的poke體系大行其道,跟他的巨魔與杰克的ez脫不開干系! 只要冰柱一頂,后面隊友放消耗技能就和追蹤導彈沒區別! 眼下程徹的杰斯和rookie的佐伊同樣都熟練度頂尖,舊夢的霞雖說不是很強,但選出來效果也擔得上中規中矩的評價! v5可以把滔搏的體系搬過來直接用! “咱們季后賽的bp模板到這兒就基本定型了,”nofe總結道,“霞/厄斐琉斯直接拿,二三樓定配套的中野,把上輔留到最后……” 輔助是因為備選項太多,上單則是最好出counter,這條單人線后選更容易打優勢。 整理清楚版本方向,v5賽訓部成員都輕舒一口氣。 “lim你本次季后賽的任務比較艱巨,”nofe看向程徹,“因為格溫被削弱了。” 在12.5版本,布娃娃e【斷續疾走】額外射程從100碼直接腰斬為50碼,對前期作戰能力是一次較大削弱。 程徹低頭看看方才教練組分發的季后賽上單位bp情況。 格溫選取率7.8%,ban率2.0%。 只能用慘不忍睹來形容! 跟常規賽階段上路一霸風頭無兩的景象截然不同! 現在上路是杰斯、凱南、男槍的天下,納爾或蠻王也勉強可以選,若是藍領防守抗壓,則是由啤酒人主導! 程徹提出不同意見,“說實話我認為這次削弱對格溫的直接影響真不算特別大。” “多蘭劍格溫前期真想壓人照樣能實現,bp率直線下滑的根源還是環境變化,杰斯凱南男槍和蠻王都克制她,酒桶對線期也能隨便消耗,里面最簡單的對線也只是納爾的五五開。” 程徹嘗試著分析,“那些上單應該是不太會用格溫抗壓,很難發育到裝備成型期,所以才不選格溫。” 他覺得自己的格溫與眾不同。 nofe認真傾聽。 他對于英雄強弱的認知顯然不如程徹這樣的絕活哥透徹,此刻了然點頭。 “有道理……但格溫熱度下滑之后,阿卡麗地位就要隨之下降了。” 常規賽流行阿卡麗上單,歸根結底是格溫太火爆,用阿卡麗可以counter克制。 其他隊伍頻繁禁用程徹的絕活,也正是考量到這一點! nofe猜測等到季后賽,對手將視情況而定來進行封鎖。 并不會無腦封禁阿卡麗! 第(1/3)頁