第(3/3)頁 但程徹似乎沒把他放在心上,依舊在往前壓身位,貌似是想要正常補(bǔ)刀。 陳澤彬自然不肯他如愿,自己略微朝墻壁調(diào)整位置,揚(yáng)起腿刃就是一記戰(zhàn)術(shù)橫掃! 程徹當(dāng)機(jī)立斷,跳斬向前來到青鋼影面前,a接w連敲兩燈籠,打出陳澤彬的骸骨鍍層! bin目前已來到4級(jí),見對(duì)方等級(jí)低于自己還敢來換血,登時(shí)勃然大怒,當(dāng)即aq同對(duì)方換血。 不過程徹沒有立馬開啟反擊風(fēng)暴,而是任由青鋼影踢出物理盾,自己則憑借迅捷步伐提供的移速向前一步,去封堵卡蜜爾的退路。 當(dāng)他來到敵人后方一個(gè)身位,這才搖起花手! 時(shí)機(jī)卡得非常微妙。 青鋼影q【精準(zhǔn)禮儀】總持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為3.5秒,第一腳踢出1.5秒再釋放就能打出真實(shí)傷害。 程徹的反擊風(fēng)暴拉滿時(shí)間能有2秒,暈眩還有1秒鐘。 稍稍計(jì)算就知道,只要程徹在卡蜜爾q1踢出0.5秒后開啟反擊風(fēng)暴,青鋼影便很難踢出真?zhèn)_! 很難,意味著并非沒有空間。 陳澤彬身為青鋼影老牌絕活,敏銳的嗅出存在機(jī)會(huì),稍等一瞬就交出e1掛到身后墻壁上,緊接著交出墻返! 由于他距離墻壁太近,程徹反應(yīng)再快都不可能躲避開來。 青鋼影成功將武器踢暈,并獲取攻速加成! 很多卡蜜爾到這里就會(huì)趕緊拉開距離,武器陷入0.75秒的暈眩,無法關(guān)閉反擊風(fēng)暴,以青鋼影的移速很容易走出半徑為375碼的電風(fēng)扇范圍。 但陳澤彬不這么做。 他就是要踢出這一腳真?zhèn)? 反正青鋼影有2級(jí)q,換血并不算虧! 電風(fēng)扇如今不受賈克斯控制,默認(rèn)會(huì)施展到2秒鐘的極限時(shí)長(zhǎng)。 陳澤彬卡準(zhǔn)時(shí)間,按下二段q! 在武器即將關(guān)掉電風(fēng)扇的瞬間踢出這一腳,傷害竟趕在青鋼影被暈眩前顯現(xiàn)在賈克斯頭頂! 反擊風(fēng)暴并未格擋住真實(shí)傷害! 程徹卻并不意外。 這招他也會(huì)。 青鋼影q算是普攻機(jī)制,而平a就分為抬手前搖、攻擊出傷、后搖。 只不過精準(zhǔn)禮儀屬于前搖不可打斷。 那么青鋼影只要在武器關(guān)掉電風(fēng)扇前一瞬交出q技能,讓抬手前搖趕在暈眩生效前釋放出來,等到傷害結(jié)算,反擊風(fēng)暴已經(jīng)結(jié)束,不會(huì)被打斷的真?zhèn)湍芙Y(jié)結(jié)實(shí)實(shí)打在賈克斯身上! 想要用出來,比較吃青鋼影的熟練度和手速。 而且還需要賈克斯配合。 畢竟反擊風(fēng)暴最后一秒可以控制隨時(shí)關(guān)閉,如果提前關(guān)掉,絕大多數(shù)青鋼影都沒有那個(gè)反應(yīng)速度來施放二段q。 但剛才程徹被踢暈之后,反擊風(fēng)暴只能拖到自動(dòng)結(jié)束,就給了陳澤彬操作空間! 但程徹也不是吃素的。 他早早就做好準(zhǔn)備! 根源在于程徹跳斬a接w后的向前一步,封住了青鋼影退路! 陳澤彬方才的鉤索接墻返都沒辦法越過他! 除此之外,程徹這一步還將rng遠(yuǎn)程兵納入反擊風(fēng)暴的范圍! 蓄滿傷害的電風(fēng)扇關(guān)閉,有兩只殘血遠(yuǎn)程兵倒地陣亡,程徹頭頂也冒起升級(jí)旋光! 他磕掉血瓶,反手朝著青鋼影敲過去! 程徹之前的處理通通派上用場(chǎng)。 放任對(duì)方一開始aq到自己,把被動(dòng)護(hù)盾打出來,而骸骨鍍層早在程徹跳斬發(fā)起對(duì)拼的那一瞬就已經(jīng)消失。 青鋼影不具備任何防御能力,程徹每一記燈籠都敲在bin血條上! 無情連打疊加起來,戰(zhàn)斗力十分可觀! 陳澤彬繞不開他,從暈眩中蘇醒過來,也只能磕掉血瓶借助周遭兵線幫助跟程徹對(duì)拼! 雙方技能交光,唯有靠平a! 只是bin有兵線,程徹也有。 無非是數(shù)量少一些。 賈克斯前探封退路的那一步,讓青鋼影被迫在靠近v5小兵的那一側(cè)對(duì)拼! 不過程徹沒有拼到底。 他知道再拖下去,等青鋼影死前肯定能轉(zhuǎn)好第二記q【精準(zhǔn)禮儀】。 到時(shí)候陳澤彬具有aqq瞬時(shí)爆發(fā)能力,自己吃不消。 因此只是等自己冷卻稍短一點(diǎn)的w【蓄力一擊】轉(zhuǎn)好,aw敲上兩棒子,就利用迅捷步伐的加速往后撤。 陳澤彬見程徹退到塔內(nèi),沒有追擊手段的他只好就此作罷。 雙方拉開距離,bin還沉浸在高手過招帶來的興奮勁里無法自拔。 片刻過后總算察覺到不對(duì)。 論血量,程徹甚至比自己更高! 他迅速知曉問題所在。 迅捷步伐! 這符文打在英雄身上,觸發(fā)的回復(fù)量要遠(yuǎn)勝于打小兵! 賈克斯身為近戰(zhàn),迅捷步伐針對(duì)不同單位的回復(fù)數(shù)值也有5倍之多! 而迅捷步伐通過移動(dòng)和普攻都能疊層數(shù),如果一直在做動(dòng)作,基本7秒鐘就能冷卻完畢。 程徹就是卡著迅捷步伐來跟自己換血! 開戰(zhàn)伊始先觸發(fā)一次,等對(duì)拼結(jié)束再觸發(fā)一次! 每每都打在英雄身上,饒是程徹等級(jí)裝備都一般,回血量也有30+! 兩次觸發(fā),就是60點(diǎn)以上的血量補(bǔ)給! 反觀青鋼影,由于中途被擊暈過一次,只打出一次不滅之握。 兩枚符文帶來的換血差距并不小! 再加上賈克斯本來身板就比青鋼影肉,才導(dǎo)致雙方換血存在差距! 陳澤彬面露難色。 他沒想到程徹居然能把迅捷步伐運(yùn)用得如此爐火純青! 本來這時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該是青鋼影占據(jù)優(yōu)勢(shì)才對(duì),結(jié)果倒反天罡! bin最優(yōu)的處理就是趕緊回城補(bǔ)給。 可是…… 雙方先前的對(duì)拼,致使小兵都將仇恨放在敵方英雄身上。 線沒進(jìn)去! 被牢牢卡在v5上塔前! 按理來說,陳澤彬應(yīng)該搖打野過來幫忙處理。 可是肥墩跑去下半?yún)^(qū)刷第二輪野怪,無暇顧及上路! 陳澤彬若是直接回城再tp出來,又心懷不甘。 他身上只有650金幣,并不足以掏出核心道具耀光,回城補(bǔ)給也無法獲得多少戰(zhàn)力! bin想要貪一波。 用肉身強(qiáng)行將兵線送進(jìn)去! 他等we雙技能和被動(dòng)轉(zhuǎn)好,便向前繼續(xù)用戰(zhàn)術(shù)橫掃清理遠(yuǎn)程兵。 方才一直踩在防御塔射程邊緣用普攻疊被動(dòng)的程徹二話不說,直接開啟花手,故技重施跳斬來到青鋼影臉上! aw二連敲! bin血量快要見底,見兵線被自己處理得七七八八,當(dāng)即想要用鉤索接墻返去踢暈程徹,再靠步行走出反擊風(fēng)暴范圍。 可是一道金光掠過眼前。 賈克斯突然出現(xiàn)在他身后,同時(shí)關(guān)閉電風(fēng)扇! 青鋼影被擊暈在原地,愣是沒來得及踢出墻返! 程徹一燈籠清空青鋼影血條,將陳澤彬愉悅送走! 第(3/3)頁