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240:別管常規賽,練兵就完事了!(半日常)-《什么叫進攻型上單啊》


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    “你們看我把誰帶回來了?”

    辣子喜氣洋洋推著行李箱走進訓練室。

    結果就看見成員們面色凝重,全都低頭在看手上的文件。

    “發生甚么事了?”辣子一頭霧水。

    Nofe整理情緒,起身擁抱辣子身后的男人,“義進,歡迎回來?!?

    程徹抬眼望去,一月未見,Rookie看起來成熟穩重不少,原本憨厚圓臉上時刻帶有的笑容也消失不見,顯得心事重重。

    宋義進依次同隊友們相擁寒暄兩句,隨后跟辣子提出一模一樣的問題。

    Nofe邊解釋邊將印有補丁內容的文件遞過去。

    Rookie看完12.14版本的改動,眉頭不禁蹙緊。

    辣子搶先發表意見。

    “這意思是想要加碼中立資源的重要性,讓各家戰隊每個資源都要打團來爭?”

    不管是小龍還是先鋒,收益都有所增加,拿到中立資源的一方將會擁有更大優勢。

    “倒也很合理吧,耐久度補丁實裝后,大家都在選后期英雄,對局整體節奏變得太拖沓了?!崩弊由形匆庾R到問題所在,只以為是拳頭針對慢速節奏導致觀賞性不高做出的調整。

    “沒錯,”Nofe頷首,“但不止是如此。”

    他補充說明,“明眼人都看得出來,小龍提升要比先鋒更高,優先級必然會奮起直追,可問題在于版本更新后的小龍會變得巨肉無比!”

    “原來打野一個人就能在前期花費15秒-20秒左右的時間來偷掉首條小龍……”

    卡薩聽言連連點頭附和,他在賽場上沒少這么做。

    “等小龍坦度提升后,打野再想獨自偷掉一小龍肯定不現實!”Nofe的說法得到V5選手的一致認可。

    若是消耗大量時間在控首龍上,留給對方的探查反應空間就將被無限拓寬。

    “如此一來,想要控小龍,中下兩條路的線權就變得更加重要!”

    道理很簡單。

    打野單人短時間內偷不掉小龍,為了避免敵人前來阻撓,就必須要線上英雄提供長時間庇護。

    擱之前,只要線上有一波兵線的前推優勢,打野就敢Rush小龍;可現在,線上至少也得擁有囤積兩波兵線的能力,才能深入河道陪同打野拿龍!

    “義進的對線我很放心,”Nofe看向雙人組,“不過這對咱們的下路組合是個考驗?!?

    Elk咬咬手指。

    V5該陣容從建隊至今,很少會圍繞下路來做戰術布置。

    雙人組承擔的任務也一向比較簡單。

    混住對線,等到先鋒團靠資源/人頭來補充經濟,從而幫Elk成為團隊第三個核心。

    假如V5不想放強化后價值不菲的小龍,那么等于是要讓雙人組去玩自己并不擅長的強線權打法!

    “并且小龍價值提升,首條龍必定處于對線期,咱們很難讓Lim來參與到團戰里,這可著實不是什么好消息?!盢ofe再提出另一重隱患。

    辣子總算是聽明白了,同樣面露忿忿之色,“歪日,拳頭這也太狠了吧?”

    V5最強勢的中上野進攻就是圍繞峽谷先鋒來展開,程徹用出眾的個人實力自爆一路,在團戰中同樣能有不俗發揮。

    論先鋒控制率,V5放眼全聯盟也是數一數二的存在!

    這同一套體系,他們玩了足足半年,各類技巧十分嫻熟!

    但設計師懂得很,一刀就砍在大動脈上,通過提升小龍坦度+增益效果來迫使V5將戰術重心向下轉移!

    辣子想想就惱火得很。

    Nofe原本也挺氣憤,可是見辣子這般憤怒,又趕忙安撫道,“好消息是上路影響力只是被變相削弱,整體依舊具備Carry能力,畢竟先鋒仍然很重要?!?

    “不公平,太不公平了!”辣子依然十分不滿,“拳頭玩不起是吧!”

    先前一直在沉默的Zefa適時開口,“別生氣了,拳頭一直是這樣的。”

    “當年我在DWG的時候也是同樣的劇情,MSC上奪冠的TES被拳頭針對得很慘。”

    聽到這話,卡薩表情都不對了。

    化身劉青松撕開傷口是吧?

    會說話你就多說點!

    那時候的滔搏剛引進杰克,狀態如日中天,盡管沒拿到春冠,但明眼人都知道TES只要磨合到位,絕對算是LPL霸主級別的存在。

    在MSC賽場上,不論卡薩的招牌薩頂頂巨魔還是Knight艾克妖姬,都有亮眼表現,幫助隊伍順利奪冠。

    可是拿完冠軍,回來就是當頭一棒!

    野區經驗調整。

    每組營地在9級后提供的經驗有所增加,再連同S10賽季伊始的野怪經驗等級成長曲線調整,一手造就野核環境到來!

    以草食控圖打法為生的卡薩直接寄,盡管靠個人實力拿到當年的LPL夏冠,并在世界賽上創造歷史讓二追三戰勝FNC,但一路跌跌撞撞,明眼人都知道S冠無望。

    最終果不其然,吃到野核紅利最猛的DWG以碾壓之姿贏下冠軍!

    “Zefa你這話講的……好像我們今年注定拿不到S冠一樣!”卡薩反駁道。

    “賽季很長,”Nofe盡量安慰隊員,“不到最后,誰也不清楚世界賽版本究竟利好哪些體系?!?

    “擺在咱們面前的有兩條路,”他給出應對策略,“其一是咱們待在舒適區里,不打下半區,繼續圍繞上中野來玩既定套路。”

    “這套打法盡管被拳頭針對,但咱們體系比較成熟,大家早就適應類似玩法,不會弱到哪里去?!?

    “不過缺陷在于上限不高,終究是逆版本打對局,別說S冠,估計拿LPL冠軍都夠嗆……”

    “第二條路呢?”辣子急匆匆追問。

    “自然是改變原有的戰術體系,迎合版本,圍繞中下兩條路的強線權打法來構建陣容?!盢ofe聳聳肩膀。

    “壞處是從零開始,隊伍必定會經歷更換打法導致的陣痛期,短時間內成績會發生波動;好處是只要能玩明白下路線權體系,隊伍整體實力上限會不斷拔高,有潛力拿到冠軍?!?

    訓練室里,眾人陷入沉思,在腦海中不停權衡利弊。

    許久之后,神情嚴肅的Rookie發話,“我覺得……常規賽成績沒有那么重要?!?

    “咱們可以多練練兵?!?

    宋義進從IG到V5,沒少拿到過常規賽第一,但奪冠次數卻寥寥無幾。

    請喪假回家的這段時間,Rookie難得空閑下來,不用一天到晚面對電腦進行高強度練習,偶爾也會在悲傷中反省自己。

    巨變之下,人的心境往往會發生翻天覆地的轉變。

    他覺得自己打法過于僵化,身為中單不兼容更多戰術,隊伍體系難免也會單一。

    在常規賽還勉強能夠接受,可是到高強度的季后賽舞臺,很容易被對方研究針對!

    例如打宋義進只要對線頂住,中期把Rookie所在那條邊路的草叢視野做好,等他無腦絕食蹲草開送就行了。

    就連外界都知道,Rookie又怎么可能不清楚?

    常規賽榮譽已經拿到手抽筋的Rookie,如今將這份成績看得很淡。

    沒有冠軍,任憑你拿到再多的常規賽第一又如何?

    宋義進想要利用常規賽來磨煉自己,脫離舒適圈主動去擴充英雄池和戰術體系。

    “我也是這么想的,”程徹附和道,“大家又不是沒拿過常規賽第一。”

    眾人齊刷刷點頭以示贊同。

    要是真對常規賽榜首的位置如此看重,他們在兩周前迎戰EDG的比賽中,就不可能讓程徹連選兩盤納爾來練兵!

    既然納爾都練得,下半區核心打法也可以掏出來練!

    卡薩神態格外認真。

    他之前拿過S8MSI和S10MSC,無一例外全都遭到拳頭針對,致使當年世界賽只能以遺憾告終。
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