第(1/3)頁 “歐恩!”孫亞龍發出一聲慘叫,“他為什么要站在墻邊啊!” 西卡同樣嗓音急促,“你站也就算了,這個閃現能不能快一點交?” “而且一血還是三叔拿的,本來盲僧在野區里就好打大樹,歐恩還要再送一顆人頭,他是不是巴不得卡薩死啊?!” 平素話不多的Kid關注點則比較奇妙,“不過Rookie舒服了,許秀沒閃,一級還點了E,沒辦法壓塞拉斯啦!” 歐恩苦惱的撓撓頭。 要是擱以前,他指定能反應過來,及時交出閃現撤退,順便還能亮個表情來回應敵方。 但大病初愈,歐恩沒來由的注意力下降,反映在對局里的直接表現就是不夠集中,反應速度變慢。 他很不適應自己目前的實力,結果便被DK斬獲一血。 隊內語音里沒人說話,唯有幾聲咳嗽與卡薩不太耐煩的嘖聲。 大伙全在病中,本來身體就不舒服,還要參加高強度比賽,沒人想為別人的失誤買單,甚至連以往會提供的情緒價值都不愿再給。 程徹也沒說話。 他不給犯下低級失誤的歐恩上壓力就不錯了。 以他的性子,很難去違心寬慰隊友。 程徹沉下心來,準備同牛古力一較高下。 跟隨首輪小兵上線,他一見到劍魔,就立馬越過DK兵線往牛古力面前走,姿態極其兇狠。 身處藍色方,這么做很有必要。 因為敵方英雄首個破綻的刷新位置固定在左/下半區,對藍邊劍姬極為有利。 若是不前逼位置,牛古力可以犧牲一點時間,選擇后退到視野范圍之外,把破綻刷到右/上半區。 程徹一路追擊,就是不讓劍魔從自己眼皮子底下脫離! 牛古力要是執意后退,將會遠離兵線經驗區,徹底把線權拱手相讓。 慢慢混成老將的他深知想通過不抵抗措施渡過一級是純屬扯淡,即使現在不虧損,將來也會跳入深坑! 牛古力思前想后,沒有后撤的打算,而是原地朝著劍姬施放Q1。 但程徹反應速度太快,各項身體機能處于巔峰期,看到劍魔抬手就立馬小碎步往后走,順利規避掉劍魔Q1。 旋即又折返往劍魔懷里鉆。 牛古力向后走一步,來到DK遠程兵后方再劈出Q2。 這次程徹連走位都不用,過近的距離讓他直接往前走就能躲開劍鋒,隨即交出Q【破空斬】正式貼臉。 只是破綻刷在下方,程徹這一記Q卻是懟在劍魔身后。 牛古力自然不會認為對方犯下失誤。 眼下的形勢,劍姬見面不分青紅皂白貼臉戳破綻無疑是很蠢的選擇。 破綻固然能擊碎,可劍姬等于白白浪費掉破綻帶來的血量回復效果。 要知道,劍魔對劍姬,一級的被動博弈相當關鍵。 兩人都附帶回血,可想而知后手出擊才能賺到更多。 程徹Q臉不打破綻,就是在引誘牛古力先A賜死劍氣! 牛古力大腦十分清醒,見程徹往下方移動,拎起重劍戳刺過去。 只是在普攻即將落到劍姬身上時,牛古力突然收劍,從賜死劍氣轉為Q3! 霸天劍魔的劍鋒重重劈下! 牛古力自始至終,都在騙劍姬先打破綻! 只要劍姬抬手出普攻,以前期的緩慢攻速,菲奧娜勢必要停頓在原地良久,牛古力即可確保自己的Q3命中! 否則裸出Q3,十有八九都要被劍姬拉扯躲掉! 然而程徹反應飛快,看到劍魔出Q3的一剎那,同樣按下S鍵! 西洋劍抬到半空中,愣是沒落下去! 盡管程徹沒有走位躲Q3的時間,被劍魔砸飛到天上,但亞托克斯前期的劍鋒傷害并不高。 即便是經過兩次傷害疊加的Q3,輸出也只是勉強壓低劍姬一格血。 牛古力再戳一劍賜死劍氣——他沒有砍完Q3立馬撤退,是因為程徹先前那次Q【破空斬】封鎖到他的退路,不論如何也無法及時后撤,還不如把被動戳回來。 程徹落地就是一劍打碎破綻,為自身提供生命回復。 剛剛程徹沒有砍出一劍,中途按S強行打斷,一是不想浪費被動回血,二是不想浪費被動移速。 戳碎破綻拿到的移速,會在1.85秒內逐漸衰減。 若是程徹那一劍落了下去,被劍魔擊飛的過程中,移速加成就要白白消散! 現在再戳掉破綻,程徹就能充分利用移速優勢,再度繞至劍魔身后! 第二個破綻生成,就出現在劍魔上方。 程徹小碎步輕挪,再一劍打碎,壓低劍魔血量的同時還在疊加征服者! 經過這段時間的練習,他認為不滅劍姬打劍魔就是個陷阱,還不如選征服者來加強持續作戰能力,一波All in對拼到底的傷害也會更高。 現如今,程徹征服者已經疊到8層,跟劍魔持平! 牛古力卻不敢再打下去,自己陷入技能真空期,而且程徹追擊過深,導致只抗了3只遠程兵仇恨。 打到底,1級征服者劍姬完全能硬頂遠程兵傷害將劍魔擊殺掉! 他A了劍姬一劍,就只能謀求后撤。 可是破綻再度刷出,左/下半區的位置就注定程徹在后退路上能輕松點碎! 劍姬AQ破空斬戳掉破綻,并通過位移拉開身位,鉆進線草將兵線仇恨重置,姿勢瀟灑至極! 縱觀整波對拼過程,劍姬總共點碎3個破綻,領先劍魔足足100點生命值! 牛古力在換血方面落入下風,深感年輕人的操作水平雀氏夠狠。 類似的壓迫感,放眼全球的新生代上單,他只在宙斯身上感受過! 好在牛古力經過冰島事件后,心態變得成熟許多,如今并不十分沮喪,而是聚精會神盯著屏幕,構想著后續的對局思路。 劍魔一級Q暗裔利刃的冷卻實在過久,牛古力不可能再爭奪線權,只能將其送給劍姬。 “建敷,知道對面打野的位置嗎?”他詢問打野。 Canyon起先回應道,“應該是在下半區……” 金建敷覺得正常的打野大樹不可能在6級前幫劍姬,去保護盧娜發育渡過前三級的弱勢期才是最合理的選擇。 但Canyon轉念一想,腦海里浮現出V5面對T1的加賽中,卡薩就采取過非常規的抓上策略,登時懸起一顆心,答復也穩健許多。 “不清楚,也有可能在上半區。” Canyon模棱兩可的回答,讓牛古力深感棘手。 自家打野是常規速四路線,等他清理完首輪野怪,才有精力去入侵V5野區,從而探查大樹的具體位置。 但在此之前,牛古力自己就要面臨抉擇! 劍姬正在囤積大量兵線,牛古力背靠上一塔,又有劍鋒這種遠程輸出手段,完全有能力將兵線數量打薄。 這樣V5小兵就不會在DK上塔內停留太久,兵線的回推速度就不會太快。 唯一劣勢,是兵線推出去的關口,Canyon早已升完4級,不可能在上半區停留太久,那么牛古力就面臨遭遇卡薩Gank的風險! 他即便搖Canyon過來解線,自己也要虧損兵線經驗。 上路這條線,等級大于天! 前期要是讓打野分掉大量小兵經驗,在職業賽場上基本等于要被壓制一輩子! 牛古力沉吟良久,還是不敢太冒險,穩妥起見干脆也不打薄小兵,任由程徹囤線進來。 但2分37秒在上路交接的炮車兵線被劍姬憑借先前囤積的兵線數量優勢迅速清理掉,而后菲奧娜直接穿過DK上一塔! 期間看也不看塔下補刀的劍魔一眼,直奔DK上野區而去! 牛古力連忙提醒打野。 “建敷小心!我過不去!” 他要是前去支援,就得放棄塔下的巨量兵線,跟掉線掛機沒有任何區別! 剛開打石甲蟲的Canyon看到劍姬趕來,起初不以為意。 畢竟劍姬自身又沒有控制手段,他甚至可以頂著劍姬的傷害強行將野怪打掃干凈再后撤。 直到看見3級大樹從自家紅區繞路沖來,Canyon才明白此番野區入侵舉動是V5上野蓄謀已久的戰術! 上單沒有打薄兵線的劣勢顯現出來。 第(1/3)頁