第(1/3)頁 網絡上的討論如火如荼,網友在展示逆天輿論反轉的同時,而V5賽訓部也在緊鑼密鼓備戰決戰。 “關于JDG,我們首先要樹立的觀念,就是這隊伍屬于典型的中后期隊伍,靠團戰來制勝,”監督Nofe首先強調,“大家不要被敗決JDG對陣BLG的比賽迷惑,認為他們偏向前期發力?!? 在Nofe看來,敗決不具備任何參考價值,甚至產生反作用。 BLG崩盤速度超乎想象,對線期由中路引發的種種節奏令人觸目驚心。 但歸根結底是他們臨場競技狀態存在問題,再加上JDG身為銀河戰艦,選手自身實力擺在那里。 “最明顯的證據,就是Kanavi的前期Gank頻率,”Nofe擺出數據圖,“面對BLG的兩場BO5共計9小局,Kanavi在對線期結束前,一共對三路發起過8次突襲,其中6次成功、2次失敗——即遭到反蹲或支援致使被反殺。” “而且這8次Gank,目的地全都是中路或者下路,從未光顧過上路。” Nofe甚至將kanavi每一次突襲的結果都統計截圖出來,以確保隊員能看清事實。 V5眾將交頭接耳。 他們之前只在常規賽同JDG交手,受限于版本與敵方磨合程度,對方當時尚未構建出合理體系,還存在內訌跡象,因此V5對JDG了解并不深。 現在Kanavi的打法風格,著實令V5選手倍感意外。 9小局的對線期才發起8次突襲,平均一盤都抓不到一次人! 這數據都不說跟擅長變奏Gank的肥墩比,就算是放眼LPL所有打野,估計也是墊底級別! “雖然外界都說Kanavi擅長野核,但實際上他更精通用野核打法去玩非野核英雄……”Nofe看向程徹和Elk,“去年打過夏決,你們倆應該有印象?!? 程徹點頭的功夫,聽到訓練室另一端傳來嘰里咕嚕的韓語。 “沒錯,我跟Kanavi在S10世界賽上碰過面,”Beryl煞有其事點頭,“論純粹的野核,他絕對不算出彩,跟建敷差距很大。” “龜龜,這都多久了,你還記得呢?”Elk調侃道。 DWG與JDG不過是在四年前的小組賽相遇,Beryl居然記憶猶新,舊夢覺得多少沾點離譜。 Nofe將話題扯回正軌,“Kanavi非常喜歡猴子、蔚和破敗王,這些角色在當前版本很強勢,刷起來也十分有用,正好契合自身用野核打法玩非野核英雄的打法。” “上述英雄都是靠大招來提升戰力,因此現在Kanavi絕大多數情況下都是埋頭刷到6級再做事,從上方我給出的圖示中也能看出——8次突襲里,Kanavi僅有一盤是6級前發動突襲,其余都是等習得大招再慢慢尋找機會?!? Wei若有所思,順便往嘴巴里拍了一顆糖,還想分享給程徹。 “什么玩意?”程徹不明所以。 肥墩笑著回道,“炫邁S,味道挺好的。” 這東西是RNG的商單——白老板澳門風云欠何猷君家里的錢不多,拿Wei的工作合同來抵就夠了,商務約依然掛靠在皇族隊內。 程徹頓了頓,還是沒拒絕隊友好意,接過去嚼了兩下發現這冰爆版本確實挺爽,嚼勁十足。 肥墩經過短暫思考,也說出自己的觀點。 “Kanavi前期不抓人,但是我看JDG前期的被擊殺數相當低,按理來說以BLG的進攻性不至于如此……” “唯一可能性,就是JDG線野聯動做的特別好,幾乎不給對手進攻機會?!? 丹尼頷首贊同,“你的觀點沒問題,JDG強項就在于Homme改進過的線野聯動,能夠最大限度保全線上選手與野區的發育環境?!? “通常情況下,線野聯動都是線上選手觀察自家打野的動向,以此來布置兵線;但JDG將敵方打野的動向也西巴計算進來,防線堪稱滴水不漏!” 乍一看,線野聯動同時觀察雙方打野動向,并不算多么復雜的事。 但實戰中嘗試過就會知道,其中難度究竟有多高! 若是再摻雜一點變量,就直奔LOL的三體問題而去! 很多隊伍在防Gank期間,也會考慮敵方打野,但都是偶爾為之,無法長此以往堅持下去。 JDG卻完全不同。 整支隊伍在紅米的捏合下,變得紀律嚴明,對線期防線固若金湯! “還是BLG給的壓力不夠大,”程徹評價道,“如果能給他們揍到操作變形,JDG三線選手肯定就沒精力去思考過于復雜的線野聯動細節。” JDG執行力再強,也就是一群二十來歲的年輕人,高壓之下終究會暴露破綻。 丹尼則搖搖頭,“他們配置太西巴頂了,我是想不到能有什么隊伍在對線期就把磨合好的JDG打到神志不清……” JDG全隊最菜的都是頂級聯賽一線選手,雙C+打野更是全球該位置上的明星隊員,想從他們身上突破談何容易? “全隊突破有點難,”Wei眼里放光,“但我們可以尋求單點突破??!” “Lim最擅長這個了,我到時候幫他抽369陀螺不就好了?”肥墩訴說著想法,“等Lim把優勢建立起來,再以點破面帶動節奏!” Wei最喜歡抓上路,談及相關內容就精神奕奕。 丹尼思索片刻,“……確實可行?!? 經過近半年的相處,他對自家上單的進攻能力深信不疑。 “另外還有一點,我跟魯哲哥研究過Knight的一處破綻?!钡つ崂^續往下講。 “在Knight拿到安妮時,他很喜歡升至6級后,仗著先攻在手強行拍熊來做換血?!? “對陣BLG的兩場系列賽,Knight選用的四局安妮全是相同招數!” “而且時間卡的很好,基本都在6分半之前施放,這樣不太影響先鋒團的戰力,并且還能通過換血優勢將中路線權搶到手,從而掩護隊友爭奪中立資源!” BDD大致能想明白卓定的思維,“他不光是想搶線權,也是想多刷點錢出來……” 郭普成也玩安妮。 這英雄就不是大核法師,中期開始就不配吃線,基本都是跟著打野到處做事,補刀往往跟不上1秒1刀的時間線。 在血腥程度較低、經濟更多要仰仗補刀的職業賽場,補兵少就意味著經濟差,安妮一輪爆發的威脅就要低許多! 偏偏卓定之前一直對經濟的需求很迫切,讓他玩無法刷錢的純粹工具人肯定會不適應,見縫插針利用間隙靠大招偷一波錢也在情理之中。 “大家知道LOL這款西巴游戲,最怕的就是你沒有固定習慣,那意味著打法捉摸不透!”丹尼說著說著就激情四射,“一旦擁有特定習慣,咱們就可以加以利用!” “比如利用Knight施放大招后的戰力空窗期,拉著JDG打小規模團戰,亦或是直截了當對中路展開攻勢……” Wei作為團隊前期指揮,豎起耳朵認真傾聽。 他雖然看不慣丹尼的高壓統治,把自己當提線木偶用,但是不可否認的是對方當真有兩把刷子,執教能力相當出色。 “那么暫定方案就是讓Wei前期嘗試幫Lim去突破369,在放出安妮的特定對局里可以適當抓破綻……”丹尼最后總結道。 “如果上述戰術全都西巴行不通,就證明JDG的防線堅固程度超乎想象,我會給大家選用偏向中后期的陣容,咱跟JDG比拼正面打團能力!” Nofe給選手們加油打氣,“盡管已經保送MSI,但我還是想跟大家捧起這座冠軍獎杯,畢竟是咱們新陣容組建以來的首屆聯賽?!? “懷挺!”丹尼精力十足,不停鼓掌來激勵選手,“各位再拼一周,動起來動起來!分秒必爭!” V5訓練室內恢復往日的忙碌景象,鍵盤與鼠標錯落點擊的清脆聲響回蕩在這方小天地內。 Beryl抱著中文課本低聲念叨著來糾正口音,電腦上播放著JDG的錄像,他經常會敲空格暫停觀察細節,因發腮而愈小的眼中閃爍著精光。 第(1/3)頁