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448:被迫正反手教學?這對線不按照劇本走啊!-《什么叫進攻型上單啊》


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    程徹的第一個破綻被刷在左側,阿樂不費吹灰之力即可擊碎。

    但阿樂并沒有這樣做,而是先Q下方。

    這招就是他從程徹上局的對線細節中偷學來的,如今活學活用反施在對方身上。

    格溫被捅出骸骨鍍層,但是破綻仍未消散!

    程徹反手用Q技能也打出劍姬身上的骸骨,隨即阿樂還想要繼續普攻,用程徹上局的招數來延續征服者。

    但程徹自有對策。

    他直接開疾跑!

    雙方距離被拉開,阿樂只能悻悻而歸,心底止不住的嘟噥。

    這人是不是瘋了?

    我隨手一戳,你就開疾跑?

    程徹跟劍姬拉開距離后,再迂回到兵線下方,繼續抬手A兵疊被動。

    兩人的一級Q均為6.5秒冷卻,程徹想想就知道,對方下一次Q技能肯定要戳左側破綻。

    否則再拖下去,破綻就會消失重置在右/上方這兩處不利于劍姬的位置!

    故而程徹在看到劍姬Q上前的瞬間,便預判到對方破空斬的落點,用快刀剪亂來換血。

    滿層被動加持,這一剪刀下去,程徹也沒吃什么虧。

    但劍姬上前Q之后跟隨的一發普攻,吸引到大量小兵的仇恨,阿樂為了規避兵線注意,只能縮到草叢里再鉆出來。

    反觀程徹,Q技能屬于范圍傷害,并未吸引到EDG小兵的注意,此刻也用不著遠離兵線,而是一直守在兵線旁邊埋頭狂A。

    配上之前滿層Q波及到小兵的剪切傷害,雙方推線效率完全不在同一水平線上!

    阿樂嘖了一聲,趕緊退后讓給程徹線權。

    他也知道對方蹭過眼位經驗,只要第一波兵線全部清空就能升到2級,因此不敢硬碰。

    現如今,不管是開局持續對拼拖征服者時長,還是在換血方面,劍姬全都沒有拿到預想中的優勢!

    阿樂腦袋昏沉。

    是不是,哪里出了問題?

    怎么跟上盤對線不太一樣呢?

    他還想要卡著經驗獲取范圍的極限距離來蹭兵線經驗,然而率先升到2級的程徹果斷QE上前。

    疊滿被動的快刀剪亂,直接把劍姬血量壓低到一半!

    阿樂硬著頭皮總算升至2級,可是血量相差懸殊,讓他沒了換血的心思,只能守在后方看程徹推線。

    程徹囤積起三波兵線進入敵方炮塔,旋即回城補給裝備,購置出黑暗封印再步行上線。

    阿樂沒辦法,劍姬的清線速度實在太慢,意味著上路必然會出現回推線。

    他如果效仿回城補給,就得把TP交出來,不然就得蒙受大量兵線損失!

    胡嘉樂可不想認栽,他咬著牙打算把這波回推線處理掉,再謀求撤退補給,這樣多吃幾波兵線的經濟,購置的裝備還能壓過程徹一頭。

    可是程徹不給機會,見面就是Q快刀剪亂。

    阿樂趕緊用Q破空斬來規避格溫的中心剪切傷害,但程徹手速飛快,跟E同步同向位移,強行壓低敵方血量。

    同時開啟W圣靄,利用卡圈技巧讓自己處在圣靄邊緣。

    如此一來,劍姬就別想通過戳下方的破綻來回血+提升移速撤退!

    阿樂見狀只好鉆進圣靄,舉起西洋劍使用W【勞倫特心眼刀】來試圖將減緩格溫的移速與攻速。

    他想的沒什么問題。

    格溫手里沒有E也沒有疾跑,雖然雙方處于近乎貼臉的狀態,但布娃娃受限于碰撞體積也無法繞到劍姬身后。

    乍一看,程徹無法躲開心眼刀。

    但阿樂忽略了一點。

    程徹處于圣靄范圍內!

    這重迷霧不光能讓格溫進入‘不受影響’的領域內,還能讓她忽視碰撞體積!

    程徹大踏步向前,直接穿過劍姬的身體來到對方身后,完美規避開勞倫特心眼刀的技能范圍!

    阿樂心底涼了半截。

    面對格溫一刻不停的剪刀戳刺,他只能交出閃現+Q破空斬向后位移,這才成功逃到塔下保全性命!

    胡嘉樂看著自身剩余的1/4血量心有余悸,擦拭著額頭上的冷汗。

    不對勁!

    雙方把英雄互換,但怎么跟上局的對線情況完全不一樣?

      


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