第(3/3)頁 …… 很快,剛洗完澡火氣旺盛的年輕小伙子們意識到了不對勁。 手上的錘子仿佛根本和自己的想法有著完全相反的自我思維,看林煥勾或頂輕松無比,換到自己來實際操作的時候才發(fā)現這鬼游戲的物理引擎用的簡直完全是非人類角度。 兩人都是職業(yè)選手,操作倒是很快上手,只是當兮夜不注意間從山間滑落重新回到起點旁后…… “為什么這游戲沒有存檔啊?” “你妹的,就那么點空間誰過得去?” “游戲設計師,你給爺死!” 當晚,電競房響徹著兩道從意氣風發(fā)再到抓狂痛苦的嚎叫以至于紅米不得不起夜到房間中檢查是不是有精神病人的闖入。 精神病? 嗯,在玩班尼福特的時候人的精神狀態(tài)的確與之很相似。 紅米有些擔心:“林,你真的確定訓練結束,我們的中野不會精神崩潰吧?” “崩潰?” “崩潰不至于,我相信訓練結束以后LCK戰(zhàn)隊的中野想要撩撥兩人那將會是一件比登天還難的事。” 前世,這款小游戲是在2018年因為各大主播紛紛開啟破防挑戰(zhàn)后才被玩家們廣泛熟知,也不知是不是蝴蝶翅膀的關系,在2016年的美服中林煥就發(fā)現了這款最合適來訓練隊員心態(tài)的懲罰游戲。 沒錯,班尼福特是被標準為一款懲罰性的攀巖游戲,用鼠標移動錘子可以進行游戲。通過練習,你可以跳躍,搖擺,爬升和飛躍。 像兮夜那樣爬到半山落到原點的痛苦哀嚎才只是剛開始,這段痛苦的游戲用設計師的想法至少要兩個小時及以上的時間才能完成。 前世統計結束游戲的中位時間是5小時,但平均值接近于正無窮,可想其變態(tài)程度。 兮夜和康帝能夠通關的話,心態(tài)值肯定會有一個不錯的飆升。 正當林煥在背后欣賞著臥龍鳳雛的自我折磨時,腦海中卻是突兀地響起了系統的提示音。 “電競釣魚佬成就達成,新領域人氣值計算中,滿級熟練度英雄抽取中。” “電競釣魚佬?excuse me???” 不是,就那么幾個人的釣魚活動,人氣值從哪里來的? 第(3/3)頁