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第五十六章:小游戲掀起的奇跡-《重生03年,我在互聯網殺瘋了》


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    晚上九點,超越冰封王座,位列第二。

    晚上十一點,超越魔力寶貝,登頂單日下載總榜第一名!

    這一幕,不僅僅是發生在天空軟件站。

    與此同時,許多業內人士得到消息,在華軍軟件園、太平洋下載兩大站點上,開心消消樂同樣掀起了一場碾壓之戰,沖入了日下載排行榜第一。

    沒有任何其它游戲能阻擋住它的腳步。

    三大下載站點。

    三榜第一!

    這種奇跡,幾乎亮瞎了游戲行業一眾人的眼睛。

    可以說,開心消消樂在這一天,雖然還沒有做到風靡全網,卻已經在業內人盡皆知。

    在出租房里。

    鄒岳也被開心消消樂的表現嚇到了。

    甚至他心中的震驚遠超那些業內人士,因為王煜告訴了他今天開心消消樂的戰績:僅僅是今天一天,開心消消樂下載數量超過了45萬,總下載量破了50萬!

    比起昨天,再次暴漲十倍。

    “怎么那么多人下載?”他驚呼道。

    “免費游戲,下載的人當然就多了點。”

    王煜笑著回應。

    其實他心中也稍稍有些震驚,他原本的打算是國慶七天完成下載量沖第一的任務,沒想到第五天就成功了。看來這個年代,一款精美、可愛游戲對網民的吸引力,甚至比自己之前猜想的還要大。

    當然,下載的人再多也沒用。

    王煜目光轉向后臺的收費消息。

    50萬下載,目前付費人數為622人,付費率為1.2‰,這個付費率不能說很低,只能說低得無法想象了。

    王煜表情沒有波動,因為目前只是開心消消樂的起步階段,絕大部分玩家才剛剛下載游戲,還遠沒到付費的程度。再加上前二十關基本上沒有多少難度,玩家付費購買道具意愿也不高,所以再低的付費率都正常。

    他隱約記得,前世開心消消樂的付費率保持在6%左右,其實跟大型網游比起來,6%的付費率同樣是一個低到離譜的數字,但架不住玩家基數大啊。當游戲玩家的基數變成一千萬、兩千萬甚至上億時,它的付費人數才會變得恐怖。

    至于開心消消樂,屆時也會成為真正的印鈔機。

      


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