第(2/3)頁 在此線中二百年前的召喚,圣杯被污染的真正原因,馬奇利和艾因茲貝倫兩家對圣杯的執著,最后還有凜去英國發生的事等等都有一一道出,算是完善整部游戲的世界觀。 而最后的時候,伊莉雅將自己做為祭品,發動了天之杯,快要失去記憶的士郎,終于呼喚出了伊莉雅這個名字。 原本約定好的,以后要一起生活下去,但是要拯救一些果然是要犧牲一些,伊莉雅選擇犧牲自己救了士郎。 在之前的線路中,陳萌果還覺得伊莉雅這只蘿莉挺討厭的,畢竟她那時候用berserker各種搞事,但是看到這條線的結局,她又不可抑止地對其產生了強烈的憐愛之心,然而最終她依舊是個悲劇。 姜雪倒是挺喜歡“伊莉雅”這個角色,甚至還覺得對方挺適合當魔法少女,總覺得“魔法少女伊莉雅”聽起來蠻順口的。 而不得不說,要論三條線路之中,到底哪一條最能觸碰到玩家的內心深處,那有很大的可能,就是HF線! 畢竟它下的猛料越多,自然引起的反應就會更大! 在這個galgame上市大概兩周之后,當玩家們陸陸續續地完成了這個游戲,各種各樣的評論與感想,自然紛紛出爐! 需要指出的是,在這個平行世界,僅憑一部《FSN》,它自然也沒有火出圈,但是在二次元圈子,它卻被吹成了神作,而且銷量一舉突破了百萬! 只能說這個世界的華國單機游戲,還是挺有市場的,玩家們也習慣了購買這種買斷制的單機游戲,可不像地球,當初米哈游的第一款游戲,就是單機買斷游戲,結果懂的都懂,后來他們就在“免費抽卡”二次元手游領域種一路狂奔…… 然后財富密碼也找到了,后面出的崩二、崩三乃至于“黑暗降臨”的《原神》,就沒有一款虧過錢,再到《星穹鐵道》,那個鋪天蓋地的廣告宣發,全世界各國玩家們的響應,簡直成了曾經一呼百應的“暴雪”。 許清如雖然并不是這款《FSN》的總制作人,但她絕對能算主創之一,她其實也挺好奇這個世界的玩家們,對這款galgame的評價。 讓她十分滿意的是,那些本來就是galgame的狂熱愛好者,已經將這部作品捧成了超級神作,并且還認為它開創了一個“召喚英靈亂斗”流的新流派。 想必這部作品將會衍生出無數同人作品,腦洞小的同人作者,大概只會遵守原版的框架,搞圣杯戰爭,開頭必定要去拯救一下間桐櫻什么的。 而腦洞大的同人作者,估計已經在設定自己的英靈了,里面說不定也還會有個娘化的帝王式人物,畢竟這種人物的時髦值確實高,尼祿不也被娘化了么…… 甚至金閃閃也變成了“娘閃閃”,總覺得傲嬌的“娘閃閃”,要比金閃閃更有意思。 不得不承認,《fate》的世界觀,真的很適合寫同人作品,許多人都能根據它的世界觀,進行二次創作,來重新創造屬于自己的魔術師、英靈之間的戰斗。 第(2/3)頁