第(2/3)頁 許明偉這樣對妹妹說道:“小如,你的新我也看了啊,寫得太有意思了,如果不是現在MMO網游的賽道已經卷得要死,搞得我都想去做這種網游了。” 許清如這樣回應道:“社交類的游戲以后確實可以做啊,像《英雄榮耀》這樣的moba類游戲,完全可以移植到手機上,然后只要它火之后,完全可以成為一種社交工具。” 她畢竟擁有來自地球的記憶,當然知道《王者榮耀》這個游戲有多火,流水常年穩居手游中的榜首,不過它能這么成功,與它背靠企鵝不無關系。 有趣的是,在日本,最持久、最吸金的手游則是《FGO》,網友們調侃它們的圖標都是“亞瑟”,只不過是一男一女。 “愛游”在這兩款游戲中,復刻回合制的抽卡手游《FGO》的成功倒是容易一些,要想復刻王者的成功,可以說非常難,畢竟確實沒有全民社交軟件作為后盾。 不過該嘗試還是要嘗試一下的,畢竟這個平行世界的《英雄榮耀》moba端游也才上線不到兩年時間,而手游這個藍海市場,各大游戲廠商都沒那么重視,如此一來,“愛游”提前入場,也是有先發優勢的。 而且這個平行世界的游戲界也沒有鵝廠這種手握流量,就可以肆意抄玩法做游戲割韭菜的互聯網巨頭,反倒是各種獨立小廠也活得挺滋潤,游戲業界百花齊放。 本來就喜歡玩游戲的許清如,在發現這勃勃生機、萬物竟發的現狀之后,那叫一個開心。 就感覺這個平行世界的華國游戲界,確實更像地球世界的國外游戲界,大廠都是在主機界殺得天昏地暗,并且還花式推銷自己的主機、掌機等,各種護航大作一個接一個,還只能在該主機上玩。 獨立小廠則一邊通過PC上的“蒸汽”平臺賺米,一邊也能左右逢源,哪個主機平臺能上就去上。 可能也正因為如此,各大游戲公司,下意識忽略了手游。 就好像在地球世界,要說哪個國家的手游在全世界最賺錢,那絕對就是中國的,甚至很多換皮手游,都在中東地區賺翻了,什么《蘇丹的復仇》之類的,就是那種“是兄弟就來砍我”的換皮手游。 中國的手游廠商,說好聽就是在服務這一塊沒的說,說難聽點就是拿捏人性,花式騙氪,基本上讓玩家小小地一上頭,一單“648”就不翼而飛了。 648在手游氪金領域,真的就是個小錢,但若是放到現實中,如果去購買了實物擺在面前的話,就會發現它真的能買好多東西! 而這么多錢,拿去買單機的3A大作,肯定是綽綽有余的,這樣一看,就會發現,所謂的“免費手游”,騙氪起來是多么恐怖。 第(2/3)頁