第(1/3)頁 許清如原本是懶得接受什么媒體的采訪的,在她看來,《明日方舟》能成功的本質(zhì)原因,還是它那個類似《植物大戰(zhàn)僵尸》的玩法,真的很有趣,放在這個時代來說。 而這個平行世界,由于并沒有出現(xiàn)過《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,于是這種塔防模式,就成了《明日方舟》的首創(chuàng)了。 這倒是讓“愛游”這個名不見經(jīng)傳的小公司,在游戲業(yè)界掀起了浪花,畢竟無論是什么游戲,只要它是“開山之作”,它的地位,總歸是不一般的。 而除了這個玩法之外,它的那個免費模式、氪金機制,也是完全開了先河,這樣的創(chuàng)新,可能一般的玩家,不會太過在意,但對于業(yè)內(nèi)人士來說,他們是真的被震撼到了! 或許《明日方舟》的美術(shù)、內(nèi)容等等,他們沒法達(dá)到同樣的高度,但是這個免費模式、氪金機制,完全可以借鑒過來嘛! 正所謂天下文章一大抄,游戲界其實更是如此,很多游戲公司甚至自己抄自己,比如說地球世界,被大家調(diào)侃的育碧“罐頭”開放世界游戲,基本就是換湯不換藥,但玩家們卻依舊買賬。 而許清如的哥哥許明偉卻表示,小如啊,你現(xiàn)在可是我們“愛游”公司的金字招牌了,放在游戲里,就是妥妥的“看板娘”啊,為了讓“愛游”公司更加深入人心,有采訪就接了嘛,畢竟都是主流的大媒體啊。 不得不說,許明偉這個“愛游”公司的總裁,他可能在具體的游戲開發(fā)這一塊,出的力不多,畢竟游戲的內(nèi)容,全靠許清如這位文學(xué)與藝術(shù)方面拉滿的妹妹了,技術(shù)這一塊,則全靠“蔡喵”這位中科大少年班出身的超級天才,還有數(shù)值策劃,則是由低調(diào)“蘿莉”負(fù)責(zé),她其實才是真正的“狗策劃”。 但是“大偉哥”許明偉,在管理、協(xié)調(diào)、捏合各部門這一塊,那是真的有能力,統(tǒng)籌全局的本事真的強,而且他是有“識人之明”的,善于將員工安排到最適合他們的崗位上。 而且許明偉非常看重公司的二次元濃度,他總擔(dān)心以后公司發(fā)展太快,員工的二次元濃度不夠高,那這樣一來,做出的游戲就失去初心了,沒有愛了,那肯定不行! 許清如都被自家老哥欽點為“看板娘”了,那她也沒辦法了,接受采訪就接受采訪吧,貌似“粥粉”們也是對她這個主創(chuàng)之一最感興趣,換句話說,她身上的流量最高。 許清如在線上接受了采訪,還是以直播的方式進(jìn)行的,很多關(guān)注她的粥游玩家,紛紛涌入直播間,彈幕量激增。 “大家好!我是《明日方舟》的主要負(fù)責(zé)美術(shù)、音樂等等部分的許清如,也算是制作人之一。 今天我要講的主題是初創(chuàng)團(tuán)隊的曲折開發(fā)之路,首先簡單介紹一下《明日方舟》。 第(1/3)頁