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第1644章 坑爹游戲-《機動縱橫》


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    如果非要說一個不確定因素,那一頂就是網絡延遲了,這種情況不是沒出現過,他曾經就在馬爾代斯一個位置偏遠網絡較差的地方連續輸掉戰斗,那個人的實力明顯不如他,但也是一線高手,而事實上,高手過招,任何的不確定因素都會在原基礎上不斷放大,進而導致失敗。

    很簡單的道理,就拿延遲舉例,原本你可以打到對方,系統的延遲導致你的出時機慢幾毫秒,導致原本你可以打到對方的招式變成被對方反打。

    這可不是一拳一腳那么簡單,很多情況下,對方打你一拳就會要了一條命,因為游戲還有連續技的壓制,并非單純的一拳一腳控制距離那么簡單,總之,這些事還要慢慢摸索,想打贏風逸這家伙,至少你能在對戰平臺戰勝超過百分之九十九的玩家,才有可能實現這個目標吧。

    “聽起來很有趣?!?

    天影邪邪一笑,他知道風逸和普通玩家截然不同,正如當初的復仇影騎,不要說拳皇了,星際戰爭數以億萬的玩家也沒說誰能戰勝他,何況這款有些小眾的游戲呢。

    但越是這樣,他就越認為有機會打贏風逸,這款游戲的勝負機制與堵的概率遠比星際戰爭要大太多,運氣成分也很重要,而不會像星際戰爭那樣步步為營,一就是一,二就是二。

    于是天影意氣風發地離開房間,并沒有像別人那樣研究每個人物的招式,他一開始就進入了游戲對戰平臺決定適應,嘗試與人對打。

    但打著打著,天影就發現不對勁了,平臺各路高手對方無論在出招速度,節奏把控上,都比自己控制的人物要快很多,就算他的大腦再如何快,手速在如何快都沒有用,控制的人物就像不受控制一般慢吞吞的。

    除此之外,天影還發現一個非??拥脑O定,他已經連續失敗八回,但他這次認為自己能扳回一局翻盤,當這次抓住機會準備反打時,結果卻因出招的失誤導致閃身失敗。

    自己明明可以閃避對方的超必殺,反打一套,結果同時按ab鍵才能完成閃避的他只按出a鍵,被人打出超必殺。

    “靠!什么垃圾游戲!”

    天影難得爆粗,憤然起身,險些氣到摔電腦……

    他又很快平復心緒,莫非自己手滑了么,還是激動了?
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