第(1/3)頁 玩什么?這個(gè)問題給葉秀問住了。 如果現(xiàn)在座位上坐著的是原來的葉秀,即便劍姬杰斯被ban,也還可以拿出其他進(jìn)攻英雄,但……他不是啊。 “慎怎么樣?” 眼見葉秀不說話,Nofe推薦了一個(gè)英雄。 慎? 葉秀腦海里出現(xiàn)了一個(gè)手結(jié)忍術(shù)的忍者形象。 經(jīng)過改版以后的慎,線上具備更強(qiáng)進(jìn)攻性的同時(shí)還有強(qiáng)大的支援能力。 無論哪個(gè)版本,慎都是可以隨時(shí)拿出來用的萬金油上單。 葉秀也覺得慎這個(gè)英雄不錯(cuò),但下一刻,他發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)界面出現(xiàn)了些許變化。 【英雄池:無精通英雄】 【當(dāng)前預(yù)選英雄:慎】 【熟練度:低】 【契合度:55%】 【勝率:較低 ps:當(dāng)對方選出特定英雄時(shí),幾乎無法取勝】 “……” 看著系統(tǒng)界面出現(xiàn)的信息,葉秀忍不住抽了抽嘴角。 一眼看去,系統(tǒng)信息比較直觀。 熟練度什么的不用多說,值得一提的是契合度。 如果他沒猜錯(cuò)的話,契合度低應(yīng)該是他自身屬性過低造成的。 果不其然,系統(tǒng)同時(shí)傳來提示:“某些英雄需要多種屬性達(dá)成條件才會有較高契合度。” 某些英雄、多種屬性,葉秀敏銳察覺到了關(guān)鍵詞。 略一思索,他便想明白了原因。 比如慎,這個(gè)英雄看起來簡單,但實(shí)際上對反應(yīng)能力、手速、對戰(zhàn)意識和微操預(yù)判都有要求。 可能要求不會那么高,但綜合起來就有難度了。 想到這里,葉秀不禁默默嘆了口氣。 說到底,還是他自身不夠硬。 如果他所有屬性都是滿值【100】,那也不用像現(xiàn)在這么糾結(jié)了。 “Show?” 時(shí)間一分一秒過去,Nofe忍不住提高了音量。 再不選人,時(shí)間就要不夠了。 葉秀猛然回神,這才意識到自己還在比賽。 大蟲子、大樹、泰坦…… 一個(gè)個(gè)英雄出現(xiàn)在系統(tǒng)界面內(nèi),隨后不斷有信息浮現(xiàn)。 最終,葉秀目光定格在了大樹身上。 【當(dāng)前預(yù)選英雄:扭曲樹精】 【熟練度:中等】 【契合度:80%】 【勝率:較高】 第(1/3)頁