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第五章祖?zhèn)骼蠘洌荣愰_始!-《白銀上單,亂入職業(yè)》


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    玩什么?這個(gè)問題給葉秀問住了。

    如果現(xiàn)在座位上坐著的是原來的葉秀,即便劍姬杰斯被ban,也還可以拿出其他進(jìn)攻英雄,但……他不是啊。

    “慎怎么樣?”

    眼見葉秀不說話,Nofe推薦了一個(gè)英雄。

    慎?

    葉秀腦海里出現(xiàn)了一個(gè)手結(jié)忍術(shù)的忍者形象。

    經(jīng)過改版以后的慎,線上具備更強(qiáng)進(jìn)攻性的同時(shí)還有強(qiáng)大的支援能力。

    無論哪個(gè)版本,慎都是可以隨時(shí)拿出來用的萬金油上單。

    葉秀也覺得慎這個(gè)英雄不錯(cuò),但下一刻,他發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)界面出現(xiàn)了些許變化。

    【英雄池:無精通英雄】

    【當(dāng)前預(yù)選英雄:慎】

    【熟練度:低】

    【契合度:55%】

    【勝率:較低

    ps:當(dāng)對方選出特定英雄時(shí),幾乎無法取勝】

    “……”

    看著系統(tǒng)界面出現(xiàn)的信息,葉秀忍不住抽了抽嘴角。

    一眼看去,系統(tǒng)信息比較直觀。

    熟練度什么的不用多說,值得一提的是契合度。

    如果他沒猜錯(cuò)的話,契合度低應(yīng)該是他自身屬性過低造成的。

    果不其然,系統(tǒng)同時(shí)傳來提示:“某些英雄需要多種屬性達(dá)成條件才會有較高契合度。”

    某些英雄、多種屬性,葉秀敏銳察覺到了關(guān)鍵詞。

    略一思索,他便想明白了原因。

    比如慎,這個(gè)英雄看起來簡單,但實(shí)際上對反應(yīng)能力、手速、對戰(zhàn)意識和微操預(yù)判都有要求。

    可能要求不會那么高,但綜合起來就有難度了。

    想到這里,葉秀不禁默默嘆了口氣。

    說到底,還是他自身不夠硬。

    如果他所有屬性都是滿值【100】,那也不用像現(xiàn)在這么糾結(jié)了。

    “Show?”

    時(shí)間一分一秒過去,Nofe忍不住提高了音量。

    再不選人,時(shí)間就要不夠了。

    葉秀猛然回神,這才意識到自己還在比賽。

    大蟲子、大樹、泰坦……

    一個(gè)個(gè)英雄出現(xiàn)在系統(tǒng)界面內(nèi),隨后不斷有信息浮現(xiàn)。

    最終,葉秀目光定格在了大樹身上。

    【當(dāng)前預(yù)選英雄:扭曲樹精】

    【熟練度:中等】

    【契合度:80%】

    【勝率:較高】
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