第(1/3)頁 葉秀怎么也沒想到,一級偶遇,竟然意外把蘭博閃現打了出來。 雖然沒有直接擊殺,但在他看來,蘭博現在比被擊殺還要難受。 蘭博為什么登場率越來越低? 一方面不適應版本環境,另一方面就是這英雄太容易被抓了,尤其是在沒閃現的情況下。 上線后,小兵開始交鋒。 杰斯藏在草叢里,并不出去。 “人呢?” Mouse線上看不見杰斯,心頭發慌,也是不敢冒然去動兵線。 在上路,最重要的就是兵線。 有時候哪怕打出擊殺,但兵線不好的話,也會發現自己并不賺。 甚至,等級還會落后對手。 而蘭博更是如此,一旦兵線劣勢,蘭博會非常被動。 Mouse咬牙道:“你不補刀,我也不補。” 兩人僵持片刻,近戰兵轉眼間變為殘血。 蒼穹之躍。 忽然,近戰形態的杰斯從草叢里出現,一個Q技能砸在小兵身上,同時傷害濺射到了同樣想補近戰兵的蘭博。 補刀+3。 緊接著,杰斯秒切炮形態,AQ打出觸發相位猛沖,拉開距離。 整套操作行云流水,蘭博沒有構成任何有效反擊。 “好靈活的杰斯…”管澤元:“蘭博被拉扯的A不出來,這樣換血純虧。” 記得:“蘭博打杰斯……本來就不是那么好打。” RW拿蘭博,一直是不少人奇怪的點。 管澤元看著屏幕,猜測道:“可能是想配合皇子吧,蘭博皇子大招配合還是挺猛的。” …… 短暫交鋒,杰斯卻已經掌控了線上主動權。 不過蘭博卻也聰明,即便挨打也并不放技能,讓兵線往自己方向回推。 賣血換線……坦克英雄的經典戰術。 但,蘭博定位是戰士和法師,不是坦克。 “你能堅持多久?” 操控杰斯越過兵線,將蘭博趕出經驗區。 同時,每一刀只補尾刀。 這樣一來,兵線雖然還是會進塔,但進塔之前能囤一大波兵線。 “好難打……” Mouse皺眉,他知道自己對線出了問題。 蘭博打杰斯固然難打,但也不會這么難打。 是一級被打閃的緣故?還是換血細節出了問題…… Mouse腦海里不斷反思著自己的對線,習慣了上路抗壓,如今拿出蘭博,反而找不到以前玩蘭博那種得心應手的感覺。 “電能激蕩!” 杰斯頭頂光芒閃過,等級來到二級。 一瞬間,一記加農炮直勾勾飛向蘭博。 蘭博左扭右扭,但這記加農炮角度之刁鉆,竟是給Mouse一種無法規避的錯覺。 砰! 蘭博血量下滑。 然而還沒結束,杰斯腳踩加速門,迅速接近蘭博——切換形態。 當變身錘形態時,杰斯移速進一步提升。 眨眼間,蘭博已經進入杰斯的攻擊范圍。 蒼穹之躍! 杰斯猛的錘向蘭博,近身后一記普攻打出被動傷害。 蘭博反身恒溫灼燒,卻被杰斯一記E技能狠狠砸開。 這一套技能,結結實實打在蘭博身上。 原本還能控制住血量的蘭博,此刻血條刷的一下進入到半血以下。 “哇!這波換血!”管澤元:“蘭博直接被打掉半血還多,這對線……” 管澤元看的人麻了,蘭博像是沙袋一樣,打不還手。 記得:“豬妹在上路,蘭博這個血量,感覺有機會強殺。” 豬妹和杰斯爆發控制都不弱,而蘭博又沒有閃現。 如果蘭博繼續待在塔下,大概率會被強越。 塔前這么多兵線,即便有傳送,蘭博也要損失一部分兵線。 “怎么說?EDG上野要越塔?” …… 分析時,豬妹已經來到上路附近。 而在廠長看到蘭博的血量后,內心有些驚訝:“蘭博血這么少?” 對葉秀的對線能力,又有了新的認知, 衡量了一下,廠長說道:“可以越。” “他不回家,皇子應該在附近。” 葉秀此刻反而十分冷靜,并沒有被蘭博的低血量沖昏頭腦。 第(1/3)頁