第(1/3)頁 或許是運氣,或許真的是能力。 維生素C數次險之又險的躲過了攻擊,并且成功的爬到了更高的地方。 在穿過茂密的毛發和堅硬的骨甲之后,他成功的抵達了一處溫潤之處。 這里雖然氣味很難聞,但是足夠安全。 即使是陸地之王那滿身的觸手,還有揮動的手爪,都不會觸碰到這里,而是下意識的主動避讓。 顯然這里是這頭陸地之王比較要害的地方。 維生素C沒有想著進行要害攻擊,強取首殺。 而是找了一個舒服的方式和角度之后,就貼了上去。 奪靈功啟動,大量原本屬于詭邪的能量,被強行的汲取出來,轉化為一股暴虐的力量,沖擊著竅穴、經脈。 奪靈功與吸星大法最大的不同之處就在于,吸星大法屬于強行掠奪他人的真氣為己用,以至于真氣駁雜。 而奪靈功,依舊是以紫霄純陽的許多道理為基礎,講究鑄造根基。 被吸收而來的能量,大半用來沖擊竅穴,鞏固經脈,洗滌筋骨,等到經脈、筋骨都更強壯、更強大之后。 再以強大的身軀,來轉化搬運能量,化作個體真氣。 這樣一個復雜的轉運過程,也是造成奪靈功,在施展之時,無法動彈的真相。 此刻的維生素C一動不動的趴在那里。 雖然是游戲里的身軀,但卻又有著異樣的‘真實’。 如果他現在死了,一身的真氣與內力,都會化為烏有。 只是游戲世界之中,會依照儲存好的數據,再為它量身打造新的軀體。 真氣與內力強度,是無法繼承與延續的。 這個‘設定’,目前維生素C暫且不太確定。 但是遲早都會知道。 當然,這并不會成為玩家們的枷鎖。 反而會成為更多詭邪的‘噩夢’。 畢竟,賭狗雖然不得好死,但如果是在‘游戲’,那誰又能拒絕,來一把大的梭哈? 漸漸地,那些為維生素C等人制造機會的玩家,越來越少。 他們終究還是都死在了陸地之王的手中,跌出了副本。 雖然詭邪露出了血條,讓玩家們很興奮。 但是實力上的差距,還是明顯的。 血條只是給了玩家們一個努力拼搏的方向,而不是削短了差距。 當戰場之上,最后一個打掩護的玩家出了副本。 維生素C也悄然的點擊了退出副本,脫離‘戰斗’。 畢竟他隱藏的再好,這么一通吸,那詭邪也早該發現他了。 如果不是詭邪力場對玩家幾乎沒有作用,這頭陸地之王早辦了維生素C了。 現在障礙清除,維生素C還要貪刀,只會落得血本無歸。 退出副本,下一次降臨,隨機降落。 收益卻會保存,這也算是一個副本里的小BUG。 實際上,就是打著游戲世界與現實之間的縫隙落差。 如果詭邪沒有進化出時空能力,那都拿玩家的退出副本沒辦法。 最后,關于維生素C在這一場戰役之中,究竟潛伏在了什么地方,除了他自己,大約無人知曉。 他也絕不會向第二個人,告知他的經歷。 但是當他打通了兩百多處竅穴,帶著一身強大的實力回歸的時候,玩家們的熱情,就都被引爆了。 論壇上的火熱,是無法想象的。 而現實中,他也被逼無奈的連開了十幾次講座,用來分享經驗。 盡管這一次的挑戰陸地之王,依舊以失敗告終。 但維生素C個體的收獲,就是最大的勝利。 伴隨著成功者的出現,維生素C本人,仗著超強的內力,開始于競技場中,呈現出斷層式的優勢。 眼紅、眼熱的玩家們,開始了一些更加瘋狂的嘗試。 為了達成適應于奪靈功施展的條件,玩家們想出了許多騷套路。 在不計較得失,不在乎生死的前提里,騷套路只求腦洞,不在乎犧牲。 被殺死一百次都不打緊,只要成功一次,那被套路的詭邪,就會在另一個世界摸上‘熱搜’,為人恥笑。 比如有一頭詭邪,就相信了玩家們,為它送上的大量‘祭品’。 卻沒有想,不僅偽裝成祭品的玩家,本身早就疊滿了負面狀態,且所謂的祭臺下面,是一個挖掘好的沼氣池。 沼氣的大爆炸配合上一些土炸藥和負面狀態的轉移,成功的破開了這頭詭邪的甲膜,許多玩家借機撲上去,大吸特吸。 只此一次戰役,就造就了十幾位內功好手。 雖不及維生素C,卻也功成名就,實力有了質的飛躍。 而隨著奪靈功的普及,以及一部分玩家的內力變得渾厚。 他們也感覺到,現實中的身體,出現了一些微妙的變化。 最常見的,就是精神變好了。 而有了飽滿、強勁的精神,無論做什么事情,都能事半功倍。 就連現實中習武,也變得更加輕松,已經開始勉強摸到門檻,正式凝聚第一縷真氣,開始入門。 道理很簡單,精氣神三者從不孤立,而是相互影響。 所謂煉精化氣、煉氣化神,實際上并不一定是先后秩序,有些情況下,也是平行進行成長。 只是因為‘神’虛無縹緲,需要以氣為憑,用作階梯觸摸而已。 那些只是江湖二三流的人,他們觸摸不到神,但他們的精神、意志力,卻一定強過普通的莊稼漢,就是這個道理。 玩家們的游戲身軀,獲得了真實的大量內力和真氣,反饋之下他們的精神自然會獲得提升。 而提升后的精神,回歸他們現實的肉身,便又能通過精神,帶動身體的狀態。 這便是一個十分獨特的循環。 武道不同于修仙,修仙過高的依賴靈氣,沒有靈氣就絕對無法修行。 武道卻不是這樣,它自然需要靈氣等超凡能量的補充,但并不絕對。 只要有高營養的補充,又能很快的吸收轉化,即使只是一些生物能量,也能被轉換為真氣、內力。 第(1/3)頁