第(2/3)頁 今天教練組給選手們著重講解的是SSG獨一檔的兵線運營和理解。 可以說自己現在的六維中薄弱環節還就有兵線理解這部分了,或者說整個LPL兵線理解強的都沒有幾家,能夠有機會搞專項學習自然十分珍惜。 在LOL的競技中,英雄會變裝備會變甚至未來符文也會變,但始終不變的,是所有職業選手們打比賽的經濟來源——兵線。 在WE的兩年半姜準不是沒有想過提前學習,但很可惜的是絕大多數時候大家都是靠著自己的經驗去處理,很難總結出一個通用的結論,EDG作為國內發展最為完善的俱樂部,肯定是知道的,但當時還在WE的他毫無疑問是根本沒資格了解的。 在nofe的解釋中,兵線的刷新時間、以及每一波的炮車刷新時間這是拳頭不會去動的基本設定,那么掌控兵線最先需要的就是看線。 雙方小兵的作戰時間和結果,關乎到線上經驗的獲取以及搶等級的成功與否。 其中憑借經驗去控制兵線的佼佼者在LPL毋庸置疑是RNG的UZI和上古時代WE的微笑,在LPL野蠻發展時期,國內連運營都不知道是什么的時候,這兩個人能夠擁有遠超旁人緊跟時間的補刀數量,靠的就是一手兵線的經驗性理解。 那是個人天賦,羨慕是羨慕不來的。 最開始在得到EDG教練組第一次兵線講解的時候,姜準就帶上了一副瞠目結舌的表情。 什么? 這是什么啊? 我們和韓國人玩的是同一個游戲嗎? 一款游戲還能夠理解到這種地步的,當聽完講解,經過試驗發現第一波兵線六V六只需要英雄擊殺敵方一個近戰小兵自家就能夠留下足足四個活著的小兵時,哪怕對兵線運營重要性有了一定心理預期的姜準還是被刷新了認知。 這他么S7以前打不過韓國隊不是沒有原因的。 同時,教練團中分析師一職,也在姜準心目中地位不斷拔高。 大半個月的時間,一有空姜準就去找分析師要自己訓練賽的各種數據和改進建議,這也是為何在rank中他的排位能夠保持如此夸張勝率的一大原因。 上單,算得上是三條線中最為吃兵線理解的一條了。 中路線比較短,下路線有輔助,上路線那么長的情況下,沒有打野幫忙一旦兵線出了問題,那真的和掛機沒有差距。 姜準曾經就在一場rank中嘗試著控制凱南利用兵線運營作為對手的武器大師。 一度在十一分鐘領先了對手兩級加五十個補刀! 兵線運營會議很長,對于這幫絕大多數人學業不怎么樣的年輕職業選手們來說無疑是最痛苦的環節,用妹扣的話來講就是他寧愿多打幾十場rank也不要坐在這聽幾個小時的課。 第(2/3)頁