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第一千五百五十章 虛擬世界-《重生1980之強國崛起》


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    這些年社會上發生過幾次動蕩,根源就在于普通人太“閑”了,雖然衣食不愁,可是人們覺得自己受到了冷落,成了最低級的一群人,社會學家稱之為“無用階級”,他們有吃有喝,但沒有任何的歸屬感,感覺不到幸福所在,一個兩個人沒關系,但全世界八十多億人有四分之一的人都屬于無用階級那就可怕了,而這款游戲就能解決人類靈魂上的“創傷”,讓他們從無用階級變成了充滿活力的“網癮人群”,為政府解決了一個重要的矛盾。

    其實虛擬游戲是人工智能時代的必然趨勢,人工智能系統普及會取代大量的勞動力,結果也必然要產生出大量的無用階級,他們無需為物質生活擔憂,只是精神空虛,久而久之就會產生群體意識,一旦有人站出來組織,那結果就是出現類似法國大革命那樣的事情,事實證明當初伏羲設想的完全正確,這種群體意識絕對不會因為時代的進步而消除。

    這款劃時代的游戲為人類消除不好的群體意識做出貢獻,各個國家高興還來不及呢,不過只有劉瑯知道,這款游戲并非只是為了幫助人們消解群體意識,真實的目的就是解析人類的靈魂。

    伏羲X設計了這款游戲,游戲者進入游戲后會產生各種各樣的情緒,伏羲X則是不斷收集這些程序,然后對其解析,一個普通人的靈魂波動微乎其微。

    不過數量多,現在全球有十億人進入游戲,未來還會增加,能真正參與到社會建設中的人類只有十億人,隨著技術的不斷進步,未來可能還要減少,或許再過十幾年,人類社會中只留下不超過一億人,他們才是人類的真正“精英”,享受著成為“神人”的待遇,其他人嘛,可以長生不老,也可以永遠幸福,但成為“神人”就很難很難了,到那時,他們在生理上就已經被“淘汰”。

    當然,人類的高層們已經知道了這種趨勢,但沒有人能夠阻止這種趨勢,除非人類能夠做到星際移民,在其他星球找到合適自己居住的殖民地,單憑地球這一處地方已經無法容納八十億人口的活動,而且人類的人口每年還在增加。

    (明天大結局)

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