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020 游藝vs海馬!命運(yùn)的交織-《游戲王之DL系統(tǒng)》


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    在大家傻眼的表情中,游藝開(kāi)口說(shuō)出自己對(duì)社長(zhǎng)先生自制的決斗盤(pán)的感想。

    “說(shuō)缺點(diǎn)之前,我就先說(shuō)一下它的優(yōu)點(diǎn)…嘛,雖說(shuō)這優(yōu)點(diǎn)只有一個(gè),不過(guò)還是有必要說(shuō)的。”

    海馬:“……”

    “社長(zhǎng)先生,你自制的決斗盤(pán),它的優(yōu)點(diǎn),也是唯一的優(yōu)點(diǎn),那就是‘隨身攜帶’!”

    “不像眼下這座島嶼上的決斗臺(tái),設(shè)置在一個(gè)地點(diǎn)后,只能決斗者往決斗臺(tái)所在位置前進(jìn),而不能讓決斗臺(tái)移動(dòng)到兩名決斗者的身邊。”

    “而你制作的這個(gè)像是飛碟,或者悠悠球似的決斗盤(pán),就很好的解決了這個(gè)問(wèn)題!只要兩名決斗者各手持一個(gè),就能隨時(shí)隨地的,在空間足夠大的地方進(jìn)行決斗!”

    海馬社長(zhǎng)制作的這第一代決斗盤(pán),雖然缺點(diǎn)很多,但不可否認(rèn),它的誕生,代表了決斗怪獸的進(jìn)一步進(jìn)化!那就是隨時(shí)隨地都能進(jìn)行決斗!

    “嗯嗯嗯!”

    聽(tīng)了游藝的感想,游戲等人紛紛點(diǎn)頭同意,只要有了這決斗盤(pán),就能展開(kāi)隨時(shí)隨地的決斗!這無(wú)疑大大的加強(qiáng)了決斗怪獸這個(gè)游戲的推廣、發(fā)展!

    “說(shuō)完優(yōu)點(diǎn),我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下缺點(diǎn)!以下幾點(diǎn),是我目前總結(jié)出來(lái)的。”

    “第一點(diǎn),決斗盤(pán)雖然很便攜,但是你們不覺(jué)得在進(jìn)行決斗之后,每次在決斗飛盤(pán)上設(shè)置卡片,都要投出去以及收回來(lái),這不累、不方便嗎?”

    這個(gè)缺點(diǎn),作為測(cè)試工具人的城之內(nèi),深有感受!

    一場(chǎng)決斗打下來(lái),右手臂酸痛得要死!

    “第二點(diǎn),也是最大的缺點(diǎn)!那就是決斗飛盤(pán)上,決斗怪獸卡的放置區(qū)域分布簡(jiǎn)化、不完整!”

    “首先是怪獸卡區(qū)域,最頂端的那塊長(zhǎng)方形面板,也就是說(shuō),每次只能召喚出一只怪獸,要想召喚新的怪獸,就得把決斗飛盤(pán)收回,然后替換新的怪獸卡上去。”

    “我辣么多的五格子怪獸區(qū)域,到你這里,怎么就濃縮成一格子了?而且己方登場(chǎng)的怪獸有且只有一只!”

    海馬:“……”

    一格怪獸區(qū)域,再多的怪獸手卡,也只能上場(chǎng)一只。

    “其次是魔法陷阱卡區(qū)域,雖然較之怪獸卡區(qū)域多出了三格,但也比正常情況下的五格子少了一格。這個(gè)雖然也是缺點(diǎn),但問(wèn)題程度比起上面的還不算太大。”

    魔法陷阱卡區(qū)域,與正常情況的決斗臺(tái)差不了多少,都是把卡片背面朝上的蓋在卡片讀取面板上,然后一個(gè)發(fā)動(dòng)時(shí)需要自己手動(dòng)翻開(kāi)正面朝上,另一個(gè)發(fā)動(dòng)時(shí)只需要口動(dòng)喊出卡片名就行,不需要收回飛盤(pán)然后費(fèi)力翻轉(zhuǎn)卡片再甩出去。

    唯一的差別就是少了一格子的魔陷卡位,不過(guò)問(wèn)題不大,畢竟雙方都是四格子的魔陷區(qū)。

    “第三點(diǎn),放置已經(jīng)‘沒(méi)用’的卡片的墓地區(qū)域呢?哪呢?在哪呢?我咋沒(méi)看見(jiàn)啊!”

    海馬:“……”
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