第(1/3)頁 就在此時,主人那令一眾“元素英雄”安心的聲音響起: “場地魔法‘摩天樓’的效果發動!我方場上的‘元素英雄’怪獸,向攻擊力比自己高的怪獸發動進攻時,只在那次的戰斗傷害計算前,攻擊力提升1000點!” 摩天樓的提升效果,是在傷害計算前才發動的,而眼下正好符合這個狀況,因此游藝趕緊發動效果提升黃金隊長的力量。 (元素英雄·黃金隊長,攻擊力:1050→→2050) 看著攻擊力提升的黃金隊長,孔雀舞忍不住笑出聲: “游藝君!你發動的‘場地魔法摩天樓’,確實是令人大吃一驚,而且它的效果也十分BT!不過,再怎么強大的卡片,也改變不了此刻黃金隊長的實力,較之我的寶貝還差50點!” 一個降了一半再提升1000,最終攻擊力為2050點,一個自身效果加持,外加裝備卡一張,最終攻擊力為2100點。 就是這微小的50點差距,讓兩只怪獸的結局,與原本定好的發生極大轉變! “雖然這么做依舊免不掉我的怪獸被戰斗破壞,但卻可以防止我的生命值進行下降。” 孔雀舞:? 難不成是另一張還未發動的蓋卡? 舞猜對了!游藝場上除“羽翼之風”外的另一張蓋卡,也是他昨晚用“R卡券”兌換的陷阱卡—— “永續陷阱發動!靈魂障壁!” 隨著“靈魂障壁”的發動,雖然黃金隊長依舊免不了被戰斗破壞,但是這50點的戰斗傷害,卻是沒有從游藝的生命值當中扣除。 “靈魂障壁的效果,只要我場上有怪獸存在,一切對我造成的戰斗傷害皆為0!” 雖說此刻的節點為“口胡王國”,但某些決斗規則,還是跟后世一代一代完善的OCG規則有很大的相同之處。 就比如此時發生在“靈魂障壁”上的戰斗傷害—— 戰斗造成的傷害,它的計算是在怪獸戰斗破壞之前,也就是說,哪怕只有一只怪獸在場,對手也休想扣我一絲血! 除非用卡片效果把“靈魂障壁”這張卡弄出魔陷區域。 ‘靈魂障壁這張卡,在王國時期的用處還是很大的!’ 游藝心里回憶昨晚選擇這張卡時,自己給出的選擇它的理由。 一方面是這個時期破壞后場魔陷卡的效果卡片并不算太多,另一方面是這個節點上,只要對手場上沒有怪獸存在,你就不能進行直接攻擊!這樣一來,就給“靈魂障壁”補上了“無怪獸時無法阻擋直接攻擊傷害”這一缺點。 第(1/3)頁