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242 來自戰女神的OTK-《游戲王之DL系統》


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    “喔咧諾卡哇伊戰女神們,對伊西絲小姐發動OneTurnKill的直接攻擊吧!”

    自己場上五只怪獸,除開完全沒有一點攻擊力,以守備表示特殊召喚的幺妹以外,其余的四位戰女神都是一千以上的戰斗力,只要這次的直接攻擊被判定通過,那么他奇古就能達成“OTK伊西絲”的全新成就!

    “這個瞬間,陷阱卡‘力量之壁’發動!對方怪獸的攻擊要讓我受到傷害時,我可以從卡組上方把卡片往墓地送去,每有五百點戰斗傷害就送一張卡進墓地,直到那次的戰斗傷害完全變為0位置。”

    簡單點說,就是從卡組上方丟卡來替代傷害,每一張卡抵消500點的戰斗傷害,剩余不足500點的傷害也要拿一張卡片來抵消。

    雖然奇古說是讓自己場上的四位戰女神一起發動進攻,將伊西絲給一波帶走,可實際在決斗系統的判定中,是每一位戰女神獨自計算傷害,至于先后順序,就看發起進攻的那方玩家的意愿,或者被攻擊的那方玩家是否有針對戰斗的卡片效果要處理。

    看了眼奇古場上可發動攻擊的四位戰女神,其中的次女與長女都是相同的1600點攻擊力,因此伊西絲就選擇了年長的大姐來作為“力量之壁”的效果處理對象。

    1600÷500=3.2,也就是說伊西絲得從自己卡組上方送四張卡進入墓地,才能完全抵消掉來自長女的傷害。

    隨著伊西絲依次從卡組上方把卡片送入墓地,直到四張卡全部進墓之后,一面護盾立馬出現在她的前方,替伊西絲擋下了來自長女的1600戰斗傷害。

    不過,雖然擋下了一擊,但是剩下的三位戰女神,她們的攻擊力依舊是能致命的——

    四女1400的攻擊力,三女1000的攻擊力,次女1600的攻擊力。

    三位戰女神,攻擊力相加正好等于一名決斗者的初始4000生命值!

    場上除了王家長眠之谷,就再也沒有卡可以抵擋戰女神的攻擊,置于手牌或者墓地?墓地是肯定不行的,畢竟除了守墓一族的卡片外,其余的涉及墓地的卡片效果,或者把墓地里的卡除外,伊西絲這位場地發動者也不能例外!

    那么這么算下來,就只剩下手牌這一刻能行了,不過別說,伊西絲手里還真有能當下這波OTK的效果卡存在——

    “把手牌里的怪獸卡‘栗子球’丟棄,將來自‘戰女神次女’的戰斗傷害變為0!”

    游藝說過,三幻神等強力怪獸卡什么的看看就好,決斗中真要幫決斗者取勝,還得看“栗子球”這樣的能抵擋傷害的手坑“弱雞”怪獸!

    因此,伊西絲往自己的守墓卡組中放了兩張的手坑“栗子球”,至于其他的栗子家族怪獸,或者別的手坑有沒有放,那就不清楚了。

    巨大化的栗子球,抵消掉了來自第二位力量高達1600點次女的戰斗傷害,剩下的四女與三女的攻擊,伊西絲就沒有第三波的招架手段了,吃下高達兩千四的傷害。

    戰斗完畢,且手里也沒有第二張本家戰女神系列的“時間女神的惡作劇”,奇古的回合階段也從戰階變為了主階2。

    “戰女神的幺妹的另一個效果,我方回合的主要階段,可以將對手卡組最上方的兩張卡送入墓地。”

    直到現在,伊西絲都沒有發動過那種不受王家之谷影響的“守墓”怪獸的效果,因此奇古就理所當然的認為伊西絲的王家之谷封鎖了雙方的墓地,那么自己這波將卡組的卡送墓就不算是幫對手堆墓了。

    看了眼要被送入墓地的兩張卡,伊西絲嘴角微不可查的上揚著,然后一副沒事發生的樣子淡定的把卡片送入墓地。

    “接著,把場上的長女以及次女作為祭品解放送入墓地,上級召喚長女的完全體——布倫希爾德!”

    雖然本家魔法卡“騎行”,能一次性將手牌里的戰女神怪獸,以最多五只的數量特殊召喚上場,從而達成極大可能的“OTK”,但是在“騎行”這張卡發動成功的回合結束階段,那時自己場上的全部怪獸是要被強制返回到卡組里的。

    本來這樣的Combo是要搭配上本家的“時間女神的惡作劇”,從而將回合階段跳至下一個自己回合的戰斗階段,規避掉“騎行”的副作用的,誰曾想伊西絲發動的場地魔法“王家長眠之谷”,竟有封印雙方萬家墓地的特殊力量!

    計劃被打斷的奇古,只能在回合結束前解放還存在的戰女神怪獸,以此來上級召喚長女的完全體“布倫希爾德”,搭配上手里的速攻魔法來達成回合結束前自己場上還有怪獸留存的場面,不至于下一個伊西絲回合,自己要空怪獸場來面對敵方。

    “以上級召喚的布倫希爾德為對象,發動速攻魔法‘禁忌的圣槍’,降低她800點的攻擊力,以此來獲得一個回合時間的魔法陷阱抗性。”
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