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第五百六十章 感受-《重生從漫改編劇開始》


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    那種東西實在太煩了,景俞自己不喜歡,自然公司創作的游戲也不喜歡。

    劍心所有的技能都能在主線劇情里解鎖,而解鎖條件就是.

    你的操作要到位!

    比如和左之助的一戰,左之助有兩種階段,第一階段大家都是常規打斗,雙方的力量,數值,傷害,都相差無幾,游戲里設定的左之助實力是固定的,但其實,對于很多不玩動作類游戲的玩家來說,僅僅只是一階段的左之助就很強了。

    畢竟他的反應很快,高手對決也就那么三五下的失誤機會,你需要熟悉劍心這個角色的操作到一定程度上才能和npc左之助打下去。

    作為高玩的韓佑,他也是慘敗了十幾次后,才摸透了左之助的行動模式,終于將戰斗拖到了第二階段。

    而第二階段里,韓佑心心念的飛天御劍流技能這時候可以用了,而且必須要熟練掌握技能才能擊敗左之助。

    半小時后

    韓佑一臉疲憊的雙手從鍵盤上放開,長吐了一口氣。

    終于結束了。

    他總算明白了為什么之前有人在論壇上發帖請教左之助怎么打.

    他專業玩這類動作游戲十年,初見這個角色也打了快一個小時,別說那些小白玩家了.

    那些小白玩家只能靠死得多,背板公式,不停熟悉角色行為模式,依靠肌肉記憶強行打過去。

    但是

    韓佑感受著那種內心升騰而起的滿足感。

    雖然難,但跨越難關之后,擊敗強敵的那種感覺.好爽。

    內心似乎有什么在覺醒。

    韓佑閉上眼睛,腦海里浮現自己剛剛在游戲里和左之助的那場戰斗.

    雙方之間都迅捷如豹,戰斗場景美如畫,拼刀的手感,格擋,反擊,試探,假動作,仿佛自己真的化身為一個絕代劍客,和一個強敵進行生死大戰。

    那種稍有不慎,就會一命嗚呼的緊張感。主角劍心雖然強,但他也是人,不是那種一兩百個小兵圍著他捅都不會死的存在,他擁有比游戲里其他角色更勝一籌的反應速度,技能,和力量,只要你正確操作他,那擊敗敵人不難,但你要想直接無腦莽上去,什么都不管,直接亂平a就把boss莽死這絕不可能在劍心這款游戲里出現。

    韓佑這時候一看時間,下午三點心中一凜然,他知道,他的進度慢了。

    在斬左之后,劍心游戲第一個篇章出現,就是劍心和蒼紫一行人的對決。

    這段劇情里cg劇情比較多,而且出場的中小boss數量也不少.

    韓佑不知不覺,一路玩到天黑,連飯都忘記吃了。

    而到了這時候,大周各大游戲論壇里,很多經過白天一整天被蹂躪的玩家這時候紛紛訴苦。

    “太難了我打了四小時,操控熏就是打不過劍心,有沒有大老告訴我怎么打啊!”

    “哈?真有鐵頭娃啊,我告訴你,你真把劍心血量磨下去后,他會用飛天御劍流奧義秒殺你,別浪費時間了,傻逼,居然真去打,那段是劇情殺啊!笑死我了。”

    “那你怎么知道血量磨下去后會被飛天御劍流奧義秒殺啊!你難道.”

    “有一說一,劇情真不錯啊,我感覺就像看電視劇一樣,十年后的劍心居然成長成這種人了。”

    “說實話,游戲戰斗我是菜鳥,但游戲劇情看得我真的淚目,特別是劍心就算身處險境也不殺人,始終堅持用逆刃刀對決”

    “劍術是殺人術,看電影的時候覺得就是一句臺詞,玩游戲的時候才對這句臺詞有深刻理解。”

    “被蒼紫了,有大老發一下攻略嗎?蒼紫這場戰斗咋打?這個雙刀流boss血太厚了啊!”

    “老賊這游戲做得真棒啊!”

    “我玩沉迷進去了,劇情棒,戰斗系統更棒,特別是戰斗模式,和我以前玩的動作游戲差別好大。”

    “但估計很多新手要被這游戲難度給嚇跑。”

    “算了,一點難度都沒有的游戲有什么意思?我完了十個小時,雖然覺得也很難,但至少不惡心越挫越勇,戰勝敵人后的滿足感也很強烈,這游戲說實話,真的很合適挑戰自我的。”

    到了晚上,劍心游戲發售僅僅過了一個白天,游戲論壇上幾乎全網頁刷屏劍心的游戲討論帖。

    可以說基本上一片好評,劇情也好,玩法也好,游戲畫面也好,都沒有人出來挑刺。

    你要說劍心游戲質量達到完美級別,那肯定沒有,但它的游戲質量,劇情精彩程度,光卡設定,boss們的背景技能設定,至少讓那些挑剔的劍心電影迷們都認可。

    等到時間到了午夜后,經過一整天的游玩,在青韻視頻這些大視頻網站上,一些游戲主播,視頻剪輯者已經開始上傳劍心在初期劇情里,一些boss的通關技巧和攻略了。

      


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