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第五百七十六章 熱度-《重生從漫改編劇開始》


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    “真尼瑪離譜啊!這首日銷量,又是一款破千萬級別的游戲?!?

    “比游戲王首日數據還高,這真的變態。”

    “什么時候首日銷量破百萬的游戲這么容易出現了?這游戲定價不便宜啊,兩百三十八塊,大周人名這么有錢?”

    “不只是大周人民,差不多百分之六十的銷量是海外玩家貢獻的,這款游戲在海外評分比大周還高?!?

    “這景俞是人是鬼?他沒有創作瓶頸的嗎?浪客劍心,游戲王,寶可夢,連續三款游戲都是千萬級別銷量,劍心至今為止全球總銷量一千六百萬份,游戲王發售一個多月,最新數據銷量一千零六萬,等到明年恐怕銷量能破兩千萬,這寶可夢.....從這個好評度和銷售數據來看,比之游戲王有過之而無不及啊!”

    “我真的不清楚這人腦袋是怎么生長的!太離譜了。”

    “該不會繼他統治了大周電視劇收視率數據,電影票房數據后,這家伙要來刷新一波大周游戲行業的銷量數據吧?”

    “你現在才有這種感覺嗎?大周排名前五的那幾家游戲公司我聽說這一兩個月天天開會,公司高層已經十分不安了,都讓手下游戲制作組去研究模彷劍心和游戲王的成功模式,沒想到游戲王還沒研究透,寶可夢居然又爆火了。”

    “偏偏這家伙的游戲和大周以前主流的大火游戲差別很大,但偏偏玩家就喜歡他這一套,你說這個年輕人在游戲行業搞了十幾二十年有這種創作實力我還能接受,他一個影視編劇,演員....憑什么???”

    “聽說他是個游戲愛好者?。 ?

    “誰不是呢?我們這些搞游戲的從業者,誰不是從小到大玩了幾十年的游戲?喜歡玩游戲就能做出好游戲?怎么可能?”

    “我搞了二十年游戲,參與制作作品銷量最高的游戲是瑪利亞之門,總銷量才五百多萬,他景俞搞三年游戲,五部總銷量破千萬的大火級游戲,我不服。”

    “這種東西....唉,我只能說,不服也不行,游戲創作這種東西,也是要看天分的。”

    ....

    玩家們游戲發售后沉浸式玩游戲,而景俞那些游戲界同行們則是再也忍不住了,在業界論壇里瘋狂吐槽。

    不過寶可夢這款游戲的潛力,后續銷量什么的,實際上還要遠遠超出他們的想象.....

    他們以為寶可夢首日銷量一百五十萬已經夠離譜了,但第二天,寶可夢全球銷量直接突破兩百萬份....

    雖然第三天滑落,繼續跌到了一百多萬份每日,甚至第四天,也依然是銷量破百萬,直到第五天,才下滑到八十六萬的銷量......

    這是什么離譜數據?

    這樣一算,這款游戲上線才五天,總銷量就接近六百萬份.....

    每一個游戲行業的從業者,不管是大周國內還是海外各國的游戲創作者,公司們,此刻腦門上都浮現了一個大大的問號。

    而剛剛在一場游戲發售宣傳會上結束活動,準備離開的景俞正好看到了一篇媒體的報道。

    【今年最火游戲,精靈寶可夢,發售不到一星期,評分超越游戲王,幾乎無限接近預定年度最佳游戲稱號.....】

    沒有點進去文章看,景俞知道這篇文章要講些什么內容。

    大概率就是復述一下游戲行業各公司,大老人物對于寶可夢這款游戲發售幾天時間里在全球掀起的寶可夢熱潮。

    游戲銷量數據大火的同時,在全球范圍內,寶可夢的首批粉絲正在積累,游戲的可玩性什么的還在其次,這些人是完全被寶可夢的世界觀吸引了,海外各國的游戲展覽會上,這段時間寶可夢的coser絕對是最火也是最多的存在,因為游戲發售才一個星期,沒有正版周邊,那為數眾多狂熱的精靈寶可夢粉,發揮了他們作為游戲宅男宅女的手藝活,直接真人就地取材設計制作寶可夢里的精靈服,就是為了在各大游戲展覽會上,盡可能,吸引更多人注意的宣傳這款游戲。

    玩家們也很懂,想要游戲出第二部,那必須得第一部把游戲銷量頂上去,這些人雖然接觸這款游戲才幾天,但也基本上中毒頗深,成為狂熱粉絲。

    而這....正是景俞的目的。

    從現在數據來看,精靈寶可夢初代游戲的銷售量數據,破兩千萬份只是一個起步目標。

    雖然這個目標也已經很夸張了,但和景俞想要搭建的寶可夢全球ip生態比起來,這確實只是一個起步。

    這部作品在景俞前世林林總總幾十上百款各種游戲版本,全球游戲總銷量份數超過四億份,現在才哪到哪呢。
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