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第五百七十七章 拍照-《重生從漫改編劇開始》


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    “劍心后續游戲開發計劃......臥槽.....老賊劍心還有后續嗎?我以為志志雄打完后就結束了。”

    “奧特曼的十年影視規劃,在未來十年里至少推出三到四代不同版本奧特曼...我想說,那些小孩子們會買賬嗎?奧特曼這東西看個一兩部熟悉了打怪獸的劇情節奏后,應該看起來就會膩味了吧?!?

    “確實是這樣沒錯,很少有人會永遠看奧特曼,因為小孩子總會長大,但你要知道,大周可是永遠都會有小孩子啊!為什么套路作品永不過時,那是因為永遠有人是萌新小白吃這些套路劇情啊。所以老賊繼續奧特曼的版權開發很正確啊,一年十億以上的利潤為什么要放棄?”

    “這倒確實也是,不過這個游戲王二代游戲開發計劃....一代游戲里不是把武藤游戲的劇情介紹得差不多了嗎?城之內,海馬他們的歸宿也沒有落下,這二代游戲王,什么鬼?”

    “可能會換主角吧,游戲王這種作品主角其實影響不太大,重點是戰斗怪獸卡片的創新才是重點,只要老賊還有精力和時間去創造怪獸卡片,實際上出三代,四代游戲都很有可能。”

    “但最讓我激動的事情是精靈寶可夢續作游戲計劃啟動......果然,我猜的沒錯,老賊這精靈寶可夢就是系列游戲,他老早就計劃好了要出續作的?!?

    “那肯定啊,游戲里結局很明顯主角的旅程沒有結束,甚至劇情里還提到了很多新地圖,場景和勢力......我通關游戲后就知道了老賊肯定會有后續的,只是沒想到老賊會這么快?!?

    “一般游戲續作消息都是前作上線后半年,一年后才會初步確定,老賊這半個月....什么鬼?”

    “這就是我喜歡老賊的原因了,做事干凈利落,不搞重復工作。”

    “確實,一般公司開發一款投資幾個億的影視劇或者游戲,不得反復修改,各種研討,各方利益拉扯,最終成品完成要幾年視時間。但老賊不一樣,他的作品大多數一年時間就完成了,就算是寶可夢和游戲王這樣的作品,算起來從立項到上線,也不到兩年時間,況且老賊就是作品創作者,還是作品投資人,不存在被資本綁架亦或者外行指導內行導致作品后期大量返工,反復修改的浪費資源的情況....他是懂創作的,知道天下武功唯快不破的道理?!?

    “其實重點還是老賊有錢挖人才,而且給手下人很大的自主權,那些人也拼命爆肝,這才有老賊這種神速的創作速度?!?

    “但半個月?。∮螒蛲跎暇€兩個多月,寶可夢上線半個月,就紛紛確定了它們的續作游戲,真的太夢幻......”

    “臥槽,兄弟們,別夢幻了,你們別只關注藍星影視文化官網的游戲板塊啊!你們去看電影電視劇板塊,尼瑪藍星公司今天放大招了。”

    .....

    就在游戲玩家們還沉浸在景俞公司游戲板塊的公告內容里時,電影板塊和電視劇板塊沒過多久,也相繼發出了公告。

    寶可夢,游戲王,浪客劍心等作品不僅是續作游戲確定制作,并且這些作品紛紛確定了影視劇的拍攝計劃。

    三部作品全部要改編成長篇電視劇......但拍攝時間起碼要等到明年。

    而在電影方面,迪迦和蓋亞奧特曼大電影啟動,預計會在明年暑期檔和后年春節檔上線...

    短短一天時間里,藍星影視文化公司就公布了多項重大決策,讓大周影視游戲娛樂行業直接地震。

    發展到現在,全大周都知道,景俞就是現在娛樂行業的風向標,有他在,其它人只能爭當老二。

    但這次....這也太離譜了吧。

    你說景俞炒冷飯,公布計劃全是以前作品的衍生續作,但觀眾就吃這一套啊,而且比起新作來說,這些續作粉絲基數龐大,很明顯的,當這些續作作品面世后,它們取得的成績將大概率超越前作。

    而且這個時候明眼人都看出來景俞在搞什么了。

    很明顯,景俞近幾年推出的幾部作品,劍心,寶可夢,游戲王,奧特曼,全部是搞大聯動,游戲電視劇,電影,,衍生周邊開發,一環套一環的在組建作品生態圈。

    比起以前一部作品放送結束后只能吃一兩年紅利錢不一樣,只要景俞能有足夠創作力推出續作,那這些作品的粉絲積累就會越來越多,最終形成一個夸張的局面。

    其實類似的操作大周位面這些影視娛樂公司以前不是沒人想搞,但是都失敗了。

    失敗的原因很簡單,作品質量不行,觀眾不認可。

    而景俞拿出的這些作品....巨奇怪。

    仿佛天生就是為了這方面的開發作準備的,豐富的世界觀,新奇的設定,而且十分適合搞續作。

    “真是離譜,這人這么會玩的?!?

    “有點不妙的感覺,照他這樣搞下去,以后娛樂行業還有我們這些公司多少份額市場?”

    “說這些有什么用?這行業靠本事吃飯,不是靠別人施舍吃飯,有實力你也能在他手上搶份額,一整個行業一個能和他打的都找不到就別酸人家羨慕人家賺錢了,老老實實就行了?!?

    “話是這樣說,但心里總是不平衡啊?!?

    “有時候人與人的差距真的比人和狗還大,我一個人帶上百人的團隊開發一款游戲三年了,每天累的慌和狗一樣,想創意,想點子,搞運營,測試數據。那個景俞一個人負責幾款游戲的開發創作,還能有視角去拍電影.....唉?!?

    “說真的,你除非拿一款現成的游戲擺在我面前讓我抄我才能有這種速度,真的搞不懂這年輕人是吃什么長大的,他真的沒有創作瓶頸啊。”

    ....
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