第(3/3)頁 其他人一般能在新手空間獲得4到5個屬性點,沒有其他任何初始,之后每升一級,能獲得3個屬性點,但是在10級轉(zhuǎn)職以前,很難碰到給予天賦、技能的隨機(jī)或者隱藏事件,又或者遭逢奇遇碰到能夠傳授這些能力的npc。 所以正常情況下,一個普通的秘境探員在3級的時候,會擁有10點左右的屬性。 然后就沒了。 而李瑞在一級的時候,就已經(jīng)擁有了12點屬性,而且全部點在了針對戰(zhàn)斗的精神和體魄上,兇神惡煞目前在戰(zhàn)斗中的作用不大,但大比兜是實打?qū)嵉膽?zhàn)斗技能,另外,管理員的外套也提供防御屬性。 于是乎,現(xiàn)在的李瑞表面上是1級,其實是個頂配3級,面對這些2級的蛇首妖僧,他可以嘎嘎亂殺。就算對方利用數(shù)量優(yōu)勢和匿蹤天賦暗中偷襲,他也依然能夠利用管理員外套減弱受到的傷害。 等到八個妖僧全部倒在黑色的血泊之中,李瑞收到了新的秘境提示。 [目標(biāo)全部死亡,隨機(jī)事件完成,佛堂殺機(jī)即時結(jié)算。] [經(jīng)驗值+200。] [您有新的屬性點。] [獲得普通回靈藥劑x1。] 從1級升到2級,只需要300點經(jīng)驗,這一個事件解決,就升了大半級,對一個單獨(dú)的事件來說,不可謂不多,何況還給屬性點。 這主要是因為蛇首妖僧是2級的敵人,對1級的玩家來說相當(dāng)危險,甚至可以說必死,所以從比例上來說,經(jīng)驗值加的多很合理。 唯一的變數(shù)是,李瑞這個1級秘境探員太猛了,所以輕描淡寫地就解決了事件。 至于普通回靈藥劑...很顯然,就是個一般的小藍(lán)瓶,有用,但稀有度一定不高。這也是預(yù)料之中,畢竟是隨機(jī)獲得的物品,憑他的倒霉體質(zhì),肯定拿不到什么好東西。 不過沒關(guān)系,屬性點和經(jīng)驗值是實打?qū)嵉摹Υ蟛糠置鼐程絾T來說,升級以外的屬性、技能、天賦都是相當(dāng)重要的,這幾乎決定了與同級之人的差距。 李瑞搓了搓手,他很想知道,如果自己真能在十顆黑星的狀態(tài)下通關(guān)妖風(fēng)廟,最終能升到多少級,拿到多少屬性點,會不會有新的技能和天賦出現(xiàn)。 第(3/3)頁