第(1/3)頁 看樣子,李瑞的霉比體質并沒有受到影響。 從剛才的虛影來看,段陵等人直接出發去了卸甲嶺,但自己卻觸發了隨機事件。 當然了,李瑞早就已經不會怨天尤人,他甚至有點高興。 “終于他媽的刷怪了。” 灼燃是一個非常煩人的負面狀態,就連他也沒有手段驅散或者終止它的效果。 但是,管理員外套上有一個被動能力可以。 丐版血蛭纏身:你對活物造成的傷害,將在重算后轉換4%用于治療自身傷勢。 雖然這個治療量換算過來非常低,但灼燃的傷害也不高啊。 只要源源不斷的有怪打,李瑞就能夠利用對他們造成的傷害治療自身,恢復因灼燃而受到的傷害。 這個技能是打完桃花源之后就獲得了的,但是因為在妖龍谷里他沒怎么受傷,所以就沒體現出多少效果。 現在,它將派上大用場。 李瑞扛著傘走向了那些誕生于火焰之中的炎精。 秘境設定,只要是精怪,都算活物。 敵人數量很多,肉眼一看起碼有二三十,每一個的內里都是一團赤紅的晶核,外部包裹著金黃火焰,還沒靠近,他們就甩出了一顆顆拖著尾焰的火石。 李瑞當然不會害怕這種小伎倆,金剛傘一抖,正想發動波濤壁障進行阻攔,然后就傻眼了。 “這個技能也被封印了?!” 看樣子史詩級的裝備在這里好像有點不夠看。 李瑞只能開啟神霄奔雷心經,閃身躲過,然后突進到敵人身前。 執雷震地! 這個技能是融合了潛龍擺首、心經和大比兜,現在,后兩者都升到了lv4,整個技能也不一樣了。 神雷覆蓋的范圍更加廣闊,電光間甚至隱約傳出了微弱的雷聲。 而大比兜升級,則讓金光之間摻雜了些許暗色的氣息,那是湮滅特效的顯化。 轟! 一震下去,所有的炎魔立足不穩,來回搖晃,湮滅氣息將火焰撲滅,露出了赤紅晶核,然后在雷電之中化為灰燼。 一招下去就是一個隨機事件,因為造成了傷害,身上的灼傷全部消退,回復如初。 雖然小炎精的血量判定不高,但架不住他們數量多,哪怕只有4%的治療量,也足夠回復一路走來的輕度灼傷。 李瑞拿到了獎勵,瞧了一眼降溫藥劑,果然,火抗+30%,持續3分鐘。 如果足夠倒霉,就會觸發隨機事件,觸發隨機事件,就能獲得抵抗灼燃的降溫藥劑,在這種地方,能夠得到降溫藥劑也不失為一種幸運。 第(1/3)頁