第(2/3)頁 很多玩家期待《穿越火線》的比賽,其實就是想感受一下這種v 觀賽的體驗。 剛開始的一些線上的城市爭霸賽,倒是熱度并沒有特別高,基本上每場比賽的每個地圖只有幾千個玩家或者幾百個玩家觀看。 畢竟參賽的俱樂部和選手很多,玩家們也只會選擇屬于自己這個城市的職業戰隊進行觀看,因為比賽才剛剛開始,即便是實力再強悍的選手,也要一步步經歷低級賽事的洗禮,才能最后成為擁有眾多流量的明星選手。 而之后,很多明星選手參與的比賽,自然是能夠吸引到大量玩家進入觀賽的。 而且隨著《穿越火線》的比賽熱度提升,swich1代機的銷量自然也能夠得到更大的增長,所以這一游戲內觀賽的方案,完全是一舉兩得。 …… 公司的各項賽事都按照陳風所構想的那樣進行著,《穿越火線》的賽事熱度逐步提升,《sc:go》等游戲賽事,大夏國賽區再次奪得冠軍,引起了國內大量觀眾的追捧。 而不知不覺之中,swich1代機的銷量也突破了10億大關。 并且在白金公司開始和其他國家的一些小型游戲艙公司正式開始了合作之后,國外好幾家小型游戲艙公司也借著白金公司這一福利,飛速成長為了當地數一數二的大型游戲艙企業。 swich1代機的風靡已成事實,普通的v 游戲艙徹底步入黃昏,大量游戲艙公司倒閉,一些大型的游戲艙公司則開始尋求轉型,模仿白金公司的swich1代機,開始嘗試設計這種便攜式的v 游戲機。 但是swich1代機,能夠擁有如此高的普及率,其原因并不單單只是因為這種便攜式v 游戲機的便捷和強大功能,還有一個更重要的原因,則是白金公司所設計制造的游戲的優秀。 第(2/3)頁