第(1/3)頁 在老王說游戲的推薦下,上千名玩家購買并下載了游戲,然后體驗到了什么叫真正的時空穿梭。 他們表示,自己只是去淺淺的玩了一下游戲而已,隨后就不知不覺的過了退款時間,然后莫名其妙的通宵了。 當清晨的第一縷陽光照射到他們的臉上,他們才驚訝的發現,自己居然玩了一個晚上的游戲。 Amazing! 現在大家都忙,一個游戲玩了兩三個小時已經算是物有所值了。 這種通宵打游戲打到最后還樂不思蜀的體驗,最近少的可憐。 而且玩完之后,那種空虛寂寞冷的感覺并沒有出現,反而是滿滿的成就感,以及還要再下一個地牢的沖動。 90%的玩家在關閉游戲準備上班之前,迅速登陸了水蒸氣平臺,并狠狠的按下了“推薦”這個大拇指。 大量玩家在通勤的地鐵上一邊打呵欠,一邊利用手機給游戲寫下了好評。 “一般般。”來自游戲時間超過二十小時的玩家。 “看到標簽,我是奔著搞顏色來的。但是后來我發現,這玩意比搞顏色爽多了。” “肉鴿類項代表作之一。我已經記不得我搞到多少種不同的裝備,用多少種方式來擊殺boss了。但是我發現,每當我感覺自己已經天下無敵之后,游戲就會用更好的套路給我一個巴掌。” “一如既往的糟糕的命名,一如既往的糟糕的類型標簽。唯一不糟糕的就是那炸裂的跳出屏幕的游戲性。” “難以想象,在現在這個年代,居然會有人為一個小小的不起眼的道具進行各種各樣的設定。舉個例子吧,在游戲中,你可以得到一面小小的鏡子。通過這面鏡子,你看到自己的長相;你可以反射外面的陽光,殺死某些害怕陽光的敵人;在一些特定的環境,你是可以穿越鏡子,去到另外一個場景中;你甚至可以將鏡子磨碎,再施展出某些法術。” “如果鏡子中有銀的話,那么你還可以用鏡子碎片來殺死一些吸血鬼類的怪物。小小的一面鏡子,居然就有幾百種不同的用法,這個游戲真的是太讓我驚訝。” 大量的溢美之詞,讓這款游戲的評價迅速飆升到了“特別好評”。 出于對《公主地牢》的喜愛,這些玩家開始紛紛自帶干糧,錄制自己的精彩瞬間,并將視頻發送到網上。 得益于優秀的品質和完美的隨機性,任何一個玩家在游戲過程中,都會或多或少的遇到一些名場面。 在被怪物追的手足無措,差點就要完蛋時峰回路轉,一不小心啟動了某個機關,反而將boss燒死在機關里。 一個不小心失足從地牢高層落下,結果在砸穿幾層地板之后,下面剛好是boss房,而boss剛剛好好被自己砸死了。 當然,與意外成功的例子相比,意外死亡的例子更多。 有些玩家甚至開始在游戲中總結各種不同的死亡方式,最終也獲得了很多有趣的瞬間。 在《公主地牢》推出來的第14天,這款游戲終于火了。 社交的傳播終于達到了一個臨界點,讓那這款“戀愛”游戲終于形成了登頂之勢。 第(1/3)頁