第(2/3)頁(yè) 結(jié)合他對(duì)方城工作室的理解,他采取了買(mǎi)斷加微氪的方式制定系統(tǒng),玩家買(mǎi)了游戲之后,每個(gè)月只需要再購(gòu)買(mǎi)一張通行證就可以滿足大部分資源需求。 當(dāng)然,土豪也可以盡情氪金,上不封頂。 玩家不氪金也能獲得所有的獎(jiǎng)勵(lì),但需要很久。可是玩的越久,他們就會(huì)越饑渴,也就越可能繼續(xù)付費(fèi)。 而且這個(gè)游戲的本體還要付費(fèi),那么這部分玩家其實(shí)天生就有付費(fèi)潛力,在他們被后續(xù)的付費(fèi)點(diǎn)坑走之前,平均每個(gè)玩家的付費(fèi)能力大概在600元左右。 按照之前《公主地牢》的銷量進(jìn)行計(jì)算的話,這款游戲的收入怕是可以破億。 滿意的活動(dòng)了一下手指,黃平將文檔發(fā)給方城。 接到文檔后,方城打開(kāi)文檔,仔細(xì)看過(guò)一遍,然后點(diǎn)了點(diǎn)頭。 不愧是九年策劃,策劃案面面俱到,在培訓(xùn)中心都可以當(dāng)范本。 并且根據(jù)時(shí)間進(jìn)行了版本安排,以及之后的功能規(guī)劃,甚至各種系統(tǒng)的制作時(shí)間和測(cè)試時(shí)間都照顧到位了。 不過(guò)讓方城不解的是,對(duì)方似乎在自己想要的“打坐”玩法上增添了不少爭(zhēng)奪和對(duì)戰(zhàn)的內(nèi)容,但打坐依然是重要的組成部分之一,那么那些內(nèi)容可以不用在意。 唯獨(dú)一個(gè)方面讓方城有些不滿,而且掐指推演了一番,方城感覺(jué)這一塊甚至有點(diǎn)讓游戲不好玩了。 十分鐘后,方城便將黃平叫過(guò)去,然后指著黃平的方案問(wèn)道:“這種付費(fèi)模式,好玩么?” 這句話,把黃平搞不會(huì)了。 他已經(jīng)做好了對(duì)方詢問(wèn)付費(fèi)理念、詢問(wèn)流水的準(zhǔn)備,卻沒(méi)想到方城居然直接問(wèn)他,“好不好玩”。 付費(fèi)模式,能用好玩形容么? 不是付費(fèi)越多越好么? 黃平沉思了一下,然后認(rèn)真的說(shuō)道:“付費(fèi)模式不能用好玩來(lái)形容。我所采用的微氪模式是為了讓玩家時(shí)刻處于饑渴和不滿足的狀態(tài)中,這樣他們才能在買(mǎi)完游戲本體后,不斷的繼續(xù)充值,提升流水。” “所以,這個(gè)過(guò)程好玩不是因?yàn)橛螒虮倔w,而是因?yàn)榛ㄥX(qián)帶來(lái)了額外便利,我可以這么理解么?” “……是的。” “花錢(qián)大部分時(shí)候都能帶來(lái)快樂(lè),那么有什么樂(lè)趣是這個(gè)游戲獨(dú)有的呢?而且,有錢(qián)人畢竟是少數(shù),那么你提出的方案其實(shí)是造就了很多不快樂(lè)的人,然后讓他們成為極少數(shù)人的快樂(lè)源泉,是這樣么?” 又思考了半天,黃平訥訥的說(shuō)道:“是這樣,但我更多的考慮的是流水。” “嗯,我理解了。所以你這么做,并不是為了好玩對(duì)么?” “對(duì),可是……” “那么,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),它真的有必要么?” 第(2/3)頁(yè)