第(1/3)頁 接下來,老王發揮了他的傳統藝能。 那就是肝。 作為一個技術實力不是特別突出的新人up主(自稱),老王知道自己比其他人成功一點是因為自己有張好嘴,以及自己有個好肝。 而現在,就是他爆肝的時候了! 肝來! 《種草》這游戲初看平平無奇,細看卻大有文章。 雖然可種植的物品只有少數幾種種子,但每次種植后的收獲都是隨機的,這讓種植后的結果充滿了意外和驚喜。 當然,有的時候是驚嚇,老王不止一次聽到有人被種出的巨大昆蟲嚇的大呼小叫。 不過,它又不是完全隨機,日照強度,水分的多少,風力大小等都會對種植出的結果產生影響。 根據大量玩家的實驗,在這個游戲中,種子種植后的結果是一個個隨機池子,而外界環境決定了最終,成品會從哪個池子中抽取。 為了找到這個游戲中的所有池子的范圍和觸發方法,上萬名玩家開始了狂肝。 將老王的直播間作為他們行動的據點,他們當天晚上就建立好了資料站,站點雖然簡陋,但已知的資料全部被整理上去,是一個內容詳實的網站。 時光之石的作用,影響范圍,多少個可以達到最大化這些信息沒多久就被挖掘出來,然后貼到網站上。 部分出生在相鄰區域的玩家開始聚集,在發現無法相互偷盜,只能相互交易后,他們果斷放棄了劫掠這個選項,開始相互合作,并力圖挖掘出每一種收獲形態。 他們開始進行分工,一部分玩家負責搜集時光之石,一部分玩家開始擼樹并制造棚屋改變日照條件,還有一部分玩家搜集種子,另一部分玩家則負責拍照然后記錄實驗結果,并將結果上傳。 為了能夠達成全圖鑒制霸的野心,玩家們團結在一起,并樂此不疲的肝起來。 看到這一幕,方城倍感欣慰。 果然,萬物皆虛,種田永恒,沒有一個炎黃子孫能夠抵抗種田的魅力。 自己,終于要成了。 飛升之后,就給這些玩家一人一個星球,每天啥事都不用做,種田就行了,以此感謝他們為自己做出的卓越貢獻。 不過隨著時間的累積,方城臉上的笑容逐漸消失了。 那個…… 你們的畫風是不是變得有點不太對勁啊? 隨著隨機范圍不斷被確定,玩家們發現,地里居然可以種出金屬來! 第(1/3)頁