第(1/3)頁 用了七天時間去預熱,再結(jié)合工作室之前的名氣,《無名者》的銷量也只是勉強過了百萬。 這個數(shù)字放在普通工作室都是要開香檳的節(jié)奏,但對比它的前輩,《無名者》的銷量只能用慘淡形容。 而且,游戲的通關(guān)率只有3%,大部分通關(guān)玩家最后的得分都不超過60,可見這款游戲的難度到底有多變態(tài)。 唯一能算得上是安慰的,是游戲的評價極高。 喜歡這類型游戲的玩家,已經(jīng)將其奉為神作,并且表示一天不玩渾身難受,就喜歡這種死去活來的快感。 不過,這部分玩家畢竟是少數(shù),大部分玩家還是喜歡更加輕松休閑一些的游戲。 生活已經(jīng)夠苦了,沒必要在游戲里再吃一次苦。 將數(shù)據(jù)分析了半天,王曉瑩嘆了口氣,感覺這個事情算是搞砸了。 不管怎么看,這次運營都不能算是成功。 將本次運營整理為實例,她不安的找到方城,叫上報告后緊張的說道:“老板,這次我沒搞好,游戲銷量……不行。” “沒關(guān)系,做的很好了。”方城露出春風一般的笑容,“放心吧,這次的結(jié)果沒有問題。” 看到方城的笑容,王曉瑩更加不安了。 老板,不會是氣傻了吧? 滿心疑惑的王曉瑩回到自己的位置上,腦子里不由自主的想起了自己看到的職場生存寶典(實習生版)。 “當你感覺某個事情搞砸了的時候,它確實搞砸了;當你感覺自己某個事情做的不錯的時候,那么它可能也搞砸了。” “當你搞砸了一件事情之后,你最好祈禱老板對你破口大罵,那一位他對你還有點希望。如果老板對你笑容滿面,那意味著他已經(jīng)找到了更好的員工。” 滿懷不安的王曉瑩找到了黃平,然后小聲的問道:“黃哥,老板是不是氣糊涂了?” “沒有啊,老板為什么要生氣?”黃平疑惑的問道。 “你看,游戲銷量不怎么好。對比之前《公主地牢》和《靜以修身》,這個數(shù)據(jù)實在不行啊。” 看著滿臉不安的王曉瑩,黃平覺得應該給對方一些新人教育了。 讓對方在自己旁邊坐下,黃平問道:“老板笑了么?” “笑了。” 第(1/3)頁