第(2/3)頁 面前的守城將軍很得民心,他死了之后,僅存的守軍會得到一個持續時間較長的“同仇敵愾”的正面效果。 在這個效果下,守軍哪怕戰至最后一人都不會士氣崩潰,自身實力還會提升一些。 可問題是,NPC會復活。 復活后的守軍將領一臉悲憤的站在城墻上方,指著前方喊道:“為孫川將軍報仇!” 在將軍的激勵下,守軍們的士氣爆發,聲嘶力竭的吼道:“為孫川將軍報仇!” 附帶一提,這位喊話的將領就是孫川。 死而復活然后喊著為自己報仇這種事看起來有些離譜,但實際上也確實挺離譜的。 而這位守軍將軍會因為爆了士氣而身先士卒,結果很容易地一個陣亡,然后再次爆士氣。 幾次疊加下來,原本羸弱的小兵也會變得兵王一樣,百十來斤的開山斧被他們玩的天花亂墜,超長的待機時間讓他們從門口砍到玩家陣前都不帶眨眼的。 關鍵是這個時候的他們還不好碰,一碰就會誤殺守軍將領,然后繼續爆士氣。 好在遇到這種情況,玩家們也有辦法。 無視此地,然后繞過去就行。 反正玩家不需要補給,動用蛙跳戰術迅速穿插至敵方腹部中心,然后直接奔襲就行。 這里則由道士玩家布下傳送陣,方便玩家進行轉移即可。 一部分玩家在此處修建碉堡,弓箭長矛配置齊全,后方再源源不斷的堆出材料幫忙鞏固陣線就行。 等到一段時間后,對面的守軍發現此處兵力空虛,絕對會大喜過望然后出城迎敵,玩家們就可以不緊不慢的傳送過來將其包抄,再有學了分筋錯骨手的玩家將NPC限制然后關起來就行。 整個過程雖然有點慢,但勝在穩扎穩打,一些普通的小城很快就可以拿下。 不過隨著戰線的前移,大梁的土地被壓縮,單位面積上的NPC開始變多,這個戰術就變得有些不好用了。 尤其是天下第一名將的出現,讓戰場出現了極大的變化。 這位將軍本來十分厭惡趙秦,所以干脆辭官回家,在鄉下種田,從此不問世事。 不過現在,發現大梁已經被一群異人打掉了一半的土地,他知道自己必須出山了。 八十歲的老將軍再次掛帥,帶著自家三個兒子奔赴戰場,并在抵達戰場的第一天發現了士氣的問題。 然后,這位老將軍不講武德,直接讓自己的三個兒子單槍匹馬,沖入敵陣,然后就被祭了。 親兒祭天,法力無邊。 畢竟是天下第一名將,自身的靈性也是十足的,很快就知道自己的兒子可以無限復活,那么不祭白不祭。 而且因為自己和兒子的聲望,導致每次祭天都會讓大梁所有的士兵同仇敵愾,實力飛速的飆升起來。 因此,在將戰線壓縮到一定程度后,玩家們發現,這一關貌似過不去了。 【卡關了啊,這該怎么辦?我馬上就要開學了,我玩不了了啊!】 【這NPC太卑鄙了,通常只有我們卡bug欺負別人,為什么會有被別人卡bug欺負的一天啊。】 【我算是明白游戲中NPC的感受了,這種看著對面但無能為力的感覺,真的太折磨人了。】 【只能出動高手,然后俘虜他么?】 【問題是,我們是有高手,但誰知道那老將軍在哪里啊。他的位置貌似被道士隱藏了,看不到啊。】 在所有人都犯難的時候,有一名玩家說道:【既然如此,那我們讓他不是天下第一名將不就行了么?】 【怎么來?哦,我都忘了。】 打開目標界面,一群玩家研究了一下天下第一名將的達成條件,發現集結玩家的力量好像不算難。 建立了方針后,當天,玩家內部就開始爆發叛亂,之前建立的陣地開始分崩離析,變成一個個小國。 聽到這個消息,天下第一名將十分開心。 拿著探子的密報,他笑著對剛剛復活,還有些懵懂的三個兒子說道:“你們看,這些異人就是烏合之眾,情況順利的時候侵略如火,一旦不順利就叛逃如狗。現在打不過我們,就立刻發生內亂,我們只需要等他們自相殘殺,就可以順利成功了。” 三個兒子懵懂了半天,這才點頭說道:“父親說的對。” “但也不可以掉以輕心,畢竟異人就是異人,誰也不知道他們會做出什么事情。” “父親說的對。” “……你們好歹說點別的詞啊?” 第(2/3)頁