第(1/3)頁 雖然不爽邪門外道的態度,但六子不得不承認,對方說的挺對的。 跟萍水相逢比起來,自己算個啥啊。 《我是導演》的主流搭配有上百種之多,而且一點點小變化都可能讓結果天差地別,這就導致需要反復讀檔才行。 但調整完的結果,也是立竿見影的。 相比未調整前的狀態,調整后的節目成本壓縮到了三分之一,但節目效果提升了五成,這讓游戲難度直線下降。 看完整套方案,六子想了想整個游戲過程,隨后感慨這個游戲雖然簡單,但里面可供反思的點還是挺多的。 如果將導演看成是資本家,那么他、邪門外道和萍水相逢象征的是三個不同的流派。 他是典型的早期資本家,通過不斷的剝削員工的剩余價值達到做大做強的目的。優點是資本積累的快,不需要記太多的東西,缺點是對良心不好,沒良心更爽。 萍水相逢就是典型的技術型資本家了,己方掌握的核心技術可以大幅度提升自己公司的競爭力,哪怕不壓榨員工也能獲得很好的效果。 邪門外道嘛……那是典型的黑色資本家,早年起家的手法并不光彩,之后通過某些渠道洗白,看起來一直在混日子,其實底子很足。 發現自己居然從一個游戲看到了一些經濟學問題,六子感覺自己也有點奇葩。 不過,如他這么想的不止他一個。 不少玩家也通過帖子了解三種不同的流派,居然有了跟自己類似的想法。 不管方城工作室是不是有意這么做的,但當一部文藝作品發布之后,作者便已經死了。 游戲也是文藝作品之一,玩家游玩后可以根據自己的想法對游戲的含義和隱喻進行延伸,對游戲中的各種細節進行自己的解讀,而作者最好不要作出決定性的定論。 這種解讀,是游戲的一部分,沒有解讀空間的游戲是不健全的,有些時候,解讀甚至比游戲本體更加有趣。 不知不覺間,解讀《我是導演》似乎變成了一種風氣。 有人從里面看到了《資本論》,有人看到了哲人王,有人表示這是一次完美的社會實踐。 甚至有人看到了無上妙法,修行真經,并表示自己隨時可以得道飛升了。 對此,六子感覺這些玩家太極端了一點。 而方城感覺六子說的對。 這些玩家真的太極端。 而且那位看出無上妙法的同學,我沒有加入那些東西,不要隨便延伸,謝謝。 通過這幾天的討論、發酵,《我是導演》的銷量雖然不是很高,但熱度已經成為《靜以修身》以下的一款游戲。 甚至有人開始在B站開專欄,解說《我是導演》中的細節,看的方城十分無語。 這一幕,讓他想起前世的一些情況,當時總有修士圍著自己亂轉,自己打個坐都要被人留影分析,并寫下“天尊今天左腿在上,是不是因為今日天道向左傾斜,所以需要這樣做呢”這樣的文字。 這種事情無所謂的好吧! 你想哪只腳在上面就哪只腳在上面,坐的舒服就行,別給自己增加無用的煩惱! 長嘆一口氣,方城看著游戲客棧上的評論,不由得嘆息道:“太快了吧。” “我也感覺太快了。”黃平在一旁感慨道,“我本以為玩家們至少得一個月左右才能發現我們埋的彩蛋,沒想到居然這么快。” “彩蛋?”方城抬起頭疑惑的問道。 “不是您放的么?”黃平疑惑的問道,“老板,工資漏洞不是你故意放的么?” 方城看著黃平,很想說一句,我沒有。 畢竟他完全沒想到,玩家居然會模仿萬惡的資本家,做出發工資前開除員工這樣喪心病狂的操作。 因為他完全沒想過可以這樣,所以相關的邏輯他完全沒有去管,沒想到卻因此變成了一個漏洞,然后被人抓到了。 第(1/3)頁