第(1/3)頁 一個小時后,霍夫曼摘下眼鏡,疲憊的捏著自己的鼻翼,不得不停下來。 游戲很好玩,畫面精致的宛如壁紙,人物動作自然協調,打擊的力度十足,不管是空手還是武器,都能感受到那拳拳到肉的爽快感。 音樂和音效都很棒,看制作人表,貌似是一個名為音樂之神的人制作的。雖然名字看起來不太符合東方的謙虛典雅,但不得不說,對方做的相當優秀。 最吸引人的是劇情,可以說,游戲的所有其他部分都在為劇情服務,彼此的配合完全無缺,讓人難以想象是幾個人搞出的作品。 所以,他暫時玩不下去了。 劇情銜接的太過于絲滑流暢,各方面的體驗太讓人心動,所以看到一個個悲劇在自己面前出現的時候,才會如此的令人心碎。 每一個NPC都活靈活現,他們有自己的邏輯,自己的性格,自己的生活,并對主人公懷有愛慕、欣賞等情緒。 然后,他們都死了。 而且,死亡還是最好的結局,一部分變成了人不人鬼不鬼的怪物,一部分永遠的瘋癲,并在之后變成boss開始襲擊玩家。 當時的感情有多深厚,彼此為敵時的痛苦就有多強烈。 那么躺平可以么? 答案是不行。 游戲的時間會自行流逝,哪怕什么都不做,各種悲劇也會發生,而且貌似是以最慘烈的形式發生。 救人,或許還能救下幾個。 可什么都不做,卻一個都救不了。 但如果想要抓緊時間救人,卻又會陷入到另一個怪圈中,那就是救的越多,悲劇也越多。 到了前中期,霍夫曼發現里面每一個怪物好像都是人類變成,他們都是無辜的,但無處不在的世界之毒將他們腐化,讓他們成為一個個怪物。 對一個年過半百的老人來說,這個游戲真的太殘忍了。 靜靜的休息了片刻,霍夫曼對一旁的黃平說道:“請問,您是……” “黃平,主策劃?!秉S平友好的回答道。 “我是霍夫曼,開曼娛樂的負責人之一,我想問一下,這個游戲是一直這么絕望,還是偶爾如此。” “一直如此?!? “謝謝,太有趣了?!? “嗯?” 出乎意料的評價讓黃平有些愕然,隨后發現這個大老頭貌似沒有死撐。 雖然被虐的死去活來,但這種感覺就像是地道的麻辣火鍋,又辣又痛,又痛又爽。 而中間夾雜著的輕松的小游戲,則像是奶香冰激凌,吃下去會暫時緩解舌頭上的麻辣,但之后繼續吃火鍋會能感受到更強的刺激。 對于口味偏重的普魯士人來說,這份刺激真的太刺激了。 休息完畢,霍夫曼繼續游戲,每看到一個悲劇就忍不住捂一下胸口,但之后又立刻興致勃勃的玩了下去。 整整一天時間,他都在電腦前不斷的玩著游戲,嘗試觸發每一個支線,并因為那無法挽回的命運而扼腕嘆息。 終于,在看到對方玩的太久的時候,黃平忍不住說道:“霍夫曼先生……” 第(1/3)頁