第(2/3)頁 當屏幕上的倒數計時開始后,猴子迅速前沖,沖上一個平臺后高高跳起,踩著其他小熊的腦袋向前猛沖,找到一個房間后就鉆了進去。 待到小熊被準確的分成兩撥后,猴子所在房間的地板忽然凹陷,猴子則和其他小熊一起通過管道,回到了初始方式,看著面前的屏幕繼續等待起來。 “科科科科……” 看著屏幕上又回到原位的自己,猴子再次傻笑起來。 看著猴子的行為,黃平陷入到迷茫之中。 他看猴子跑的那么堅決,還以為“y=1/X是增函數”這個命題是正確的,沒想到對方完全不知道,只是找一個地方猛沖罷了。 不過看著猴子笑的這么開心,黃平也感覺有點想笑了。 屏幕上的泰迪熊總是一股呆萌的樣子,站著不動還會揉揉腦袋,坐下拉伸,或是拉著旁邊的小熊摔跤,一切看起來都萌萌的。 輕松的畫面配合略微有點難度的謎題,讓這個游戲有股治愈人心的效果,看久了也會忍不住想笑。 回到自己的位子,他發現自己的角色不知道什么時候也來到了這個房間中,開始等到倒數技術,并重新游戲。 想了想,黃平關閉了游戲,重新開始,隨后便回到了陰暗的過道中。 黑暗之中,還是有什么東西在來回穿梭,跗骨之蛆一般的目光縈繞在他的身邊,不過黃平并沒有貿然行動,而是靜靜的等候了一會兒,就感覺自己似乎被什么東西拉了起來。 幾秒鐘后,他感覺自己被送入一個漆黑的管道,并在管道中急速穿行。 這段穿行的時間并不長,只是眼前一片黑暗,只能通過下墜時的聲音判斷周圍的情況。 不過,當他從管道中出來后,他發現自己已經落入滿是泰迪熊的房間中,五顏六色的泰迪熊在他的身邊徘徊打鬧,讓一切仿佛童話一般。 哪怕已經三十出頭了,但看到這些小熊后,黃平還是感覺自己的心都化了。 誰心里沒一個十二歲的粉紅色小公主呢? 這些泰迪熊秉持了方城一貫的風格,在細節方面做的令人發指,光是等待動作就有上百種之多,多個小熊在一起交互還會有更加有趣的效果體現。 靜靜的欣賞了一會兒,黃平也傻樂起來了。 這些機械熊的用途不明,不過每一只機械熊的體內都有一種芯片,那就是放松芯片。 這種芯片可以讓人陷入到放松的狀態,雖然隔著屏幕效果大打折扣,但還是讓人不由自主的輕松起來。 一動不動的欣賞了一會兒,黃平這才開始移動。 第一關和第二關的問答過關比較簡單,但第三關的平衡木看起來就有點難度了。 平衡木的下方就是萬丈深淵,雖然知道掉下去也只會回到初始房間,但黃平還是感覺手心冒汗,如果用VR玩只會更加緊張。 不過就在他即將通過平衡木,抵達終點的時候,一只小熊忽然從他的后面撲過來,一個飛撲將他撞倒在地,然后踉踉蹌蹌的沖向終點,搶先一步過了線。 由于過線的人數已經達標,這個房間中的一切都開始下落,然后回到了初始位置。 雖然被熊坑了,但黃平非但沒有感到生氣,反而有一股驚喜感。 而且落入的房間是其它初始房間,失敗后可以快速重開游戲,人數不足還有AI幫忙頂替。 這些AI可能智商不高,但卑鄙之余又帶了一點憨厚,剛才平衡木上撲中黃平是小概率事件,一個不小心自己摔下深淵才是正常結果。 又玩了幾局,黃平發現游戲真的處處充滿驚喜。 謎題的種類不止答題和平衡木兩種,有時候甚至還有跑酷環節,泰迪熊們需要在空中的彈床上前行,一路沖向前方。 有些時候需要在海水中搶排球,拿到排球后,飛撲便變成了沖撞,讓游戲過程更有趣味。 玩家們可以相互協作,也可以相互陷害,但最后可以勝出的只有一個玩家。 各種小游戲的難度不高,屬于看一眼就能明白具體玩法的類型。 操作起來也有奔跑、跳躍和飛撲三種動作,簡單的動作十分容易上手,關鍵還是過程的相互坑害。 結束了一局,黃平雖然沒能最終勝利,但還是感覺心情愉快。 暫時退出游戲,他開始思考為什么會有這種感覺。 開頭的那段黑暗,他感覺是一個點睛之筆。 黑暗越是深沉,在被轉移后看到光明的瞬間就越放松,這個時候最好還能加上一個開場動畫,讓這種被壓抑的情緒可以更好的轉化為放松和驚喜。 第(2/3)頁