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第二百六十一章 《甜蜜小屋》(二更)-《為了飛升,我只好去做游戲了》


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    “別隨便認爹。”方城皺著眉頭,“這因果你擔當不起。”

    “有什么擔當不起的!咱們要講科學。”共工湊過來蹭著方城說道,“義父,人家想快點跟動植物一起探索宇宙嘛,你就成全人家嘛。”

    “都說你擔不起。”

    共工還想說點啥,隨后就笑不出來了。

    她感覺到自己在鋼鐵堡壘的工廠在快速坍塌,不知名的錯誤正在蔓延,廠房車間如同多米諾骨牌一般不斷的倒塌,看的他目瞪口呆。

    扭過頭,她看著方城驚恐的問道:“這么厲害?”

    “嗯。”

    “對不起,老板,我錯了。”

    工廠的坍塌瞬間停止,速度快的讓共工越發困惑了。

    “老板,您到底什么來頭,為什么稱呼錯了都會出這么大的問題?”

    “你想象不到的程度。仙人牽扯到的因果太多,我本人是無所謂的,不過想貼過來話就需要掂量一下了。”

    “那老板這個稱呼為什么沒事?”

    “等價交換而已,其中的內情還比較復雜,你不用了解的太多,只用執行一下我的計劃就好了。”

    在共工的腦門一點,共工就感受到一股信息輸入,讓她瞬間明白了方城的計劃。

    了然的點了點頭,共工表示這事可以,很好辦。

    很快,共工就跟方城一起合作,開始搭建方城想要的場所。

    一個個獨立的房間被建立,一個個獨立的機械個體被工廠生產出來,并運送到獨立房間中。

    這些獨立房間與工廠相連,無論里面的玩家需要什么,工廠都會快速生產出來,然后運送到這里。

    而每一個機械個體的背后都是一只電子小熊,一群電子小熊的背后則是鋼鐵衛士,以此全方面的考察玩家。

    通過考核的條件只有一個,那就是憑借自身的意志離開房間,證明自己可以通過考驗。

    這并不是一個簡單的任務,因為離開房間的任務將會被隱藏,而電子小熊以及鋼鐵衛士們將會竭盡全力的干擾玩家,誘使他們留下。

    為了讓鋼鐵衛士們干的更積極,方城和共工還引入了獎勵機制,也就是積分系統。

    鋼鐵衛士們現在都是戴罪之身,大部分鋼鐵衛士的身軀已經被打散,體內的主芯片都存放在電子小熊的體內。

    不過只要玩家在他們對應的房間中停留,那么隨著時間的累積,他們都可以獲得積分。

    積分可以用來暫時獲得曾經的身體,也可以換來一些自由時間,當積分足夠之后,甚至可以換來自己的自由身,從囚徒一躍成為市民。

    在知道這個消息后,上千名鋼鐵衛士立刻摩拳擦掌,勢必要跟玩家們頑抗到底!

    經過數天的緊密籌備,新的虛擬現實游戲,《甜蜜小屋》終于出爐了。

    這個游戲只能通過游戲艙游玩,初始游戲擬真度為15%,通過考驗后會提升到18%。

    而且考慮到玩家們喜歡找彩蛋的特性,方城并沒有公布這是一個考核類游戲,而是將通關目標和獎勵全部隱藏起來。

    你們不是喜歡彩蛋么?這次是真的有彩蛋哦。

    想要有更深層的游戲體驗么,那就到《甜蜜小屋》里尋找吧!

    感謝嗜血毒牙的200點打賞,zoneaurora的100點打賞,預祝各位國慶節快樂。

    九月份的更新比較渣,基本都是兩更過來的,雖然一直想要補上,但貌似欠的越來越多了。

    十月份就立個flag吧,保底三更,然后盡量將欠的補上。

    而且如各位所見,新的游戲機終于出現了,之后也會有新的玩法和挑戰,希望在下也能寫出更新的東西。

    就這樣,十月再見!

    (本章完)

      


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