第(1/3)頁 新游戲的完成出乎意料的快。 方城本以為自己的同事們會慢一些,等他們的狀態(tài)調整過來之后,再進行這個新游戲的開發(fā)。 可是,黃平等人看到這個游戲,跟打了雞血一樣,幾天的時間就做出了這個游戲的完整版本,速度快的讓方城都有點驚訝。 試玩著完成度頗高的游戲,方城疑惑的問道:“你們這次怎么這么快,都破紀錄了。” “難得做一次恐怖游戲,興奮點也是難免的。”黃平豎著大拇指說道,“實不相瞞,其實我特別喜歡做恐怖游戲,MOD游戲里我最喜歡的也是恐怖游戲。而且這個游戲的勁兒真大,玩完之后根本不敢睡覺了。” “這不是恐怖游戲……” “老板你又謙虛了。”黃平感慨道,“這游戲的恐怖氛圍絕對是我玩過的最上佳的。明明看不到一個鬼,也沒有追逐戰(zhàn),但玩起來就是讓人感覺到詭異和不安。而且各個謎題看起來荒誕不羈,不過細細思考似乎又可以自成一體,絕對是一個令人細思極恐的游戲啊。” 看到黃平如此的興奮,方城的道敵恐懼癥又來了。 思考了一會兒,他決定這次自己得多干涉一點。 畢竟這個詭仙是自己好不容易釣起來的,在第一步就被自己的員工給干掉了,無論如何都說不過去。 于是,他對黃平說道:“游戲做的不錯,不過游戲的內核還可以再隱晦一點點。” “為什么要這么做?”黃平疑惑的問道。 “讓細節(jié)藏的更深一點,有助于提高玩家繼續(xù)探索的欲望。而且游戲的表層設置還可以再豐富一些,讓玩家哪怕沒有注意到這些細節(jié),也可以玩的很開心。” 黃平思考了一會兒,然后堅定的說道:“我懂了。” 第四天,黃平就把改進的版本拿了出來。 看著三天就完成了一個版本的游戲,方城發(fā)現他們是真的喜歡做恐怖游戲。 這一次,策劃們按照方城的需求,對游戲的氛圍做了大幅度的修改。 玩家可以玩的內容更多,游戲里的NPC變得更加和善,每個玩家可以自由選擇自己的出生地,而不同區(qū)域也會有各自的特點,并有大量可以探索的點。 每個NPC都可以被攻略,玩家可以在游戲里跟他們結為朋友或是情侶,特殊愛好的也可以在游戲里廣結義父,然后一個個捅過去繼承他們的遺產。 詭仙的特性使得每個玩家的游戲世界都是獨立的,不過玩家也可以聯機進入一個新的世界,然后一起在這個世界里進行游戲。 不過,如果玩家想要深究這些游戲里的真相,那么就會發(fā)現,游戲似乎變得困難起來。 玩家操控的角色會開始進行胡言亂語,一些NPC的態(tài)度會變的激進,讓游戲變得更加詭異。 這個版本已經十分貼近方城的想法了,不過方城感覺還是有點不夠。 “再加入一些主線劇情如何?”方城問道。 “主線劇情么?哦,我明白了。” 方城本來還想說一點自己的想法,不過黃平已經恍然大悟,然后立刻開始著手進行修改了。 又是五天,新的版本出現。 在新版本里,不同區(qū)域有了不同的主線任務,或是成為這個區(qū)域的市長,或是成為本地最有名的畫家。 為了完成自己的主線任務,玩家需要不斷的打工賺錢,然后提升自己的實力,擴充自己的人脈,提升自己的社會地位,一點點的達成自己的目標。 如果玩家正常的進行游戲,那么這個游戲將會顯得輕松寫意,玩起來也十分的輕松愉快,說是一個治愈性的游戲也不足為過。 不過一旦玩家開始深究這個游戲種種細節(jié)堆積下的真相,那么游戲的惡意將會撲面而來。 難度將會不斷的提升,NPC的表現將會更加的詭異,游戲的氛圍將會變得十分的駭人,直到玩家走回“無知”這條路線為止。 看著黃平完成的這個版本,方城感覺十分的滿意。 這個游戲的風格完美的貼合了自己對于“無知之樂”的想法。 探究真理是一個十分痛苦的過程,而真理往往又是一個新的痛苦來源。這就像是宇宙里無處不在的詭仙一樣,在沒有足夠的實力之前,去深究他們的來源其實是一個十分令人難過的過程。 滿意的點了點頭,方城表示這個游戲可以發(fā)售了。 第(1/3)頁