第(2/3)頁 然后要教化他們,讓他們明白這個世界是如何運行的,從而有基本的世界觀。 考慮到這個過程十分的漫長,所以可以幫玩家簡化一下,只要基本到位就可以了 而且為了讓這些靈魂可以一點點的回想起曾經(jīng)的只是,那么就需要安排一個循序漸進的科技樹,通過一點點的還原這里的科技,讓這里的靈魂慢慢的想起以前的事情。 文化方面也需要加強,他需要還原出這里的特殊文化背景,然后讓玩家?guī)兔?fù)原出來。 資源方面可以參考現(xiàn)實里的資源,不過這里也有各種特色資源,可以加入進去。 地理方面,則需要還原這里的地貌,但這一點不是必需的,所以可以不強求。 戰(zhàn)爭是游戲必不可少的一部分,所以也得加上。而且在這里的士兵靈魂戰(zhàn)死了也無所謂,反而會因為得到了強烈的刺激,然后想起一些曾經(jīng)的事情,然后鞏固了自身的靈魂也說不定。 玩家不是喜歡競爭么,那么這里也可以讓玩家聯(lián)機進行游戲,通過競爭來比拼誰對這里的靈魂的教化做的最好。 而且因為這里的靈魂種類挺多的,所以不同的靈魂的特性需要制作出來,讓玩家可以有不同的感受。 當(dāng)玩家的教化到一定程度之后,玩家就可以獲得足夠讓自己成仙的功德,之后就可以立地成仙,然后體驗仙人的樂趣了。 看著自己的成品,方城發(fā)現(xiàn)自己一不小心多做了一點,在成仙之前獲取功德這個過程的力度大了一些。 不過這么一來,也可以讓玩家知道成仙的難度,這樣成仙之后會更加的珍惜這份體驗,應(yīng)該也是一種樂趣。 想明白之后,方城不斷的對這里進行著填補,然后盼望著假期快點結(jié)束,讓黃平他們快點幫自己完善想法了。 終于,年過完了。 今年的春晚一如既往的穩(wěn)定,各方面的表現(xiàn)也跟以前沒什么區(qū)別。 對比之后,方城發(fā)現(xiàn)居然是通行證世界里的參與人數(shù)最多,玩家們自發(fā)舉辦的晚會像模像樣,而且看的人還挺多的。 而等到黃平等人回來后,方城就立刻將開工紅包發(fā)給了他們,然后將自己新做的游戲交給了黃平。 看著方城遞過來的U盤,黃平的嘴角抽搐了一下。 捏著U盤,黃平問道:“老板,這個游戲你做了多久?” “也沒多久,一個月吧。” “這不就是從放假開始就一直在做游戲么!老板,你這是以權(quán)謀私啊!而且游戲最有趣最難的部分你一個人就完成了,多讓我們鍛煉一下啊!” “不要在意那些細(xì)節(jié),伱覺得這個游戲如何?” 看著面前完全不覺得自己做錯事的方城,黃平無奈的嘆了口氣。 算了,自家老板這毛病可能一輩子都改不了了。 就讓他這么去吧。 接過U盤,黃平仔細(xì)的檢查了一下,發(fā)現(xiàn)這次的內(nèi)容有點多。 跟之前游戲秒加載不同,這次的游戲居然用了一些時間才加載完畢,讓黃平有了一個預(yù)感: 大的要來了。 而進入游戲之后,黃平發(fā)現(xiàn)自己的屏幕中間站著一個人。 這個人有點像是一名從《日出而作》里走出來的修行者,在他的身邊則是一艘看起來頗具科技感的宇宙飛船。 光是看這個初始畫面,黃平就感覺,這個游戲八成跟這個修行者有關(guān)系。 所以,這又是一個修行游戲? 第(2/3)頁