第(1/3)頁 在娛樂模式里大殺八方后,六子感覺自己一天的郁悶全部都消失了。 畫漫畫也是一件很累的事情,作品需要靈感,繪畫需要質量,時不時還需要整一些別人沒有見過的狠活,這樣才能營造出一定的爆點,讓自己的作品進一步出圈。 不是每個人都是藤本樹,把自己的日常畫出來就可以成功。 也不是富堅,一年四五話就算勤奮。 六子知道自己的天賦只有少少的一點點,所以必須不斷的努力,這樣才可以繼續在這個殘酷的業界獲得一線生機。 在交了原稿后,他就喜歡到《仙路》里好好的爽上一次,把自己的痛苦轉移給別人,把幸福留給自己。 看著六子滿意的打完了一局,一旁的藝術女神雙手托腮,看著六子說道:“你現在跟邪門外道越來越像了。” “你怎么可以憑空污人清白!”六子不滿的說道。 “還說沒有?把自己的幸福建立在別人之上這一點,真的是一模一樣。” 六子還想反駁,不過卻說不出反駁的話。 仔細想想,自己做的事情似乎真的跟邪門外道有點像啊。 發現六子有點尷尬,藝術女神立刻摸著六子的頭說道:“放心吧,我也不是指責你啦。只是覺得伱以前過的有點太擰巴,這樣也是挺好的。不過別繼續就行了。” “……知道了。” “還有,《仙路》的新DLC發布了,你想下載么?” “當然要。” 滿懷期待的等候新的DLC加載完畢,六子很快就看到了新DLC的名字。 《仙路:不是仙路》。 看到這個名字,六子感覺自己的腦子有點短路。 這是什么抽象藝術? 你們也被藤本樹附體了么? 六子感覺自己的腦子似乎被塞進了大量無用的信息,世界的奧妙在他的腦海里不斷的浮現出來,讓他恍惚間看到了世間的真理。 本以為方城工作室的起名廢的毛病已經改過來了,沒想到在這個時候給了自己重重一擊,讓他遭受了一次重大的考驗。 論起名,還得是你啊。 迷茫的打開這個DLC,六子發現這個名字貌似也沒有弄錯。 DLC的風格與《仙路》一模一樣,里面的音樂也十分的浩瀚,人物建模也是從仙路里直接拿出來的。 但只要對仙路有一點點的了解就會明白,這個DLC絕對不是仙路。 游戲加載完畢后,他發現自己出現在一個邊關哨所中。 這座哨所已經有一些時間了,空曠的場地內沒有人,雜草叢生的營地里只有幾輛廢棄的戰車。 為了畫漫畫,六子曾經了解過一些關于戰車的知識,雖然只是皮毛,不過他還是看出來,這里的戰車并不先進,應該是二戰時期的產物。 不過它們看起來又不像是任何一個國家的武器,這讓六子懷疑方城工作室是不是弄錯了什么東西。 現在是白天,天氣很好,陽光明媚,但在這里行走時,六子卻感受到了一絲寒冷,似乎有什么東西在平靜的看著他,觀察著他的一舉一動。 踩著雜草,他行走在這個哨所里。 安靜的哨所聽不到一點聲音,偶爾出現的鳥鳴如同哨聲一般轉瞬即逝,反而讓這里更加靜謐了。 不知不覺之間,六子已經走過了哨所,來到了另一側。 在這里,他看到了哨所的外面。 與這邊的明媚不同,哨所的外面滿是濃稠如奶的霧氣,翻滾的霧氣讓外面的能見度極低,只是幾米遠的距離,就讓六子完全看不到外面的世界了。 站在霧氣的前面,六子感覺自己的腦子也跟面前的霧氣一樣,完全是一片漿糊了。 這游戲……在搞啥? 他以為這個游戲是《仙路》的DLC,頂多是增添了幾個種族,增加了新的機制,但完全沒有想到會是這個樣子。 而在游戲里查了這個DLC的內容后,六子發現這居然是一個類似劇本殺的游戲。 【有趣,一開始我還以為這是一個普通的劇本殺,不過玩過之后讓我深感震驚。里面的NPC都如此的真實,讓我感覺這游戲免費真的太浪費了。】 第(1/3)頁