第(3/3)頁(yè) 如果這些人都出來(lái)了,那可糟糕了。 讓林楠繼續(xù),黃平坐在林楠的后面,發(fā)現(xiàn)林楠玩的居然是和諧之后的版本。 雖然屏幕上的怪物看起來(lái)還是綠油油的,一些怪物還拖著腸子和骨頭,但因?yàn)槭莿?dòng)物喪尸,看起來(lái)危險(xiǎn)性少了不少。 而且武器看起來(lái)也比之前更加有趣,看起來(lái)更貼合游戲的風(fēng)格,變得軟萌起來(lái)。 不過(guò)與軟萌的外表形成鮮明對(duì)比的,是武器的威力進(jìn)一步提升,看來(lái)方城也意識(shí)到武器更強(qiáng)一些會(huì)更爽快,讓玩家玩起來(lái)更加得勁。 和諧之后的版本比之前少了一些血腥的味道,但玩起來(lái)更暢快,而且即便是林楠也可以快速上手了。 盯著屏幕看了一會(huì)兒,黃平感覺(jué)自己以前的想法有點(diǎn)被局限了。 誰(shuí)說(shuō)喪尸一定得是人的? 動(dòng)物不行么? 而且變成動(dòng)物后,玩家的感覺(jué)跟人類(lèi)時(shí)的感覺(jué)完全不同,這份感覺(jué)完全脫離了市面上的其它游戲,形成了這個(gè)游戲獨(dú)特的氛圍。 而且場(chǎng)景的差異化可以做的更加明顯,不用再是之前的城鎮(zhèn)了,讓玩家化身為小倉(cāng)鼠,然后在臥室里利用臥室的臺(tái)燈、花瓶和電源開(kāi)關(guān)來(lái)一次痛快的大戰(zhàn)不好么? 鋪天蓋地的昆蟲(chóng)也可以作為游戲里怪物的一部分,龐大的昆蟲(chóng)與臥室的環(huán)境讓這里既充滿(mǎn)了生活氣息,又可以有不一樣的感覺(jué),讓這個(gè)游戲的另類(lèi)感更強(qiáng)。 大量的靈感乍現(xiàn),讓黃平發(fā)現(xiàn)其實(shí)不需要一味的模仿市面上的游戲,換一個(gè)角度也可以做出不錯(cuò)的游戲出來(lái)。 不顧偶這份魄力也只有自家老板敢干,畢竟不是每一個(gè)游戲公司可以不計(jì)成本的試錯(cuò),然后嘗試出這么有趣的點(diǎn)子的。 滿(mǎn)意的點(diǎn)頭,黃平感覺(jué)自己的積極性被充分調(diào)動(dòng)起來(lái)了。 就連小豆子在玩過(guò)這個(gè)全新的版本后,也滿(mǎn)意的說(shuō)道:“這個(gè)版本更有趣了,老板就是老板,總是可以想到我們想不到的點(diǎn)子。” “而且還加入了角色系統(tǒng),不同種類(lèi)的動(dòng)物角色可以有不同的特點(diǎn),這點(diǎn)也很有趣。” “乖萌的武器背后是豐富的成長(zhǎng)體系,而且火力的反差也挺好玩的。” “有趣。” 甚至連徐輕靈也打開(kāi)游戲,在游戲里好好的屠戮了幾次動(dòng)物喪尸,然后情不自禁的說(shuō)道:“這個(gè)游戲確實(shí)有意思啊,打爆面前一切的感覺(jué)真的太爽了。” 聽(tīng)著自己同事對(duì)新版本的描述,方城也挺滿(mǎn)意的。 點(diǎn)子的誕生往往是偶然的,如果不是黃平表示這個(gè)游戲容易被投訴,那么他也不會(huì)想到這個(gè)點(diǎn)子。 替換喪尸本質(zhì)上是替換視覺(jué),玩家看到的內(nèi)容會(huì)與真實(shí)有一個(gè)微妙的偏差,讓玩家看不到這里的真相。 這個(gè)東西做起來(lái)不算太難,給玩家的分身加上一個(gè)濾鏡,讓玩家看到的動(dòng)植物美化個(gè)幾百分就行。 然后再將美化的方向調(diào)整為動(dòng)物,那么所謂的“和諧”版就誕生了。 本以為這個(gè)版本的評(píng)價(jià)會(huì)下降一些,沒(méi)想到居然大受好評(píng),讓方城感覺(jué)也有點(diǎn)開(kāi)心。 自己在做游戲這一塊,似乎越來(lái)越厲害了。 (本章完) 第(3/3)頁(yè)