第(3/3)頁 【我也是,我一直認為喪尸如果不用真人當演員的話,那么絕對是不能玩的。不過玩過之后,我發現貌似用動物演員也不錯。】 【動補真厲害,每一個動物的動作居然都十分的貼切,水獺真的可愛死了,在水里居然會拉著對方跳舞呢。】 【那不是跳舞,那是想把對面的脖子擰斷然后弄死他。】 【……謝謝,不愛了。】 《動物危機》目前只有兩個模式,一個守塔模式和一個救援模式。 在守塔模式下,玩家自身就是塔,四周的喪尸會向著玩家的位置不斷的猛沖,一旦被喪尸抓住然后撕咬的話,那么玩家會不斷的掉血,最后被喪尸撕碎。 不過因為是動物喪尸,所以有些玩家會因為喪尸看起來太可愛而忘記開槍,之后就是被動物喪尸們一口口的咬死。 游戲幾乎沒有上手難度,只要會按鍵盤,會移動鼠標,看的懂中文就可以了。 但是想要玩進去,那么還是需要一點點腦子的。 當然,只是一點點。 游戲會有不同的推薦流派,玩家可以勾選自己想要的流派,然后當自己想要的技能出現時,玩家只需要選擇對應的技能即可。 當然,游戲推薦給出的套路基本都是比較大眾的套路,如果玩家成長到一定的程度,并對自己的審美有了一個新的追求后,他可以自行定制自己的流派,然后成為一個真正的強者。 不僅如此,在聽取了黃平的意見后,游戲還貼心的增加了可以讓玩家變強的屬性系統。 并且這個系統是隱藏著的。 玩家在游戲里每死一次,那么喪尸對玩家造成的傷害會按照比例減少一些,最終慢慢的趨近于一個極限。 當玩家使用某一把武器的時候,武器的經驗也會慢慢的提升,然后讓玩家有一股自己在不斷變強的感覺。 這個數值成長悄然無聲又無比的順滑,是小豆子為了照顧玩家而貼心制作的一個數值系統,也是他成長到今天所做出來的最完美的杰作。 有了這個系統,玩家們只會感覺自己似乎越玩越強,越玩越爽,從一開始的見到喪尸哇哇大叫的小蝦米,慢慢的成長到可以跟恐龍喪尸打的有來有回的強者。 游戲發布的第一天,就有玩家發現,這個游戲真的是太刺激,太勁了。 一個個視頻被發布出來,玩家們將自己的精彩瞬間放在這里,讓所有人都可以看到他們的英姿。 戴著磁力彎刀的玩家將面前的黑熊撕成了碎片,鋒利的刀鋒仿佛切豆腐一般將面前的怪物一分為二,墨綠色的鮮血撒了一地,而更加龐大的怪物正向著他撲過來。 霧氣之中,龐大的怪物若隱若現,恐怖的咆哮如雷貫耳,不過玩家并沒有因此而感到恐懼,因為他們知道自己遲早有一天會與他們對上,然后讓這些喪尸成為自己的手下敗將。 堆積如山的骸骨上,是強者在感慨高手寂寞;滿是尸骸的平原上,是戰神在期待下一場戰爭。 所有玩過這個游戲的玩家,好像都癲了一些。 而沒法玩到這個游戲的玩家,就更癲了。 (本章完) 第(3/3)頁