第(2/3)頁 陳讓的角色出生在一個狹窄的木屋中,周圍的環境陰暗,但當火把上的火焰隨著風晃動時,環境的細節躍然而出,讓一旁觀看的實習生都十分有代入感。 不知不覺間,辦公室的其他記者湊了過來,看著畫面說道:“可以哦,這畫面寫實中又帶了一些細膩,不愧是方城工作室的游戲,畫面總是讓人驚嘆。” “細節也不少,所有的物品都可以進行交互。而且這次采取了奇物體系,快打開背包看看奇物到底是什么,我好研究一下。” “不行,奇物體系需要死亡一次后才可以開啟。所以陳讓,伱快點去死吧。” 陳讓不滿的看了自己的同事一眼,決定下一次寫游戲報道的時候,就用對方的名字來當個丑角。 如果一個不小心成了爆款,那就不好意思了。 嘿嘿嘿的笑了三聲,陳讓打開了背包,開始觀察自己現有的卡片。 玩家的卡牌初始上限只有二十張,當玩家裝備武器的時候且沒有其他奇物的時候,那么二十張卡牌都會被武器卡填滿。 而當有奇物的時候,那么奇物會作為一張卡牌出現在這里,頂替掉一張武器卡,并在之后的對戰中隨機被抽取到。 有的神器可以增加卡組的上限,有的則會減少,一些奇物可以讓玩家有過牌的能力,而一些又會降低,所以如何搭配就是一個很有意思的套路了。 而且游戲里的奇物效果多種多樣,數量繁多,這讓里面的搭配效果變得異常的多,讓玩家可以隨時發現更多的套路。 這名乞丐的初始武器只有一把短刀,奇物沒有,只有死過一次之后才能解鎖第一個奇物,讓玩家的角色可以在這里生活的更久一些。 而除了自己的卡牌外,背包里還有一些食物和飲水,這些物品可以讓角色恢復一些體力,補充一些水分。 看了下相關的說明,陳讓發現在這里前行時,會以極快的速度消耗體力和水分,所以如何獲得足夠的食物來源也是需要關心的問題之一。 看完了相關的描述,陳讓不得不說,這個游戲還真是硬核。 作為一個媒體記者,陳讓需要對這里的情況有足夠的了解,所以光是了解這里的基礎設定就花了他半個小時的時間。 當他搞明白各種設定的具體情況后,他發現這里居然還有一個人。 對方靠著柱子打著瞌睡,口水仿佛水龍頭一般不斷的下落,看起來睡的很香。 遲疑了一下,陳讓走了過去,跟對方交互了起來。 如果是游戲艙,那么玩家可以通過一些動作跟NPC進行交互。 不過是PC端的話,玩家就只能在出現的各種選項里選擇一個合適的選項進行交互了。 看著出現的選項,陳讓思考了一下,然后問道:“你們覺得,偷光這個NPC的東西如何?” “不太好,我感覺這個NPC的重要性蠻高的,如果把好感度弄低了就不好辦了?” “而且我看了下相關的設定,如果不刪檔的話,那么玩家死亡之后的復活地點還是這里,所以我感覺跟對方打好關系比偷光對方要好一些。” 綜合完各方的意見,陳讓做出了自己的決定。 他堅定的搖醒了對方,然后對剛剛睡醒還沒有搞明白情況的女祭司說道:“來吧,我要跟你決斗!” “誒,又一個么?” 女祭司打著呵欠,隨后說道:“那行吧,你們使徒怎么總是喜歡搞這種事情呢?先說明一下,我先攻。” 說完之后,女祭司一記釘頭錘打了過去,將陳讓的角色直接干到地上。 熟練的將對方的物品扒拉干凈,她感謝了一翻大自然的饋贈,然后將陳讓尸體扔了出去,不多時就聽到了外面讓人骨頭發酸的咀嚼聲。 坐在一邊的椅子上,她吃著從陳讓身上搜刮出來的食物和飲水,感覺這次的白面包味道淡了一點。 女祭司不知道的是,她這里作為抗擊魔王的一個前哨站,已經被選為玩家們的基地了。 她只知道,自己身后的法陣經常會亮起,一些異世界的使徒會從這里復活,一些新的使徒會從這里誕生。 他們有些彬彬有禮,有些又蠻橫無禮,不過大部分她都可以一棍子打倒,然后拿走對方身上的糧食和水。 有一些也可以打敗她,不過似乎有某種無形的力量保護了她,讓她可以不受對方的傷害,之后隨便給對方一些白面包和水,就可以打發走對方。 有些人則會給她一些奇物和食物作為禮物,而她也會回一點東西作為禮物,可惜她不是奇物師,不知道這些奇物的用途,所以是好是壞就看他們的運氣了。 第(2/3)頁