第(1/3)頁 在玩家們沉迷在《卡牌英雄》奇特的世界中時,方城也在觀察玩家們的反應。 這一次,游戲的反響比他想象的還要好,紅塵火幾乎在一天就凝聚出來,并在他的手中慢慢的成型。 《卡牌英雄》中的世界完全是未知的,玩家需要在一個黑暗的世界中慢慢的探索,每一次獲得新的情報都可以慢慢的解鎖這個世界的世界觀,讓他們獲得探索的樂趣。 而卡牌的搭配和物資的選擇讓整個游戲過程更有策略性,隨機性極強的過程讓玩家在每一局游戲中都可以有不同的體驗,死亡之后雖然會丟失所有的物資,但丟失的物資和變成玩家的積分,讓玩家可以在天賦中選擇自己想要的初始條件,并讓他們在下一次旅途中走的更遠。 游戲的銷量方城已經不怎么在乎了,現在,自己的游戲全球銷量輕輕松松的就可以突破千萬層次,每次只需要頭痛這筆錢在分紅完畢后怎么花出去。 游戲被接受程度,才是他現在看重的重點。 而從紅塵火的凝練程度來看,自己這款游戲的接受程度很高,玩過的玩家基本都沉迷在這個世界里,無法自拔。 而且當玩家從黑暗森林里走出去后,會發現自己已經來到了魔王的基地,在那里,將會頻繁遇到魔王軍的正規軍,游戲的挑戰性也會再上一個臺階。 龐大的世界,危險的敵人,而玩家的行動都被限制在卡牌之中,讓玩家在有限的自由中獲得大量有趣的玩法。 感覺這里應該沒有問題后,方城滿意的點了點頭。 但不知道為什么,他感覺自己心里還有一點小小的期待。 他有點期待玩家可以在這個限制下做出自己意想不到的事情,讓他可以看到玩家是如何通過有限的手段完成更有趣的玩法的。 感受到自己內心的情緒,方城微微一笑。 靠在椅背上,他發現自己的心中居然浮現出久違的“聞道則喜”的感覺,而這個感覺已經很長時間沒有出現了。 看著手中的紅塵火,他無奈的笑了起來。 而在游戲里,玩家們還在不斷的試圖走出這片無垠的黑暗森林,去看看外面的景色。 根據游戲放出的宣傳視頻,他們知道森林后面是魔王的淪陷地,那里有更多的奇物和更多的挑戰。 如果走錯了方向也沒有關系,之后會是人類最后的聚集地。在那里,玩家可以得到更多的情報,以及更新的游戲內容。 不過前景挺美好,現實就比較干癟了。 他們走不出去。 越往里走,路上遇到的怪物就越強,各種隨機事件所帶來的負面效果也越強。 而且玩家雖然不能聯機,不過游戲的機制還是讓玩家其實可以有一些交流的。 在旅途中,玩家偶爾可以遇到其他玩家建立的安全屋,這里雖然沒有人把守,也沒有女祭司幫忙召喚,不過這里還是可以抵抗無處不在的魔物,讓疲憊的玩家可以有片刻的喘息的余地。 而一些玩家發現其他玩家的安全屋后,如果感覺自己已經無法走下去了,那么也會將自己的物資全部留下,之后光禿禿的走入黑暗之中,為之后的玩家提供必要的幫助。 或許,有了自己這一點點物資,后來者也可以走出這片黑暗森林,將外面的世界告訴其他玩家。 而老王說游戲,就準備這么干。 從《卡牌英雄》出來之后,他就開始每天直播游戲,并放下海口,宣稱自己不通關就不下線。 不過之后,他直播間的名字就慢慢的變了。 從一開始的“《卡牌英雄》,不通關不下線”,變成了“《卡牌英雄》,每天在線十八小時”,以及現在的“《卡牌英雄》,每天在線十二小時”。 沒辦法,過不去,實在過不去。 目前,玩家都還在開荒中,游戲的基礎機制雖然已經被摸索清楚了,不過因為里面的隨機性很強,玩家目前還沒有形成一個統一的流派定論,各種技巧還在摸索之中。 現如今,玩家們只有一些零星的猜想和推論,至于如何完成這個游戲,目前還在不斷的摸索中。 不過探索游戲的內容也是一個十分有趣的部分,隨機性的事件讓老王樂此不疲,不過死亡還是一件讓他頗為遺憾的事情。 將自己所有的行李都放在狹窄的安全屋中,老王惋惜的看了這里一眼,然后對直播間的觀眾說道:“準備自戕回城了,各位有什么想說的么,我在這里留一個言。” 【我來到,我看到,我征服!】 【這個男人穿著衣服過來了,又脫下衣服走了。】 【接下來吧,這是我最后的波紋。】 【當你看到這條留言的時候,我已經死了。】 …… 各種留言五花八門,而在游戲里留言也是游戲的樂趣之一。 人嘛,總是要死的。 第(1/3)頁