第(2/3)頁 向著成天華伸出手,他認真的說道:“0946部3大隊1區隊重1小隊成天華同志,很高興見到你。我是錢大膽,我們以前見過的。” 成天華的聲音猛地停了下來。 抬起頭,他認真的看著面前的錢大膽,然后站起身,敬了一個標準的軍禮。 “我是0946部3大隊1區隊重1小隊成天華,很高興見到你,錢大膽同志。感謝您提供的物資,謝謝。” “現在有一個特殊任務,可否請你到我家里完成。任務的內容是協助我孫子完成一系列的訓練任務,可以么?” “保證完成任務。” 傳奇冒險家緊緊的握住了錢大膽的手,之后用力抖了一下。 他的記憶里充滿了迷霧,但錢大膽的出現如同一道閃電,讓這片迷霧被掀開,浮現出一個微小的口子。 過去的記憶被喚醒,面前的友人再次出現,讓再一次找到了家的感覺。 傳奇冒險家成天華,終于要回家了。 美好的故事終于有了一個美好的結局,而在旁觀的人暗暗感動的時候,有一位同學卻發出了疑惑的聲音。 錢小豪擦去眼角的淚水,然后后知后覺的說道:“那個,他的孫子,好像是我啊。” “少爺,你明白就好。”女仆擦著眼角說道, “你覺得,他真的會訓練我么?” “你明白就好。” “誒?” 旁觀的方城默默的點了點頭,然后離開了這里。 世人皆有所求,而成天華的仙緣就在這里。 方城不知道對方為什么當初會選擇到這里定居,或許這里是他傳奇的起點,也可能是他的妻子就是一個不列顛人。 不過在這個時候,他心中的執念依然是回家,而他最終得到了滿足。 看著周圍感動的眾人,看著已經離去的錢大膽和成天華,方城發現游戲的意義或許不僅僅是娛樂那么簡單。 它是一種載體,一種特殊的可視化藝術,它可以承載很多東西:友情,愛情,親情,為了世界的犧牲,以及對故土的眷戀。 想了想,他拿起手機,撥通了徐輕靈的電話。 “把公司的賬戶上的錢拿出來,然后建立一個針對阿爾茲海默病的醫療研究基金會吧。成本無所謂,錢管夠。” 將這個事情交給徐輕靈后,方城又看了眼這里,然后轉身離開,消失在夕陽的余暉中。 回到自己的工作室,方城暫時將這個問題拋在腦后,然后開始思考到底應該怎樣才能贏過那些玩家。 雖然方城認為《成天華的傳奇大冒險》是一次失敗,不過其他游戲廠商不這么想。 在他們看來,這是方城的一次大膽的嘗試,是一次游戲與現實的結合,這種敘事手法里面一定有不少可以借鑒的地方,我們也可以學過來。 不過實際看過整個過程之后,他們不得不說,有些事情看起來自己應該可以辦到,不過實際上可能真的辦不到。 比如成天華這個例子,需要制作方選定一個特別合適的對象,這個人需要不怎么知名,但實際上卻十分神秘且有背景,唯有不斷的挖掘,才可能將這個人物從歷史里挖掘出來。 不過光有這么一個人物還不行,制作方需要對這個人物的生平足夠了解,這樣才可以知道對方的主要事跡,并通過這些節點制作出劇情上的節點。 最后,就是虛幻和現實結合的部分,這一部分對劇情策劃和玩法策劃的要求極高,“心想事成”系統更是這個游戲的靈魂,讓游戲變的更加離奇。 因此,他們只能看著游戲恐怖的流量,眼紅方城吃到的明面上的和潛在的收益,然后感慨有些事情真的學不來。 所以,方城工作室…… 你下次出一個好抄的游戲如何? 方城也在思考,自己下一個游戲做什么好。 不過就在他思考的時候,執奕天尊又帶過來一個好消息。 新的開天方塊被發現了! 第(2/3)頁