第三百零六章:告別平A的時代-《斗羅:不差錢!》
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第八魂技,苦海沉淪,這是一個單體精神控制魂技。
同樣是棒子敲腦門,效果是能夠讓被命中者陷入到幻境當中。
并且苦海沉淪形成的幻境可不只是單單一重,而是無數重,只要是精神力比不上葉塵的,除非是過了魂技效果持續時間,不然就無法擺脫控制。
只可惜,苦海沉淪并不附帶直接傷害,只是單純的幻境。
當然,腦門若是不夠結實的話,也是會被一棒子敲爆的。
另一個第八魂技,回頭是岸,效果比之苦海沉淪更強。
魂技發動方式同樣是棒子敲腦門,不過并不再是單純的幻術,只要精神力弱于葉塵的,就會被他強制操控意識,魂技效果的持續時間不定,對手的精神力越弱,持續時間就越長。
雖然回頭是岸同樣不具備直接攻擊能力,但只要意識被掌控了,讓對手自己抹脖子,那還不是輕輕松松?
另外,葉塵也是想到了一個重點,若是回頭是岸對著十萬年魂獸使用,那是不是就能操控它們直接獻祭了?
妖眼魔樹軀干魂骨,附帶的兩個魂骨技為萬千枝條和青木參天,發動之后,效果頗為壯觀。
魂骨技:萬千枝條,雖然名字聽著是比較普通,但威力絕對不差。
發動之后,憑空凝現出無數妖眼魔樹枝條抽打目標,既能單體攻擊,也能群體攻擊。
到底是十萬年魂骨技,哪怕效果并不逆天,可同樣也不會掉了十萬年魂骨技的牌面。
魂骨技:青木參天,聽這名字應該是恢復型魂骨技,但其實并不是,這是一個大范圍群體強攻型魂技。
發動之后,在高空具現出無數巨大的木樁,隨后從空中砸落,不但攻擊范圍廣,攻擊威力同樣也非常強大,堪稱天崩地裂。
葉塵估計,魂骨技:青木參天形成的那些大木樁,應該并不僅僅只是依靠本身的重力加速度,不然威力可沒那么大。
外附魂骨:妖眼,附帶的兩個魂骨技是樹眼麻痹和腐毒之眼,一個是群體精神控制魂骨技,另外一個是毒屬性魂骨技。
魂骨技:樹眼麻痹的發動方式跟妖眼魔樹差不多,不過葉塵本身不是妖眼魔樹,所以具體體現方式為消耗魂力,具現無數妖異的樹眼,對一定范圍內的所有對手展開精神判定。
精神力弱于葉塵的,就會被強制麻痹,具體麻痹時間視對手的精神力強弱而定,精神力越弱,麻痹效果的持續時間就越長。
至于精神力還在葉塵之上的,那就沒效果了。
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